NAAMAH
Хранитель сюжета, матчасти, а также логики и здравого смысла.
Связь: ICQ: 713766876 вк: crazyolly
FESOR
Страшно справедливая правая рука главадмина, контролирующая всех и вся.
Связь: гостевая, личные сообщения
MEG MASTERS
Надзиратель кодов и доставитель дизайна.
Связь: ICQ - 200987614, Skype - bullet-for-colt
ASTAROTH
Куратор квестов и составитель тем с историями штатов.
Связь: гостевая, личные сообщения
LOUISE
Блистательный мастер игры.
Связь: Skype - koruna86
CHARLOTTE MINE
Рекламных дел мастер.
Связь: VK - torienergazer, ЛС.
ERIC NORTHMAN
Куратор квестов и мастер утех.
Связь: VK - id305255324, ЛС
ЦАРЬ И БОГ
Связь: молитесь и будете услышаны.

|Самая Сверхъестественная Ролевая Игра|

Объявление




THE MOST SUPERNATURAL NEWS
УПРОЩЕННЫЙ ПРИЕМ ДЛЯ ВСЕХ!

КОНКУРС НАЧАЛСЯ, ЗАДАНИЯ ЖДУТ!
События:
Спустя год после открытия Чистилища мир сотрясает новая череда катастроф. За происходящим стоят существа, многие годы проведшие за стенами Бездны. Теперь опасность угрожает не только людям, но и демонам, и даже Небесам. Спасение кроется под тоннами песка – утерянное тысячи лет назад Слово Божье поможет пролить свет на происходящее.

Основное время игры – 2011 год



JACE |
Стресс, депрессия, депривация сна. Авария на дороге, самоубийство, диабет. Рак, инфаркт, инсульт. И вот уже ни смерть тридцатилетнего мужчины, ни пятилетнего ребёнка не становится странной, кажется, к ним все привыкли и ждут. Мир смертей, которых с каждым днём становится больше. Дьявольски удобно для тех, кто промышляет смертями. Живёт ими, зарабатывает на них деньги, получает удовольствие от того, что знает сотни способов убийства. Карт-бланш на то, что ещё пятьдесят лет назад вызвало бы волну домыслов. Смертью никого нельзя удивить, и этим удобно пользоваться. ©
ALLEAHANA |
Как мне хотелось уткнуться в его плечо и прорыдать целую вечность! Ужасно банальное желание слабого измотанного человека. И почему же это всегда спасало? Зачем люди ищут поддержки и заботы у близких в моменты полного краха и немыслимой боли? Мы перекладываем свои проблемы на других, жалуемся, изливаем душу, ждем сострадания или понимания, но каково в эти моменты собеседнику мы совсем не думаем. Тот, кому ты дорог, готов будет в бараний рог скрутить обидчиков, возмущаться несправедливостью и сердце его будет разрываться от жалости. ©
ALEC
Алек был не из тех, кто сдаётся. Никогда и не при каких обстоятельствах. Таков уж у него был характер. Смелый, целеустремлённый и обязательный - именно таким был Лайтвуд. Ведь даже после стольких происшествий, стольких испытаний и проблем, свалившихся в одночасье, парнишка упрямо шёл к своей цели. А цель была - найти семью. Срочно. В частности, сестру и названного брата. Без которых смысл жизни Александра поблек и перестал даровать радость. ©

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Doctor Who: Night terror

Сообщений 31 страница 58 из 58

31

я ищу особенного мальчика

https://68.media.tumblr.com/768535651ef6687d5ef41890833f036e/tumblr_ogz1y4H1ha1r2aobgo4_400.gif
gif by tumblr

- I`m not.. normal.
- Nope, you`re just special. ©

ФИО
Alex "Barns" Liddell | Алекс "Барнс" Лидделл

Раса
орионец*

Возраст
9-13 лет

Деятельность
школьник

Внешность
Jaeden Lieberher

Общее описание
27 мая 2017 года группа наёмных агентов, работающих на собирающихся захватить Землю пришельцев "горгон", вышла на след необычного мальчишки. Тот был пришельцем, несколько лет назад случайно оказавшимся на этой планете. Одинокий и незнакомый с этим миром, он был найден организацией UNIT, где ему присвоили имя "Алекс Барнс". Там исследовали, научили некоторым основным навыкам для жизни на Земле, и передали семье, предупреждённой о возможных странностях мальчика и о его потенциале. В деле маленького пришельца были записи о слабом проявлении телекинеза и задатков телепатии, но довольно слабых. Угрозой общества он не являлся.
Так началась жизнь Алекса Барнса, теперь уже Алекса Лидделла (фамилия приёмной семьи). Он быстро выучил язык и на удивление легко и просто адаптировался к жизни на новой планете. С одобрения UNIT, ему разрешили ходить в обычную школу в окрестностях Лондона. Он любил животных, особенно неравнодушен оказался к собакам. Стоило ему впервые увидеть комиксы, как он тут же начал упрашивать родителей купить ему "ту книжку с картинками", и увлечение это с годами становилось всё сильнее. Он любил людей. И до сих пор их любит. Несмотря на то, что в школе его за странности дразнили и порой издевались над ним, несмотря на то, что он не чувствует себя на Земле дома. Но он старается, очень старается быть обычным. Он добрый, милый и умный. Он очень честный, насколько может таковым быть, не раскрывая свою сущность и не отталкивая от себя людей.
Незадолго до появления наёмников, Алекс стал замечать, что его способности усиливаются. Порой казалось, что не только он сам может улавливать мысли окружающих, но и люди вокруг него на подсознательном уровне знают мысли друг друга. Были и другие странности [но их, как и описание его способностей, лучше будет продумать вместе с игроком]. Одно ясно точно - из-за его развивающихся способностей, таинственные хозяева наёмников и сочли его угрозой.
В тот самый день, когда семья спрятала Алекса от угрозы, их всё-таки нашли. Но нашли не враги, а агент UNIT в сопровождении пришельца, который согласился заменить мальчика и вместо него сдаться. Так Алекс и познакомился с Мартином - худым странным мужчиной, который забрался в его разум, растревожил самые потаённые страхи и ненадолго стал копией маленького пришельца.
Когда всё закончилось, их обоих забрали  в UNIT для обеспечения безопасности и дальнейшего изучения ситуации. Позже Мартин самостоятельно найдёт Алекса, а что будет дальше - посмотрим.

Дополнительно
* совпадение названия расы с другими вселенными/источниками совершенно случайное, мне оно просто понравилось

Игра за ребёнка многим даётся сложно, но не забывайте, что он - не человек. Но очень старается им быть, втайне желая и надеясь, что однажды всё-таки попадёт домой. Это как упрощает, так и усложняет задачу, но может получиться очень интересно. Тем более, что никто не запретит вам играть за уже выросшего мальчишку в будущем, например.
Особых планов на игру пока нет, если честно. Но образ очень понравился. Для Мартина это не очень обычное поведение - интересоваться кем-то и проявлять заботу без корыстных целей, но он будет присматривать за Алексом некоторое время.
Возможно участие в форумном сюжете в одном из квестов, если игрок найдётся достаточно быстро.
Пробный пост: что угодно, но, пожалуйста, за мальчика. Мне не столь важна анкета (до тех пор, пока она не будет противоречить общему концепту персонажа или нашим обсуждениям персонажа), как именно пост. С обсуждением и идеями могу помочь.

мой пост, встреча с Алексом:

К счастью, они успели покинуть территорию за данные им минуты. На исходе уже третьей, группа агентов в сопровождении Кошмара, потерпевшая неудачу, особо не скрываясь, шагала по территории школы обратно к разбитому неподалёку лагерю.
Те самые пять минут так и не закончились, когда у людей, за которыми Мартин наблюдал со сдержанным любопытством, появилась новая идея. Точнее, появилась она у одного из агентов. И, что больше всего его забавило, идея эта напрямую нарушала указания вышестоящего агента в этой операции. Мистер Рождерс, тот самый мерзкий тип, который не понравился кошмару ещё до первого взгляда на этого человека, недолго раздумывал о сложившейся ситуации. Прибывшие из школы агенты коротко перед ним отчитались, и мара с омерзением чувствовал, как с каждым прояснившимся фактом в разуме этого человека рождается «прекрасное» решение. Мальчик не был человеком. Его зарегистрировали в базе данных под именем «Алекс Барнс». Статус: безопасен. Некоторое время назад бедняга по непонятным причинам оказался на Земле, совершенно один. Отследить его ЮНИТу не составило труда, и после непродолжительного, но тщательного изучения, ребёнка разрешили отдать самой обычной семье, после чего тот стал носить уже фамилию Лидделл. Конечно, родители были предупреждены. О происхождении Алекса выяснить удалось довольно мало, а о инопланетных цивилизациях агенты, оформившие усыновление, сильно не распространялись. Однако родителям объяснили, что ребёнок необычен. Очень.
Для Роджерса слово «необычен» приравнивалось к тому, что у большинства людей означало бы «не имеет права жить среди нормальных людей». Нет, мужчина был абсолютно спокоен, если речь заходила о необычных для среднестатистического человека способностях. Будучи знаком с пришельцами – с некоторыми, к его великому сожалению, лично, – агент давно уже создал своё собственное определение слову «необычно», и записал это толкование в свой блокнот. И если бы речь шла о любом человеческом ребёнке, каким бы необычным он ни был, Роджерс бы принял иное решение. Но мальчик был пришельцем.
- Найдите его и привезите сюда.
Мартин наблюдал за тем, как Роджерс вразвалочку удаляется от своих подчинённых к группе аналитиков. Оставаться или уйти? Мара нашел себе достаточно приключений, ему не было принципиально нужно досматривать шоу до его логичного финала. Однако... Уйти ему не дали.
- Поедешь со мной, - заявил один из тех, что отправился с Кошмаром в школу, направляясь к земному и весьма примитивному средству передвижения. И в разуме его царили любопытнейшие идеи... Нежелание подчиняться боролось с обязанностью беспрекословно следовать приказам начальства. Личные принципы против морали организации и тех, кто командует операцией. Это, конечно, не страх, но это интересно было изучать. Настолько, что Мартин послушно сел в машину и даже пристегнул ремень безопасности.
- Ты ведь можешь показать им что угодно, так? Залезть им в головы?
Мара кивнул. Точнее, кивнула иллюзия сидящего мужчины, хотя на самом деле пришелец вовсе не шевельнулся. И пусть мужчина того не видел, то это служило подтверждением его словам.
- Показать мало. Я должен им быть. Я должен его узнать.
Копировать любое другое живое существо – сложно. Очень. Для морока не представляло труда прикинуться представителем иной расы, накинуть на себя чужую внешность, наскоро, но довольно достоверно. Но здесь больше нельзя было допустить ошибку. Никаких больше неточностей. Если он всё правильно понял – а люди для него, несмотря на все способности, всё ещё зачастую оставались существами довольно таинственными и полными противоречий, – то ему предстояло стать тем самым мальчиком. Агент Уорд уехал за ним и приедет с мальчишкой. После чего Алекса Барнса, так недолго прожившего на Земле, заберут себе наёмники в обмен на жизни многих невинных людей. А потом... Потом они очень удивятся.
Мальчишку спрятали не так уж далеко. У небольшого домика была припаркована совершенно неприметная машина, внутри были совершенно неприметные люди и один совершенно необычный мальчик. Мартин потянулся к его сознанию и почувствовал страх. Как же сложно было перебороть свою сущность и не тронуть его! Всему своё время. Тот прятался под одеялом, под волшебной и несуществующей преградой между ним и страшным внешним миром. Удивительно, но мара ни разу не встречал существ, которые бы делали нечто подобное. Только люди... И те, кто очень пытался ими стать. Алекс был человеком настолько, насколько только мог им быть. по мнению многих, он был человеком даже больше, чем тот самый агент Роджерс...
Алекс, как и ожидалось, был щуплым мальчишкой. Худым, костлявым, из тех, кого мамы, тётушки и бабушки стремятся кормить и кормить без остановки, пока не перестанет казаться, что рёбра вот-вот проткнут кожу.
- Жди, - коротко бросил он агенту, когда тот потянулся к ручки двери. Предстояло далеко не самое приятное занятие. Мара не собирался показывать иллюзии, он собирался стать этим мальчиком. Настолько, насколько сможет. Физически. Включая вес, рост и прочие детали, но вот с массой тела всегда возникали проблемы. Кошмар не мог так легко и просто увеличить или уменьшить собственные размеры, всегда оставаясь примерно одинаковым. И то, и другое было возможно, но требовало времени и сил... И мотивации. С последним проблем не возникало. Только заглянув в сознание маленького пришельца, Мартин принял решение его защитить. потому что тот был... Необычным. Итак, бедному Кошмару предстояло уменьшиться до размеров маленького мальчика.
Руки и одна нога были аккуратно сложены на заднее сидение. Внешне мара продолжал поддерживать иллюзию самого обычного человека, всё того же мужчины, чей образ стал ему столь привычен за всё это время. Внутри иллюзии был человек значительно ниже и меньше, его руки и ноги пока не приобрели чётких очертаний, на нём не было лица, кроме глаз и рта.
Он вежливо поздоровался с женщиной, узнав в ней «свою» мать и молча стоял и ждал, пока Маккон объяснял ей ситуацию. Услышав о их плане она сперва забеспокоилась, – подумать только, миссис Лидделл беспокоилась о Мартине! – но убедить её не стоило труда. Она была уставшая, испуганная и очень потерянная, но она любила этого мальчишку. И понимала, что забрать его в ЮНИТ будет безопаснее всего.
- Молодой человек, потрудитесь вести себя как взрослый и сознательный гражданин. Эти люди хотят поговорить с тобой.
Мартин чувствовал, как мальчишка, невольно и, вероятно, сам того не заметив, потянулся к его разуму. В маленьком пришельце была надежда, но надежда очень глупая, пусть и очень знакомая Мартину, который сам очень глупо застрял на этой планете. И его, признаться, очаровало, как Алекс мог жить среди людей, даже любить их, но при этом оставаться собой.
А потом он доверчиво, пусть и с волнением протянул Кошмару руку, и тот сжал её, не иллюзорной, а настоящей рукой, ещё грубой, с гладкими пальцами без рисунка отпечатков. Рука медленно меняла очертания, до тех пор, пока Алекс не стал держать за руку практически самого себя. Тем временем, мара копировал не только лишь тело, но и разум. Привычки, поведение, манеру принимать решения. Каждую мелочь, лишь бы достаточно долго казаться оригиналом, а не копией. Он не мог скопировать способности, но проблемы в этом не было – морок, если потребуется, сможет показать трюки и получше.
Сознание мальчишки завораживало. В нём были страхи и кошмары; мелкие переживания, земные и не очень. Поиски себя и страх перед самим собой, своей никому неизвестной природой. Страх, кто его родители от него откажутся, если он покажет им всё, что умеет – а он умеет не так уж мало, но тщательно это скрывает. Страх, что однажды он невольно, совершенно случайно навредит кому-нибудь из людей, кому угодно... Ничего необычного, зато насколько кристально чисты были его собственные мысли! Насколько честен он был в каждом своём желании! Если бы Кошмару могло быть действительно жаль, ему было бы жаль, что он причиняет этому необычному существу ненужные страдания. Когда всё закончилось, тот отдёрнул руку и сбежал прятаться обратно под одеяло, заливаясь слезами. Слёзы Мартин тоже успел скопировать, и теперь его собственное лицо было покрыто солёными мокрыми дорожками, а капли противно скапливались у подбородка прежде, чем упасть на разноцветную футболку. Он ещё не закончил внешнее преображение, детали лица, тела и одежды были иллюзиями, как и пластырь на лбу. Зато он помнил, как получил эту ссадину: вертелся в кресле, когда папа слишком резко притормозил у внезапно сменившего цвет светофора на перекрёстке в квартале от этого временного убежища.
- Мне жаль, - тихо прозвучал голос у Алекса в голове, когда его копия вышла наружу и устроилась в машине агента Уорда.
- Когда всё закончится, я пришлю за вами машину. Ему нужно на некоторое время побыть под присмотром. Вам следовало обратиться к нам сразу, - вместо прощания произнёс мужчина, вскоре тоже скрываясь за дверью.
Когда они приехали обратно, никто ничего не заподозрил. Мальчишка был скромен, заметно напуган. Неуклюже толкался под ногами у взрослых, стоило тем от него отвлечься на свои дискуссии, тихо говорил. Даже робко протянул руку агенту «Кролику» Роджерсу, когда их представили, но мужчина брезгливо отказался от рукопожатия, ограничившись сухим приветствием и несколькими приказами в адрес агентов.
И, наконец, его отвели внутрь.
Где-то в глубине души Мартин всегда был артистом. Ему доставлял истинное наслаждение весь этот маскарад... И ещё больше ему нравилось то, что ему напоследок сказал мистер Уорд. Что если вдруг наёмники по неизвестным причинам окажутся мертвы, как только все заложники будут в безопасности, он будет совершенно не против. Конечно, стоило оставить кого-нибудь в живых, дабы ЮНИТ мог их допросить и докопаться до правды, но... Это было Кошмару уже совершенно не интересно. Ему было интересно видеть реакцию этих людей, когда он неторопливо вошел в помещение, скромно смотря под ноги и пряча руки в карманах. Ещё интереснее было послушно играть Алекса, отвечая на вопросы о его родном мире и о том, что он сам умеет. Людей, наконец, отпустили, и маленький мальчик, внутри которого скрывался Кошмар, наконец ожил:
- А хотите, я вам фокус покажу?
Они не хотели, но он всё равно показал. Ярко, красочно и с очень подробными ощущениями показал им, будто в режиме замедленного времени, как бы они умирали, будь на месте своих жертв. Всех и сразу из тех, кого они убивали и кому вредили. Мара вытянул весь ужас из многочисленных заложников и обрушил его на эту небольшую группу людей, многократно его усиливая. И, всё ещё будучи мальчиком, радостно помахал рукой их окошка, когда всё закончилось...

заявка от Martin

0

32

Doctor Who: Night Terror; Ищем команду Торчвуд!
"The 21st Century is when it all changes and you´ve got te be ready..."©
https://b.radikal.ru/b39/1802/78/e684f656fdab.jpg
Представляем вашему вниманию Торчвуд-3. В данной акции представлены каноничные агенты организации; так же по ней проходят пока не представленные ниже люди и агенты ЦРУ, в сериале сотрудничавшие с Торчвудом-3. На форуме мы учитываем события сериала полностью, и продолжаем историю организации. Ниже представлены основные даты и факты из истории персонажей.
Погибшие по канону персонажи принимаются в игру и могут развивать истории персонажей в прошлом, а так же вмешиваться в события настоящего и будущего, если будет найден обоснованный повод и метод перемещения их во времени. Некоторые из погибших были воскрешены сюжетом.


Появление Торчвуда:
Torchwood-3 является отделом Торчвуда, расположенным с Кардиффе. Институт Торчвуд был основан королевой Викторией в 1879 году и с тех пор занимается изучением пришельцев и их технологий. Отдел в Кардиффе был выстроен около "дыра в пространственно-временном континууме", называемого рифтом.

История команды:
В 1899 году первой командой агентов Торчвуда-3 был найден и рекрутирован Джек Харкнесс, долгое время проработавший на организацию как "свободный работник" (читай: "фрилансер").
В 1999 году Алекс Хопкинс, тогда глава отдела в Кардиффе, убивает всю команду и совершает самоубийство, поверив в то, что Торчвуд не сможет защитить человечество от того, что им предстоит пережить в 21м веке. Джек Харкнесс, на тот момент уже бессмертный после путешествия с Десятым Доктором и Розой, берёт на себя управлением филиалом и набирает новую команду. В 2007 году в неё входят: Янто Джонс, доктор Оуэн Харпер, Тошико Сато и Сьюзи Костелло. После серии убийств и неудавшейся попытки убить Джека Харкнесса, Сьюзи в 2007 году совершает самоубийство. После этого в команду была принята Гвен Купер.
В 2008 году Гвен на время отсутствия Джека перенимает управление отделом Торчвуда.
В 2009 году во время одной из миссий погибают доктор Оуэн Харпер и Тошико Сато.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 в Кардиффе была разрушена. Вскоре после этого, во время противостояния с расой 456, погиб Янто Джонс.

Наше продолжение событий:
С 2011 года Гвен и Джек продолжают неформально работать на Торчвуд, сотрудничая с ЦРУ (см. "День Чуда").
После данных событий, оставшиеся члены команды решают восстановить Торчвуд-3. Джек Харкнесс, Гвен Купер и Рис Уильямс вновь собирают команду и возвращаются к работе над контролем активности рифта в Кардиффе.
В 2013 году Джеку удаётся воскресить Янто Джонса.
С 2015 года под контроль Торчвуда-3 переходит ещё одно убежище с пришельцами, мирно живущими на Земле - "Калейдоскоп".
С 03.06.2015 года рифт в Кардиффе оказывается окончательно закрыт.
С 2017 года Торчвуд-3, несмотря на разногласия и конфликты в прошлом, активно сотрудничает с ЮНИТом, работая над проблемой Спящих. Осуществляется обмен агентами, информацией; до этого организациями проводилось несколько совместных операций.

"The 21st Century is when it all changes and you´ve got te be ready..."
https://d.radikal.ru/d26/1802/b4/300701e620a0.jpg

John Barrowman

~40|158

Бывший агент Агентства Времени, на данный момент является главой Торчвуда-3, которым управляет с 1999 года. О его детстве известно довольно мало. Он рос на полуострове Бошейн, предположительно находящимся на территории одной из колоний Земли в 51м веке. На поселение людей часто совершались нападения пришельцев, во время одного из которых Джек теряет своего младшего брата, Грея.
Ещё до начала работы на институт, он был убит далеками и воскрешен Розой - "Злым Волком", - после чего стал фиксированной точкой во времени. С тех пор Джек Харкнесс не может умереть, во всяком случае, умереть окончательно, каждый раз воскресая после гибели. После путешествий с Доктором и Розой, он отправляется на Землю, но неисправный браслет агента времени переносит его в девятнадцатый век, где его и находят сотрудники Торчвуда того времени.
После убийства прошлой команды Торчвуд-3 их главой, остаётся единственным выжившим и набирает новых агентов в Кардиффский отдел.


"Well. Think about it. Lots of things you can do with a stopwatch."
https://b.radikal.ru/b18/1802/cf/7cb4490c8dff.jpg

Gareth David-Lloyd

34

Родился в Кардиффе, 19 августа 1983 года. До 2007 года работал в Лондонском отделении института Торчвуд, где и познакомился с Лизой Халлетт. В 2007 году база Торчвуда-1, расположенная в небоскрёбе в Лондоне для изучения дыры в пространстве, была уничтожена киберлюдьми и далеками. Лиза подверглась "апгрейду", и Янто решается спасти возлюбленную, перевезя её в Кардифф и скрыв в катакомбах под базой Торчвуда-3. Когда его приняли в команду, изначально был офисным ассистентом, лишь позже начав участвовать в миссия. Янто Джонс погиб в 2009 году.
Однако, Джек Харкнесс не смог смириться с потерей. В 2013 году он с помощью Гвен использует разлом, чтобы вернуть Янто в мир живых.

"You go to school. You go to work. You go to bed. You eat. You get kissed. You have sex. You fall in love or you don’t. But it’s work and bed and food and sleep. Two weeks in Spain and Christmas and birthdays and weekends. Every single day until it stops... That’s the world. That’s the world I live in. That’s all there is. How much more is there?"
https://a.radikal.ru/a17/1802/2c/c6fda1d95196.jpg

Eve Myles

~35

До начала работы на Торчвуд-3 в 2007 году, Гвен была констеблем полиции Южного Уэльса. Во время расследования одного из преступлений, она узнаёт о Торчвуде-3, но ей несколько раз стирают воспоминания. Лишь после того, как её едва не убивает Сьюзи, Гвен больше не может забыть произошедшее с ней и с Джеком.
Работая на институт, она долгое время скрывает свою работу от своего парня и будущего жениха Риса. Позже ей всё же приходится раскрыть ему правду. Однажды она вовсе рассказывает ему всю правду, включая её роман с Оуэном Харпером, но подсыпает Рису стирающий память препарат.
В 2008 году Гвен на некоторое время приходиться стать главой Торчвуда-3, замещая пропавшего Джека Харкнесса после его смерти и воскрешения. Она - душа команды, мораль и совесть. Порой кажется, что в ней сохранилось немного больше человеческого понимания, чем в остальных, кто привык к суровой реальности и жертвам на работе.
Гвен Купер является агентом Торчвуда-3 по сей день.

"I’m talking now, right. You do it so people can live their lives. And there’s nothing more important than that. Falling in love, getting married, buying flats, having kids or not. But real life. That’s what you’re protecting. And if you’re starting to think that your shit is more important than real life then we’re not going to last very long here, love."
https://a.radikal.ru/a20/1802/f1/459bdf0eeaef.jpg

Kai Owen

~38

Парень и муж Гвен Купер с 2009 года. После "Дня Чуда" стал постоянным членом команды - или того, что от неё осталось. Помог Гвен и Джеку восстановить институт. На данный момент является оперативным сотрудником Торчвуда-3, выезжая на места происшествий и собирая данные.

"What’s most amazing are the similarities with our own culture. But that can be horrible because we find lots of weapons, and it just makes you think, my god, everything wages war. It’s not just a trait of ours, but a trait of existence. It makes you feel so hopeless."
https://d.radikal.ru/d29/1802/9d/94d48816036d.jpg

Naoko Mori

~38

У Тош всегда был талант к компьютерным технологиям. В 2004 её мать берут в заложники и шантажом заставляют Тошико добыть для террористической группы засекреченную информацию. Женщине удалось добыть данные, но передать она их так и не смогла - в дело вмешался ЮНИТ. Так Тошико Сато попадает в тюрьму, где её некоторое время спустя находит Джек Харкнесс, собирающий команду Торчвуда-3. До 2009 года она работает на институт Торчвуд, специализируясь на земных и инопланетных технологиях, компьютерной системе безопасности института и виртуозно проникая в любые базы данных.
Тош погибает в 2009 году, когда Джон Харт устраивает серию взрывов по всему Кардиффу, подчиняясь приказам Грея, младшего брата Джека. Грей желает отомстить брату за то, что тот бросил его в детстве, обрекая на ужасную судьбу. Грея привозят на базу, но он освобождается и убивает Тошико выстрелом в живот. Перед смертью, она успевает дать инструкции Оуэну Харперу, который пытается предотвратить расплавление ядра реактора атомной электростанции и спасти Кардифф.
Возможно воскрешение персонажа.

"You’ve got a choice. If you think that the darkness is too much, then go for it. But if there is a chance, just some hope. It could be having a cigarette or that first sip of hot tea on a cold morning. Or it could be your mates. But if there is even a tiny glimmer of light, don’t you think that’s worth taking a chance?"
https://d.radikal.ru/d13/1802/05/25d46dea537d.jpg

Burn Gorman

~40

Доктор Оуэн Харпер вступает в команду Торчвуда-3 в 2006 году, после того, как его возлюбленная погибает от инопланетного паразита. После смерти Сьюзи Костелло, Оуэн остаётся единственным врачом в команде. Потеря возлюбленной сильно изменила его - теперь Оуэн резок и держит дистанцию со всеми, не боясь высказывать критику и порой провоцировать конфликты в команде.
Доктор Харпер умирает дважды. Впервые это случается, когда, в самом конце миссии, в него стреляет доктор Аарон Копли. Джек пытается вернуть Оуэна при помощи воскрешающей перчатки, но на мужчине перчатка срабатывает иначе, чем на предыдущих мертвецах, навсегда оставляя его в состоянии живого мертвеца.
Вторая смерть наступает, когда Оуэн при помощи Тош пытается остановить расплавление ядра реактора. Ему удаётся спасти город, но сам он погибает, не успев покинуть здание.
Возможно воскрешение персонажа.

"I begrudge you everything. I wanna rip it all from you, to leave you screaming in the dark. I will never absolve you. All of it, it’s your fault."
https://b.radikal.ru/b37/1803/eb/b93abe6ac297.jpg

Lachlan Nieboer+Ryan Gosling*

~35

Младший брат Джека Харкнесса. Во время одного из нападений пришельцев на колонию, где жила их семья, Джек потерял брата. Тот выжил, оказавшись в рабстве у расы, которую он называет "самыми кошмарными существами". Он провёл долгие годы в рабстве, истязаемый этими существами, пока все остальные заключённые не умерли, и его так же сочли мёртвым. Выбравшись, он мечтал лишь об одном - отомстить брату за то, что он его потерял и не пытался спасти. Там Грея и нашел Джон Харт.
В 2009 году Джон Харт, с вживлённой Греем бомбой в руке, устраивает серию взрывов в Кардиффе, помогая Грею добраться до старшего брата и отомстить. В ходе событий погибли двое агентов Торчвуда-3, но Грея обезвредили и заморозили на базе института.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 оказывается разрушена, но Грей выживает. Очнувшись в развалинах, он скрывается на долгие годы, пока не возвращается на Землю в 2015 году, более не желая мести. Он находит новый Торчвуд-3, и, некоторое время спустя, его направляют следить за порядком в одном из убежищ для пришельцев под присмотром Торчвуда. Но в начале 2016 года в убежище происходит серия убийств. Все улики ведут к Грею, и сам он сознаётся в своей вине. По решению Торчвуда и ЮНИТа, его вновь замораживают до тех пор, пока повторное расследование не выявляет его невиновность.
*В связи с практически полным отсутствием исходников, персонаж имеет 2 внешности. Lachlan Nieboer - каноничный, молодой Грей. Вторая внешность, Ryan Gosling - взрослый Грей, вернувшийся на Землю и работающий на Торчвуд. Возможна замена второй внешности.

0

33

я ищу спутницу моего вора

https://b.radikal.ru/b23/1803/b8/629150115b80.png

Bill: Look at this place. It’s like a—
The Doctor: Spaceship.
Bill: Kitchen. ©

ФИО
Bill Potts | Билл Поттс

Раса
Человек

Возраст
~21

Деятельность
Студентка, работает в столовой в St Luke's University.

Внешность
Pearl Mackie

Общее описание

Девушка работает в столовой в St Luke's University, где долгое время Двенадцатый Доктор читает лекции. Их посещают все, кто только может – в том числе те, кто не являются студентами, как Билл. Но именно её приметил Доктор, предложив стать её персональным учителем. Билл часто улыбается, особенно когда сталкивается с новой сложной задачей, а не хмурится, как большинство студентов. Она умеет задавать правильные вопросы, очевидные и настолько житейские, что порой сам Доктор о них не задумывается. После их первого путешествия, Доктор собирался стереть ей память о произошедшем, но девушка уговорила его передумать и оставить ей память о самом – и единственном – удивительном приключении в её жизни. Только вот вскоре оно перестало быть "единственным"...

Билл удивительная. Живая, честная и находчивая, она верит в добро и в людей, будучи готова пожертвовать собой ради правильного поступка. Она не боится показывать свои эмоции и озвучивать мысли, очень по-житейски и просто видит вещи, умудряясь одновременно делать их привычными и удивительными. Для неё открыта вся Вселенная и Билл, кажется, готова бросаться навстречу всем чудесам сразу.
Идрис даже не обидится на неё за то, что девушка назвала ТАРДИС кухней – за эту очаровательную и искреннюю улыбку можно и не такое простить. Думаю, у них получится подружиться, очень просто, по-человечески, так, как Идрис всегда хотела. Будке есть, чему поучиться у Билл, а взамен она готова украсть спутницу Доктора на много-много приключений. И позже, после «смерти» и воскрешения Билл они могут ещё не раз встретиться в старых-добрых опасных приключениях.

Дополнительно
Приходи, пожалуйста. И Будочка, и я-игрок очень любим этого персонажа. У нас пока нет Двенадцатого Доктора, увы, но мы, девочки, справимся пока и без бровастого старика, верно? Будет весело! Главное – не пропадай без предупреждения и не сбеги в страхе от моих покусашек (я любя и от восторга, честно!). Со всеми вопросами и проблемами помогу, не бойся обращаться.
К анкете: раскрой персонажа. Билл яркая, а в этой акции указано далеко не всё, что о неё можно сказать. Потому свои дополнения очень, Очень желательны. Решать всё будет пробный пост. Тема для пробного поста выдаст администрация после прочтения анкеты.

заявка от Idris

0

34

я ищу сотрудника UNIT

https://a.radikal.ru/a07/1803/9b/f7d52a446e15.png

.....

ФИО
Jake Nelson

Раса
Человек

Возраст
42

Деятельность
Глава отдела внутренней безопасности ЮНИТа

Внешность
Matthew Macfadyen

Общее описание

Джейк всю свою жизнь проработал частным детективом, занимаясь, по его мнению, абсолютной ерундой. Мало криминала, много частных домашних драм. Но и работа на полицию его никогда не прельщала – слишком много рамок, отчётов, контроля. Так что он не жаловался, делая всё возможное. До тех пор, пока одна пожилая дама не принесла ему дело о пришельце. Она так и заявила, мол, её внук связался с пришельцами. Тощими зелёными человечками с крылышками. Ей было невдомёк, что существа эти – так называемые «феи». Её внук оказался одним из избранных детей...
Активность этих существ засекли и агенты ЮНИТа, но, к сожалению, не успели вмешаться и спасти ребёнка. Зато нашли мистера Нельсона, поверившего в зелёных человечков. Сперва ему собирались стереть память, как сделали бы с любым свидетелем. Но на собеседовании, когда мужчина пересказывал им произошедшее, агент организации убедился в незаурядных способностях детектива выстраивать логические цепочки и связывать доказательства.
Пять лет он проработал в аналитическом отделе, пока по собственному желанию не перевёлся в отдел внутренней безопасности. Начинать пришлось практически с самой низкой должности, но Джейк сразу почувствовал себя на своём месте. Среди аналитиков ему не хватало необходимости думать и складывать всё воедино – для этого есть базы данных. Идти в научный отдел или в оперативники он тоже не желал, всё это было не для него.
За последующие десять лет Нельсон выслужился до начальника. Он следит за утечками информации из организации, за приёмом и увольнением сотрудников, особенно за теми, чьи истории кажутся подозрительными. Уже давно он самостоятельно выяснил, не имея тогда ещё нужного доступа к данным, что агент Анна Милтон не совсем человек. И начал копать на неё... Всякое. Выясняя всё больше и устраивая за таймледи настоящую слежку, изрядно её нервируя до тех пор, пока его не осадило начальство, убедив, что рыжая повелительница времени полностью под их контролем.
Несложно догадаться, что между ними двумя с тех времён до сих пор присутствует здоровое недоверие друг к другу, которое, впрочем, не мешает порой совместно работать. Сириане нравится честность и упрямство Джейка, а ему интересно больше узнать о всём том внеземном, что она видела и о чём слышала.

Дополнительно

Приходите! Будет весело. С актуальным сюжетом, в организации можно будет устроить облаву на шпионов и тех, кого шантажом Zero заставили выдавать секретную информацию. Да, персонаж с таким родом занятие не сможет выезжать на дела и охотиться на пришельцев, но это не препятствие, захотите – обязательно поучаствуете в любых событиях.
Темы для поста выдам, когда увижу анкету. В акции представлен лишь образ, и будет очень здорово, если вы дополните его своими деталями и раскроете.


заявка от Siriana

0

35

я ищу лучшего в мире патологоанатома

https://b.radikal.ru/b43/1803/ef/6ee9091a913f.png

Нам надо поговорить. О, кишки подержи. И печень. ©

ФИО
Sebastian Goodman | Себастьян Гудмен

Раса
человек

Возраст
42

Деятельность
патологоанатом UNIT

Внешность
Adam Rothenberg

Общее описание
Себастьян Гудмен родился и прожил большую часть своей жизни в Англии 19-го века. Именно там он получил докторскую степень и работал весьма успешным хирургом в одном из госпиталей Лондона, прежде чем по воле случая ему пришлось «переехать» жить в будущее.
Осенью 1892 года на окраине Лондона совершил аварийную посадку корабль пришельцев. Как бы им ни хотелось поскорее отправиться дальше, исправить поломку корабля без необходимых ресурсов не представлялось возможным, а заполучив всё необходимое, им всё ещё потребовались бы годы, дабы завершить ремонт. Было решено запастись всем необходимым – едой, попросту говоря, – и впасть в спячку до лучших времён. Пока человечество, чьими примитивными представителями иного вида планировали питаться, не достигнет необходимого уровня развития, дабы позаимствовать у них всё необходимое. Тогда по городу прокатилась волна исчезновений людей – в том числе и доктора Гудмена. До 2004 года никто не знал, что же с ними произошло.
Себастьяну, можно сказать, повезло. Он был одним из последних в очереди на поедание, а иноземные технологии позволили ему беззаботно проспать все эти годы. В начале семидесятых ЮНИТ обнаруживает скрытый корабль и избавляется от угрозы. Тела оставшихся в живых были перемещены на базу, но учёные того времени так и не нашли способа разбудить людей без ущерба для здоровья. Лишь в начале 21-го века удаётся вернуть к жизни двоих из всех спящих. Один из них – Себастьян Гудмен.
Им помогли адаптироваться в новом мире, но в ходе обследований и общения с научными сотрудниками многие работники ЮНИТа убедились, что мистер Гудмен невероятно талантлив в понимании человеческого тела. Однако вернуться к работе хирурга после пережитого ему было не суждено – слишком рискованно было бы отдавать жизнь человека в руки того, кто только начал изучать современную медицину. С мёртвыми всё оказалось немного проще.
Себастьяна оставили работать при организации, после долгих дискуссий решив не стирать ему память и не настаивать на попытках вернуться к обычной жизни. Шли годы, и мужчина быстро – очень быстро, – учился пользоваться технологиями. Позже выяснилось, что, обладая нужным источником знаний и кем-нибудь талантливым в помощниках, мистер Гудмен способен легко и просто разобраться в строении инопланетного организма – это было доказано на практике, когда он изучал жертву убийства, изначально принятую за человека, но на деле оказавшуюся гуманоидом с отличной маскировкой.
Его логика и понимание того, как «всё это работает» позволили ему перейти работать в научный отдел – тоже патологоанатомом, грубо говоря, только для пришельцев. Полностью его должность звучит как «патологоанатом в управлении науки в отделе по работе с внеземными биологическими видами», но никто за всю историю его работы так его не называл.
Впрочем, не всё так прекрасно и радужно, как может показаться. Умный и, казалось бы, легко адаптировавшийся к 21-му веку мужчина имеет очень много чертей в своём совершенно не тихом омуте. Пристрастие к алкоголю, азартным играм – лишь начало списка. Ему дважды выносили выговоры на работе за поведение, недопустимое в обществе, но до увольнения так и не дошло – оба раза лишь потому что у него резко прибавилось работы и искать ему замену было бы некогда и не очень выгодно.
С Сирианой взаимоотношения у них сложились довольно странные. С одной стороны, эта рыжая по долгу службы могла нахально вторгнуться в его владения, спорить до нервного подёргивания глаза у Себастьяна, и в целом на работе сталкиваться с ней было не самым приятным событием. С другой стороны... Она была единственным знакомым ему существом, которому приходилось жить в то же время и в том же городе. Рыжая по своему опыту знала, к какому образу жизни и мышления он привык, и в меру своих сил пыталась помочь адаптироваться. А заодно учила тому, что такое Гугл, как пользоваться смартфонами и почему нельзя хранить порно на рабочем компьютере.

Дополнительно
Признаюсь, каких-либо планов и сюжетов для игры пока не имею. Зато очень хочу набрать побольше оригинальных персонажей в наш ЮНИТ, там никогда не соскучишься! Участие в квестах почти всегда гарантировано, а в данном случае можем поиграть и в прошлом – почему бы и нет?
И да, каюсь, образ немного скопирован с Captain Homer Jackson. И если вы смотрели «Улицу Потрошителя», то это просто прекрасно. А если нет – не беда, то лишь образ, и до тех пор, пока персонаж соответствует данным из заявки, можете подстроить его под себя во всём остальном.
Тему для пробного поста выдам после прочтения анкеты. Там, кроме информации по заявке, хочется видеть собственные дополнения от игрока. По количеству не ограничиваю, если будут вопросы по содержанию, не бойтесь обращаться ко мне)

заявка от Siriana

0

36

я ищу Свою Головную Боль и мистера Заноза в Заднице

https://78.media.tumblr.com/c92dcb96455e89b5ab4a9cf0aa5ccc8e/tumblr_oz9vn2V4x81qeeqito3_400.gif

Оно когда-нибудь затыкается? ©

ФИО
Tim

Раса
на выбор игрока

Возраст
126

Деятельность
вор

Внешность
Chris Pratt

Общее описание
Тим – мелкий воришка и, по мнению Сирианы, идиот планетарного масштаба. Единственная причина, по которой он всё ещё не загремел за решетку, так это то, что его отец является главой тюрьмы «Рубин», занимающей всю планету Omicron-13. Родился он в середине 48-го века и (опять-таки, к сожалению Сир) жив, молод и полон сил до сих пор. Встретились они впервые в конце 49-го века на некой планете BD-566941. Там, в самом главном здании, называемом «Сердцем», завалялась одна очень ценная штучка, которую Тиму просто очень, фантастически сильно приспичило спереть у рыжей. А рыжая, не больше не меньше, уже более века является законной правительницей планеты. Да и планета вовсе не простая, а по традиции населена, кроме немногочисленного местного населения, всеми, кому требуется убежище. Преступниками, мелкими и не очень. До тех пор, пока гости планеты соблюдают простые и довольно честные правила жизни в этом мире, Сириана своей властью ограждает их от любой иной власти. Проще говоря, затеряться там одному мелкому воришке – задачка простейшая. А вот дальше всё пошло очень даже не по плану...
Тим нашел себе сообщника. Практически такого же рыжего и нахального, как сама правительница планеты – как будто это могло помочь! И попытались выкрасть клинок правительницы.
После чего, само собой, с позором были изгнаны с планеты и переданы в руки ближайшей власти, которая мечтала заполучить себе этих грабителей-неудачников. Однако, история их на этом вовсе не завершается. Рыжая таймледи задела чувство гордости этих криминальных элементов, и они ещё не раз возвращались на планету, заставляя её пожалеть, что она отменила смертную казнь. Со временем это превратилось не столько в настоящую войну, сколько в развлечение. «Что ты будешь делать на выходных? – Пойду открою очередную охоту на этих воришек!».


https://78.media.tumblr.com/998309c90818f97ed6979810b8aba5ab/tumblr_ovb75uEaWV1r382aho10_400.gif

Я очень жалею, что отменила смертную казнь. ©

ФИО
Johnny

Раса
на выбор игрока

Возраст
96

Деятельность
вор, наёмный убийца

Внешность
Pablo Schreiber

Общее описание
Джонни, можно сказать, коренной житель планеты. Он родился в те смутные времена, когда мир под правлением Сирианы лишь начал оправляться после ужасной катастрофы – которую, признаюсь, она же сама и устроила, исключительно из добрых побуждений. Жители мира её боятся, но любят и уважают. Конечно, в истории обошлось не без парочки восстаний против неё, но... Скажем так: семья Джонни всегда относилась к тем, кто просто мирно живёт на окраине крупнейшего города на планете, неподалёку от огромного и поражающего воображения леса, в который ходить всё ещё считается опасным для жизни, несмотря на все старания власти обезопасить жизнь на планете.
Джонни всегда тянуло на приключения. Сбежать в «Великую Единую Пустыню» искать там каннибалов-дикарей? Да запросто! Отправиться в плаванье на самодельной лодке? Почему бы нет! В итоге он связался с плохой компанией, но не жалеет. Ему почти век от роду, казалось бы, взрослый *тут должно быть название расы, которую мы с вами придумаем*, а он счастлив, аки шаловливое дитя, стоит только на горизонте появиться новым приключениям. Опасным и захватывающим. А что может быть опаснее, чем ограбить правительницу мира? Грозную повелительницу времени, которая не далее, чем пару веков назад, как гласят легенды, собственноручно убила миллионы, совершив переворот на планете? К тому же, она часто и надолго пропадает, и никто не знает, где она... Украсть побрякушку из её дворца, казалось, вполне выполнимая задачка. Даже несмотря на гигантского монстра-стража, что охраняет Сердце.

Дополнительно
Shinedown - Enemies
Если хоть один персонаж придёт, я буду орать от счастья. Я задумала такой великолепно упоротый эпик, что вам понравится! Главное его не забыть, ага.
Если серьёзно, то: не бойтесь приходить по заявке на неканонов, да ещё и не непонятно какую планету, да ещё и в будущее. Игра найдётся, обязательно. На планете Сир можно вляпаться в неограниченное количество приключений и проблем. Её населяют представители разнообразнейших рас и цивилизаций, так что мир пестрит разнообразием сеттингов, от диких пустынь, Лавкрафтовских мрачных поселений с монстрами в подземельях, до городов из фантастического будущего. Приходите, я расскажу вам кратко историю мира, немного о его особенностях, географии и расположении, а остальное можете прописывать сами. Этот мир прекрасен, и я хочу его оживить не только неписями.


заявка от Siriana

0

37

я ищу предательницу своего народа

https://b.radikal.ru/b12/1806/18/1840554e2823.png

heart of stone

ФИО
Nerila

Раса
Медуза Горгона

Возраст
1400+

Деятельность
работает в Zero

Внешность
Kaya Scodelario

Общее описание
- Много веков назад Горгоны потеряли свою планету и отправились в далёкие миры найти себе новый дом. Было два корабля: один с разведкой и учёными, второй со всем многочисленным населением. Разница между их прибытием должна была составлять полгода, не больше. Так вышло, что первый корабль попал в одну из аномалий (см. предыдущие веткисюжета), да так, что выжило не более 15 особей, которых занесло в далёкое прошлое Земли. Они прятались, научились казаться людьми и выживали, терпеливо выжидая, пока прилетит второй корабль. Они невольно стали причиной мифов, первое время после падения попадаясь людям на глаза и пытаясь наладить контакт с местным населением (см. сюжет).
- Нерила родилась уже на Земле, в те времена, когда Горгоны скрывались от людей, уже освоились в новом мире и только начинали разрабатывать план, как они будут выживать на планете. Дети горгон быстро вырастают во взрослых особей, и уже через два года она стала полноценным членом их небольшого общества. Она была первой из тех немногочисленных потомков Горгон, что родились на этой планете, и одной из трёх, кто дожил вместе со старшим поколением до того знаменательного момента, когда второй корабль приблизился к Земле. Рождённые на чужой планете, дети Горгон оказались склонны ко многим заболеваниям, с которыми их вид ранее не сталкивался, а без технологий, имея под рукой лишь жалкие остатки того, что они везли, существа не смогли обеспечить потомков необходимыми лекарствами и вмешательствами в растущие организмы.
- Она никогда не увлекалась технологиями, больше интересуясь взаимодействием между живыми существами. Когда Горгоны организовали Zero, она быстро добралась едва ли не до самого верха организации, легко манипулируя людьми и прочими агентами. Нерила была одной из тех, кто налаживал контакт между Горгонами и представителями иных рас, что обитают на Земле, чтобы заключить с ними союз или убедить покинуть планету с миром до того, как прибудет второй корабль.
- Однако, с годами она стала всё чаще сомневаться в том, правильно ли они поступают. Наблюдая за человечеством и тем, как оно развивается, юная - по меркам своего народа, - горгона стала сомневаться в правильности их действий. Если бы сомнения эти начались немного раньше или позже, то, вероятно, она бы со временем их переросла и успокоилась, продолжив выполнять свою работу. Но скорое прибытие корабля подтолкнуло её к необдуманным решениям и поступкам.
- Нерила знала о Мартине. Кошмаре. Далёком и древнем родственнике, почти два тысячелетия назад терроризировавшем родную планету Горгон. Этот мара - дитя морока и медузы, и когда-то давно они приютили у себя это дитя, выросшее в чудовище. Тогда он ушел, оставив мир в покое, но по несчастливой случайности он и Горгоны вновь встретились на планете Земля. Все их, как им казалось, гуманные попытки избавиться от него провалились, грубая сила тоже не дала результатов, и Мартин стал одной из тех целей, которыми Нерила должна была заняться едва ли не лично, чтобы в самый ответственный момент он не вмешался в ход событий. Именно к нему она и пошла за помощью. За несколько часов до прибытия второго корабля, Нерила рассказала ему о приближающемся корабле захватчиков в обмен на убежище от тех, кого предала.
- Горгоны выглядят как гуманоиды с большими головами, покрытыми "змеями" — чувствительными сенсорами, заменяющими им зрение, с их помощью существа воспринимают окружающий мир и общаются между собой. От рождения имеют один глаз, но из соображений безопасности он всегда закрыт, у редких индивидуумов вовсе удалён по их желанию. Нерила свой удалять не захотела. Помимо того, она имеет аналог фильтра восприятия, что позволяет ей выглядеть как человек.

Дополнительно
Персонаж, как видите, более-менее сюжетный. Очень хотелось бы, чтобы её успели занять и привели в сюжетный квест, как раз там можно будет реализовать в игре то, как именно она предала своих, хотя сам момент предательства останется за кадром - события начинаются уже после того, как информация была получена. Но принудительно записывать в квесты никто не будет. Предстоит немало взаимодействия с персонажами из ЮНИТа и Торчвуда, от себя тоже могу предложить пару любопытных идей для начала игры, но привязывать персонажа к своему не хочется. Вы будете вольны развивать её как угодно, всё в ваших руках) Хочется добавить ей глубины, личных историй, больше мотивов предательства - каюсь, поверхностно всё описал, но лишь для того, чтобы вы могли придумать нечто уникальное и своё, не бойтесь. Пост можно на любую тему.

заявка от Martin

0

38

я ищу начальницу оперативной группы ЮНИТа

https://d.radikal.ru/d09/1803/ec/094ee436201b.png

Nothig else matters. ©

ФИО
Megan Stone | Меган Стоун*

Раса
Человек

Возраст
43

Деятельность
Начальница оперативной группы Бета, UNIT

Внешность
Rachel Weisz

Общее описание
В её жизни никогда не было ничего особенного. Ничего слишком трагичного. В ЮНИТ её привели не потери, не таинственный случай, а работа. Меган всегда была хороша, и она это знала. Ещё со школы отличалась от девчонок, шушукающихся по углам, сплетничающих и строящих глазки мальчикам. Она знала, что она в школе для того, чтобы учиться. И не ради оценок – хотя и они, бесспорно, имели значение. Они были нужны её гордости... И её планам. Она училась, чтобы быть лучшей.
Она мечтала работать в полиции. Родители всегда считали эту мечту дочки глупой, наивной. Вырастет – передумает. Но она не передумала. Учёба, потом стажировка в полиции... Она бы там и осталась работать, если бы не один скандал. Завистливая коллега распустила слухи о том, то у Стоун с её женатым начальником не только лишь деловые отношения, и прежде, чем сплетни переросли в скандал, Меган сама решила уйти, не желая ввязываться во всю эту грязь и оправдываться перед теми, кто в неё эту грязь швырял. Полгода спустя, девушка поступает на контрактную службу, где и узнаёт о ЮНИТе, разве что не всю правду. Слухи о том, что это некая организация, занимающаяся... Чем? Разработкой технологий, как казалось, самый правдоподобный ответ. Начав искать информацию, она то и дело натыкалась на закрытую информацию. Казалось, всё идеально. ЮНИТ неким образом стоит на защите человечества. Но что-то не сходилось... Однако, они принимали на работу людей. Когда её трёхлетний контракт закончился, Меган отправила в организацию своё резюме. И её пригласили на собеседование, прошедшее весьма успешно.
Перед ней открылся новый мир. Из которого она больше не захотела, да и не смогла бы уйти. Как можно сравнить инопланетную угрозу и облаву на карманников в метро? Спасание человечества с пьяной дракой в баре? Полтора года стажировки пролетели за один миг, после чего Меган стала полноправным оперативником. Низкого уровня доступа хватило, чтобы узнать масштабы и осознать важность того, что они делают. К этому она шла всю жизнь. И теперь работала, не покладая рук, выкладываясь на полную. Будучи человеком упрямым, достигала желаемого. Будучи личностью довольно открытой и прямолинейной, наживала себе соперников...
В 2012 году её назначили главой оперативной группы Бета, а сама Меган в своё «свободное время» занимается со стажерами. Именно там она в начале 2014 года и встретила агента Анну Милтон – рыжую и наглую девушку из «научников», которую зачем-то понесло учиться на оперативника. Только вот имя у неё было ненастоящее. Уровня доступа Стоун хватило, чтобы выяснить правду о Сириане, таймледи, уже годами работающей на ЮНИТ. Они не стали подругами, но за эти полтора года друг друга неплохо узнали. Когда Сириана пропала после миссии с Доктором и вернулась практически два месяца спустя, именно Меган настояла на том, чтобы не сразу допустить таймледи к серьёзной работе, видя, насколько та была нестабильна после того, что пережила – чем бы оно ни было.

Дополнительно
* Имя можно изменить. Внешность тоже обсуждаема, хотя мне очень хотелось бы видеть именно Рэйчел.
Персонаж перспективный. Как любой оперативник и агент ЮНИТа, не проводящий всё своё время в кабинетах и лабораториях, Меган в перспективе может ввязаться во что угодно. Под её началом группа выдающихся и надёжных ребят, и она будет подавать им пример. Выступить боем против захватывающих Землю пришельцев? Она будет в первых рядах. Прикрыть и обеспечить безопасность научным работникам при изучении аномалии? Тоже! И – кто знает? – может, что-то пойдёт не так и она однажды окажется в средневековье. Или вовсе на другой планете. Проще говоря, перспектив много, начиная с прямого участия в сюжетных квестах, многие из которых подразумевают участие в них представителей ЮНИТа, и заканчивая развитием личной истории персонажа, с которым может случиться что угодно.
Темы для пробного поста будут зависеть от анкеты. С любыми вопросами не стесняйтесь приходить в гостевую или сразу ко мне в ЛС, всё расскажу, покажу и объясню)

заявка от Siriana

0

39

Акция №5.1 Повелители времени: Беглецы

Полезная информация про данную акцию:
Эта акция является дополнением к акции Акция №5 Повелители времени . Персонажи отсюда никак не связаны с предыдущей акцией.
Основные факты о Галлифрее и повелителях времени представлены в нашей информационной статье, которую стоит прочитать перед тем, как брать роль таймлорда или таймледи. Мы не требуем идеальное знание канона, но хотим видеть готовность изучать и разбираться в деталях, если вы их не знаете. Администрация, игроки и куратор повелителей времени будут рады ответить на вопросы.

История этой команды по частям раскрывается в заявках, для полной картины просим прочитать текст не только лишь о заинтересовавшем персонаже. Обратите внимание, что все они ещё молоды, предположительно ни разу не регенерировали. Место и время, в котором оказался персонаж, на вкус игрока. Можно обсудить с администрацией и игроками, где удобнее оказаться персонажу для дальнейшего развития. Внешности менять не желательно; имена и возраст меняемы.


Внимание! Организационный момент!
Кроме персонажей по акциям и уже присутствующих на форуме, допустимо (в сумме) наличие в игре ещё шестерых таймлордов и таймледи, не обязательно связанных двух с другом или же с остальными персонажами акций. По именно этой акции могут пройти ещё 2 авторских неканона, для обсуждения обратитесь к администрации.
Неканоничным повелителям времени разрешено иметь или свою ТАРДИС (что, в случае с данной акцией, неактуально - они все шагнули в разлом без ТАРДИС), или собранный вручную манипулятор временной воронки, однако их общее количество на шестерых не должно превосходить 2 ТАРДИС и 2 манипулятора. Это означает, что в случае передачи манипулятора в другие руки, игрок не сможет завести новый до уничтожение предыдущего.


https://c.radikal.ru/c41/1806/f5/f2cee9708d38.png

имя: Danvikonunrad | Dan
внешность: Samuel Barnett
возраст: 196

История персонажа:
Зачинщик сего безобразия, которого даже регенерация никогда не избавит от шила в одном месте. Один из тех, на кого остальные смотрят со взрослой снисходительностью во взгляде. А зря! Именно он собрал воедино их маленькую компанию безумцев, искренне верящих, что взрослые и мудрые Повелители Времени маются ерундой и совершенно зря прячут планету от всего мира. Именно ему в голову пришла гениальная идея всем дружно шагнуть в Разлом, которая завершилась, будем честны, значительно лучше, чем могла бы — все из этой компании выжили, остались более-менее целы, но... Все оказались в разных местах и временах. Он свято верит в волю случая, прекрасно чувствует течение времени и благодаря этому является идеальным живым навигатором в пространстве и времени. Куда бы его ни занесло, он точно будет знать, где он и когда. А вот как оттуда выбраться в другое "где и когда" — уже проблематично...


https://a.radikal.ru/a13/1806/62/4359adf1364a.png

имя: ??? | ???
внешность: Emma Stone
возраст: 312

История персонажа:
Мечтательная, задумчивая и лёгкая на подъём дама, у которой душа постоянно требует приключений, да не просто опасных, а таких, о которых будут слагать легенды. Романтичных, удивительных, с таинственными далёкими мирами, спасением всех и вся на своём пути. Таймледи совершенно случайно однажды подслушала разговор двух повелителей времени о том, что они задумали. Долго мучилась перед выбором: сказать кому-то ещё? Остановить их, глупцов, которые наверняка погибнут? Или же... Нет, это было безумием. Шагнуть следом, в неизвестность, надеясь на лучшее и совершенно не зная своего будущего. Это было страшно, но так сладко заманчиво, что она не смогла удержаться. В последний момент, рискуя выдать всю компанию авантюристов, таинственной незнакомкой прибилась к ним, едва всё не испортив.

https://a.radikal.ru/a06/1806/62/818fdf9a8e95.png

имя: Lorianframunom | Lorian
внешность: Hale Appleman
возраст: 204

История персонажа:
Едва достиг "взрослого" возраста, хотя давно уже с презрением посматривает на младших. Да и на ровесников тоже. И на старших. На всех. Они кажутся ему такими суетливыми, наивными! Он с радостью бы сбежал с планеты, давно об этом мечтает. Не потому что где-то лучше или хуже, а потому что там будет иначе. Ему тошно от всего, что вокруг, он жаждет разнообразия, веселья! Нарушать запреты, притрагиваться к великим тайнам... Конечно, и тогда он тоже будет старательно делать вид, что ему всё это скучно и ни капли не интересно. Что ему всё осточертело настолько, что хоть далекам сдавайся.
Но он придумал кое-что получше, чем сдаваться далекам — в страшилки о которых он, признаться, не верил, лично не сталкивался ни с ними, ни с Войной, будучи только лишь наслышан о её ужасах. Верил, конечно, но только лишь фактам, а многие из описаний всех ужасов, что пережили галлифрейцы, казались преувеличением. Не мог себе представить, что по ту сторону защитных барьеров, воздвигнутых вокруг планеты после возвращения в эту вселенную, всё настолько плохо. Потому решил сбежать с планеты за компанию с ещё несколькими личностями.
На традиционных транспортных средствах с планеты было не выбраться, а сама попытка приравнивалась к верной смерти. Или, что хуже, к возвращению домой с позором. Потому они выбрали безумный, опасный, но, как им казалось, действенный вариант.
Они шагнули в Разлом.
Мечта молодого таймлорда, можно сказать, исполнилась. Когда он очнулся, то вокруг всё было новое, неизвестное, ещё не успевшее надоесть. Целая планета, где не было ни единой знакомой ему души, планета с разумной жизнью, и не вся эта жизнь была рада столь необычному гостю.


https://c.radikal.ru/c19/1806/fc/1b434f939318.png

имя: ??? | ???
внешность: Madelaine Petsch
возраст: 293

История персонажа:
У неё не было совершенно никаких причин покидать родную планету. Не было скуки и тяги к чему-то далёкому и неизведанному, как у остальных трёх, зато была врождённая вредность и тяга делать то, что нельзя. А нельзя было покидать планету. Выдать её положение. Конечно, она понимала причины и "бла-бла-бла", но это не останавливало её от детского, иррационального желания нарушить запрет и вырваться. Просто потому что запрещено. Просто потому что она может.

0

40

я ищу очень милого врага

https://c.radikal.ru/c31/1803/1d/29b0a76f166e.png

если не я, то кто? ©

ФИО
Charlie | Чарли

Раса
название на выбор игрока*

Возраст
25 | 94

Деятельность
Воспитательница в детском саду

Внешность
Holland Roden

Общее описание
Она пришла на Землю с миром. Чарли вообще очень мирное и милое существо, тихое и незаметное. Она почти как привидение, и кажется лёгкой – и внешне, и по поведению. Наверное потому что её настоящий облик похож на парящую в воздухе огромную медузу, переливающуюся всеми цветами. Ядовитую медузу, но это только для защиты, она ни за что не сможет кому-нибудь навредить без повода! Она прилетела на Землю жить среди людей, что у неё неплохо получается. О внешности позаботился фильтр восприятия, сделавший из медузы миловидную рыжую девушку, а талант быстро адаптироваться к новой планете помог со всем остальным. Чарли сразу же влюбилась в человечество, такое яркое, разнообразное... Эмоциональное.
Она питается эмоциями. Остатками пережитого... Она может мысленно переноситься в прошлое и видеть то, что видели люди. Моменты радости, любви... Но и злобы, отчаянья, страха. Она искренне сопереживает любому призраку из прошлого, чьи эмоции поглощает. Порой отголосок эмоции настолько силён, что девушка чувствует себя обязанной ему помочь, как угодно. Почувствовав страх убитой маньяков, она едва сдерживается, чтобы не попытаться найти убийцу и отомстить... Однажды, такое погружение в чужое прошлое может сыграть с ней злую шутку и втянуть в нечто очень опасное.
Впрочем, уже втянуло. Чарли почувствовала Мартина. Он питается страхом, частенько сам же его и вызывая у своих жертв. Всепоглощающий, кошмарный, ужасный страх! Мара кажется ей страшным чудовищем, которого необходимо остановить, во что бы то ни стало. Потому что страх она не любит, не любит его природу и суть. И тот, кто заставляет существ испытывать такой ужас, просто обязан быть монстром.

Дополнительно
* Я чертовски плох в придумывании названий рас. Потому, как истинное чудовище, возлагаю это тяжелую задачу на вас! А если отбросить шутки, можем придумать название вместе, как и любую другую деталь персонажа, я всегда открыт для диалога. Пост можно на любую тему, за любого персонажа.
Если смотрели Торчвуд, то в третьей серии первого сезона был некий прибор, улавливающий достаточно сильные эмоции и позволяющий видеть прошлое. Так вот Чарли совсем как тот прибор, только живая.

заявка от Martin

0

41

Добро пожаловать в халявную акцию, путник! Пока все мы в нетерпении ожидаем новый сезон, давайте развивать собственную историю! С этого дня следующие две недели приём ВСЕХ персонажей проходит по упрощённому шаблону!
* Мы пока не принимаем канонов 11го сезона, но будем очень рады всем остальным!


Для всех каноничных, акционных и неканоничных персонажей действует упрощенный шаблон анкеты: заполнение графы "Описание" в обычном шаблоне анкеты абсолютно добровольное. Достаточно указать в Фактах основную информацию: кем является персонаж, в каком времени и на какой планете обитает, и указать несколько ключевых фактов о персонаже, которые помогут его понять. Персонажи, на которых написаны акции, могут скопировать информацию из заявки в анкету, сократив её при необходимости.
Тему для пробного поста канонам выдаёт администрация, персонажам из заявок по Нужным - заказчик (по желанию), все остальные могут добавить совершенно любой свой пост.
Участие в акции добровольное, все желающие могут заполнить полный (стандартный) шаблон анкеты, чтобы полностью раскрыть персонажа.

0

42

Я ищу Алису, чтобы спасти Страну чудес

https://78.media.tumblr.com/8d15973585fe1389d6aeaf4c4e0e939f/tumblr_nzkni8nmZP1up42jgo3_500.gif

— Все путешествия начинаются с одного единственного шага, Алиса!
— Один-единственный шаг с Лондонского моста мог бы закончить моё путешествие...
Alice: Madness Returns

ФИО
Алиса

Раса
Повелительница времени

Возраст
~ 600

Деятельность
Пациентка психиатрической лечебницы
(Лондон, XIX век)

Внешность
Eva Green

Общее описание
Ты родом с Галлифрея, хотя сама в это уже давно перестала верить. Ты родилась задолго до Войны Времени, росла в бедном презираемом роду, не обладающим ни властью, ни знаниями. Тебе даже поступить в Академию так и не удалось, и всё, что тебе оставалось - это услужение высоким чинам Канцелярии или Совета. Никаких связей с внешним миром по ту сторону защитного купола, никаких путешествий во времени, даже теоретическое изучение таинств вселенной запрещалось - ничего такого, о чём мечтает каждый ребёнок на Галлифрее. 
Ты покинула планету в возрасте ста с небольшим лет, обрубив свои корни и отринув своё родовое имя. Ты выбрала путь ренегата. На Галлифрее тебя больше ничего не держало, и вернуться обратно теперь уже было невозможно.
Внешний мир оказался совсем не таким, каким ты его себе наивно представляла по россказням бывших знакомых и не в меру болтливых агентов Небесного Вмешательства. На первой же планете, которую ты посетила, тебя обокрали. Обобрали до нитки и чуть не убили. Дальше путешествовать пришлось автостопом.
В Страну чудес ты попала, - приготовься, сейчас это может прозвучать абсурдно, - следуя за белым кроликом. Кажется, ты расследовала одно запутанное дело, связанное с сюжетом широко известной сказки. Легенду об Алисе рассказывают детишкам перед сном как на Земле, так и на Галлифрее. Между прочим, это была твоя любимая история. Навсегда покинув свой дом, ты себе даже новое имя взяла в честь той самой Алисы. Пожалуй, тогда ты ещё даже предположить не могла, что это сказка именно о тебе. Что тут ещё скажешь? Wibbly wobbly, timey wimey!
Страна чудес - удивительное место, полное фантазий и грёз, в том числе твоих собственных. Но мне ли тебе об этом рассказывать? Ты пробыла там дольше, чем кто-либо ещё. И пусть всё закончилось так плачевно, но ты всё равно продолжаешь любить это место. Это твоя Страна, была и остаётся ею.
Червонная Королева одержала верх, отобрав у тебя силу повелительницы времени, вместе со всем циклом двенадцати регенераций Власть в Стране чудес перешла к её рукам. Она вырвала из твоей груди сердце, оставив истекать кровью второе. В каком-то смысле она забрала твою жизнь. Но не убила. Решила насладиться твоими муками, оставив совсем одну, изувеченную физически и психически, на мощёных улочках Лондона XIX века. Больше не было Страны чудес - были только больницы, врачи, а потом сумасшедший дом, психиатры, санитары, опий и камфора. Уж прости, но никто не верил твоим бредням о далёком Галлифрее, путешествиях в пространстве-времени, множестве измерений, Стране чудес и Червонной королеве, изувечившей тебя.
Что касается меня, Алиса, то я - твой новый лечащий врач. Рэймонд. Но можешь звать меня Шляпником. По совместительству повелитель времени. Я побывал в твоей Стране и собственными глазами видел, к чему привело правление Королевы, обретшей твою силу. Теперь вместо чудес там поселились кошмары, обитатели мира изувечены за то, что когда-то помогали тебе, а королевство в запустение. Так что время не ждёт, Алиса. Нам нужно спасти Страну чудес.

Дополнительно
Идея развить сюжетную ветку Алисы в Стране чудес в рамках вселенной Доктора Кто у меня появилась уже давно. Собственного, с момента начала игры за Безумного Шляпника. И пусть он у меня имеет не настолько прямое отношение к Стране Чудес, как Алиса, но это быстро исправится в ходе игры, смею наедятся. А игры будет много. Психоделической и весьма кровавой. Сначала будем сходить с ума в психушке, а потом бросимся прямо в кроличью нору. Но и в Стране чудес ничего утешительного найти не получится, ведь там царит безумие, тоталитарный режим Червонной Королевы, а балом правят жестокость и насилие. Вот пара отрывков прямиком с места события:

Соня

— Шляпник, послушай меня… — заговорщически шептала Беа, склонившись к уху таймлорда.
— Вижу я, что Соня несколько больше, чем этого следовало ожидать. И замашки алкоголика в третьем поколении — это не совсем то, что описывал Льюис Кэрролл, но…
Беатрис не позволила перебить себя:
— Я не сильна в биологии, но только-только уснувшее тело не пахнет так скверно. Не спал ли он до нас и скоро ли уснём мы?
Рэймонд нахмурился, невольно принюхиваясь к окружающим его запахам. Таймлорд до сих пор упрямо их игнорировал, не желая рушить прекрасные впечатления об удивительной Стране чудес. Однако, пахло тут отнюдь не ванилью и розами. Скорее дерьмом, разлагающейся плотью и сажей. Шляпника обладал достаточно острым чутьём, чтобы вдоволь надышаться каждым из этих отвратительных запахов.
Рэй тихо выругался, недовольно уставившись на так называемую Алису.
— Вот надо тебе было всё испортить, да? Это же детская сказка! Всё так чудесно начиналось…
Соня снова отодрал своё запойное рыло от стола, как вдруг его левый глаз выкатился из глазницы и повис на чёрных нитках, по которым текла маслянистая субстанция. Выпавшее глазное яблоко ничуть не помешало грызуну-переростку отчеканить очередную бессмыслицу:
— Однажды, мне встретилось запутанное время. Распутывать его я стал, но ничего не вышло — оно куда-то тут же убежало.
Рэймонд внимательно разглядывал Соню, и чем больше он на него смотрел, тем больше замечал странностей в поведении мыши. То есть, конечно, трупное зловоние и халтурно пришитый к лицу глаз уже навевают некоторые подозрения, но вот что ещё любопытно: мохнатые губы антропоморфного существа не двигались, когда оно говорило, а звук его речи зарождался не в гортани, а где-то в области груди, имел электронные нотки и звучал словно из дешёвого динамика. С другой стороны, от Сони несло нешуточным перегаром, а из раскрытой пасти на стол стекали слюни. Вполне себе биологические.

Мартовский Заяц

— Хватит! — рявкнул Рэй, опуская со стола ногу и закрывая зонт. — Что тут происходит? Почему все вокруг стали полуживыми марионетками?
— А, ты об этом? — уточнил Мартовский Заяц и медленно открутил себе голову, снимая её с плеч и ставя на стол прямо перед гостями. — Говорите теперь с моей головой, а не с туловищем, хорошо?
Ушастая голова продолжала тараторить, а пушистое тело — мельтешить из стороны в сторону, то и дело подпрыгивая. Из разделённых частей тела антропоморфного существа торчали механические пазы, соединяющиеся и, как продемонстрировал заяц, разъединяющиеся друг с другом
— Мать твоя зайчиха! — воскликнул Рэймонд, ещё немного отодвигаясь от стола, ёрзая на стуле. — Кто это с вами сделал?!
— Червонная Королева. Сразу после исчезновения Алисы. — Театрально вздохнула заячья голова. — Она издала указ, где содержалось дословно следующее: «всех, кто помогал Алисе в её странствиях по Стране чудес, приказываю лишить жизни и смерти, казнить и воскресить, убивать каждое воскресенье и оживлять только по понедельникам». Завод лишения жизни и смерти Королева возвела на месте моего дома. Вон, прямо за вашими спинами. Хотя основные производственные цеха скрыты под землёй. Эх, как же раньше тут было живописно! Зелёная полянка, аромат луговых цветов и бесконечное чаепитие. А что сейчас? Запах гнили и угля, вместо дождя выпадает пепел, а вся растительность в округе уже давно вымерла. Остался только пустырь и мой жуткий домик, под которым каждое воскресенье убивают всех моих друзей, а по понедельникам их воскрешают. Однако, это не повод прерывать чаепитие. Кстати! — лицо Мартовского Зайца нахмурилось. — Знаете, какой сегодня день недели?

Что касается игры вне сюжетной арки с моим персонажем, то тут у вас полностью развязаны руки во временном промежутке от бегства с Галлифрея (хотя и на планете повелителей времени можно что-нибудь сыграть, если подходящий соигрок найдётся) и до первого путешествия в Страну чудес, после чего начинается круговерть вышеописанных событий, из которой уже не получится так просто выбраться (хотя при желании и там можно найти игру, попутно сходя с ума в психбольнице), а чем всё закончится ещё совершенно неясно даже мне. Однако, во-первых, временной промежуток до встречи с Белым кроликом можно растянуть и на сто, и на двести лет, а за это время Алиса может половину вселенной увидеть. Учитывая нелинейность течения времени на форуме по Доктору Кто, нахождением игры проблемой стать не должно. Во-вторых, если так необходимо, можно будет заранее обговорить, чем закончится сюжет со Страной чудес, и играть уже непосредственно после всех этих событий. Хотя там уже, думается мне, Шляпник предложит Алисе путешествовать вместе на правах обладателя ТАРДИС.
И последний организационный момент. У Алисы нет своей ТАРДИС, а иные средства передвижения во времени с разрешения кураторов вам придётся добывать непосредственно в ходе игры. Ко всему прочему, описанная мной история ещё и всех регенераций лишает таймледи, не говоря уже о вырванном сердце. Так что Алиса больше походит на человека, нежели на повелителя времени, хотя всех остальных физиологических особенностей своей расы она не лишена.

Заявка от Raymond

0

43

я ищу двойника Доктора

https://c.radikal.ru/c17/1808/67/152f3ecf2abb.gif

Trust me! I'm the Doctor! ©

ФИО
11th Doctor Ganger

Раса
Flesh

Возраст
?

Деятельность
Путешественник

Внешность
Matt Smith

Общее описание
В 22 веке люди стали использовать Плоть для работы в опасных зонах. Этот программируемый материал позволял создавать точную копию организма человека и, при подключении к нему человеческого сознания, обретал разум. В результате люди получали своих двойников - доппельгангеров - которыми могли полностью управлять. Однако, всё оказалось не так уж просто. Считалось, что отключенные от разума двойники теряют личность, но Плоть обрела сознание. Долгое время её использовали, позволяли умирать раз за разом вместо людей... Не все двойники смогли простить людям это. И не все люди могли принять гангеров за равных себе.
Но только не Доктор. Он и его Гангер спасли всех, кого смогли - ценой жизни двойника Доктора. Или все так считали. Он растворился, потеряв форму. Таймлорд, конечно, не мог допустить такой несправедливости. Натворил тайми-вайми, сотворил чудес вперемешку с геройскими поступками и глупостями, и вернул Гангера к жизни, заодно найдя способ стабилизировать материал, из которого тот создан. Вышел, конечно, не совсем ещё один Доктор, но то и не было целью. Самостоятельное, живое существо со своими мыслями, чувствами и целями, без регенераций, хоть и с двумя сердцами. Очень «докторскими» сердцами, полными мудрости, сострадания и желания творить добро. Распрощавшись со своим создателем и спасителем, он отправился путешествовать по пространству... И времени заодно тоже, с помощью знаний Доктора слепив из подручных материалов странный и не совсем исправный манипулятор временной воронки.
Сириану он встретил совершенно случайно. Их обоих занесло в Бермудский Треугольник - аномальную зону, где одновременно существуют все времена, а вместе с тем и альтернативные версии событий, что там приключатся. А случилось - и случится, случается - там нечто очень нехорошее. Во-первых, потому что Сириана всей своей рыжей душой терпеть не может Доктора и мечтает убить безответственного таймлорда. Мечты, конечно, мечтами, но она обязательно хотя бы попытается! И, как полагается, сперва примет Гангера за объект своей глубокой неприязни. Во-вторых, потому что некоторые их альтернативные версии, так же запертые в аномалии, ожесточившиеся и безумные, готовы пойти на что угодно, лишь бы оттуда выбраться.

Дополнительно
Упоминание участия Доктора в этих событиях внесено в акцию с разрешения игрока.
Очень хочется обыграть встречу в Треугольнике больше двойников двойнику Доктора!. К слову, идея той аномалии позаимствована из фильма «Треугольник», который очень советую посмотреть - тайми-вайми там крутое, пусть и немного болезненное для мозга. Поможет вдохновиться, втянуться в суть и проникнуться идеей. Надеюсь, что поможет) Эта встреча поможет обоим примириться со своей сущностью, с теми, кто они есть, и кем они не являются. А дальше... Посмотрим! Может, устроим им ещё несколько головокружительных приключений, как пожелаете. Привязывать персонажа к себе в игре не буду. Кроме Треугольника с Сирианушкой могу предложить ещё встречу с Джоном Смитом, которого играю как НПС, очень уж интересно посмотреть на встречу двух двойников разных Докторов)
Пост можно любой, на любую тему от любого своего персонажа.


заявка от Siriana

0

44

я ищу самого депрессивного робота в пространстве и времени

https://c.radikal.ru/c11/1808/0c/15e895ac0c58.gif

У меня миллионы идей, все ведут к неминуемой гибели...©

ФИО
Marvin

Раса
робот

Возраст
?

Деятельность
спутник Идрис

Внешность
-

Общее описание
Когда человечеству наконец удалось создать полноценный искусственный разум, они начали экспериментировать. Мало, им всегда мало достигнутого! Одно из их детищ было вечно позитивным и доброжелательным существом, смотрящим на мир сквозь розовые очки, счастливое и беззаботное. Были те, что постоянно сердились - и на создателей, и на себя, и на весь мир целиком и разом. Такие, к слову, долго не прожили, но это - совершенно иная история.
А ещё был создан Марвин. «Маниакально-депрессивный робот», прошлыми своими хозяевами обозванный «андроидом-параноидом». Поражающий своей вычислительной мощью разум, обречённый на вечные муки депрессией. Будь он человеком, ему и впрямь поставили бы диагноз, но запомните на будущее: его никогда, ни в коем случае нельзя сравнивать с живыми существами! От этого он начинает горестно выть и жаловаться на жизнь. Точнее, жалуется он всегда, но в данном случае просто в разы больше.
Идрис и Доктору (не-)посчастливилось столкнуться с ним совершенно случайно, спасая очередной корабль от очередной беды в очередной далёкой дали. И спасли! Дважды. В первый раз, когда не позволили кораблю провалиться в чёрную дыру в поисках сокровищ, а во второй - забрав у них Марвина, сводящего всю команду и технику с ума своими извечными размышлениями об отсутствии смысла жизни. Признаться, тогда у Идрис ещё была робкая надежда на то, что робот ещё просто очень молодой, не видел всех чудес Вселенной и потому столь пессимистично настроен. Вот полетает с ней пару десятков лет, проникнется любовью ко всему вокруг!.. Но - нет. От этой надежды пришлось отказаться в ближайшие же дни. Несмотря на это, будка всё равно уже успела привязаться к депрессивному спутнику, и Марвин остался обитать в ТАРДИС, разнося свои страдания по всему пространству и времени.

Дополнительно
Я думала, думала, и решила, что... Ну не честно, что у Доктора есть спутницы, а у будки - нет! А раз она сама не совсем живая, то ей с таким компаньоном точно будет, над чем приуныть вместе. Отличная команда, разве нет?

заявка от Idris

0

45

0

46

я ищу Розу Тайлер

https://a.radikal.ru/a11/1809/de/29d06445c2b2.png

«But he's not you.» ©

ФИО
Rose Tyler | Роуз (Роза) Тайлер

Раса
человек

Возраст
19-32*

Деятельность
?

Внешность
Billie Piper

Общее описание

В этой заявке я не буду расписывать события канона, если вы идёте на эту роль, вы и так их знаете. От начала удивительной истории доброй, яркой и живой девушки по имени Роуз Тайлер в 2005 году до того момента, когда Доктор навсегда (спойлер: нет) оставил её в параллельном мире, во вселенной Питера Тайлера, вместе со своей метакризисной копией. В этой заявке я хочу раскрыть несколько дополнительных моментов, которые полезно будет знать.
Для начала, коротко о имени и возрасте. Кто-то предпочитает Роуз, кто-то зовёт её Розой. Сам я более склонен к первому варианту и буду использовать его в этой заявке, но выбор за вами. Возраст тоже штука довольно опциональная: вы можете играть за Роуз в любом отрывке её жизни, раскрывать всё, что посчитаете нужным и интересным. Учитывая, что девушка начала путешествовать с Доктором в 2005 году, и ей было 19 лет, то... В настоящем у нас 2018 год, а учитывая тайми-вайми ей сейчас должно быть 30 с небольшим.

«You were born in battle, full of blood and anger and revenge. Remind you of someone? That's me when we first met, and you made me better. Now you can do the same for him.»

И, самое главное - продолжение её истории. Стоит сразу оговориться, что описанное ниже на данный момент учитывается игроками форума, ибо было ранее обыграно. Никто не будет заставлять вас это продолжать, если не захотите, но обсудить и учитывать в истории персонажа. Хотя мне очень-очень хотелось бы всё это продолжить, для того и заявка.
Все мы знаем, что Роуз Тайлер услышала те самые заветные «Я тебя люблю», которые Доктор так ей и не сказал, от Джона Смита. Джон мог провести с ней всю её жизнь, состариться вместе... Он и хотел. Сначала. Его любовь к девушке передалась ему от Доктора, но со временем он стал отторгать всё то, что досталось ему в наследство от повелителя времени. Чужие, навязанные эмоции и чувства стали действительно чужими, и Джону с Роуз пришлось расстаться. Как ему казалось, она любила самого Доктора и всё то, что было от Доктора в Смите, а Джон всё больше и больше менялся. Было бы очень интересно обыграть то время в их жизни, тяжелые, довольно эмоциональные эпизоды. Если захотите.
Итак, парой они не стали, семью не завели. И, пожалуй, хорошо. Потому что некоторое время спустя их мир начал (продолжил) рушиться. Воспользовавшись доставшимися от Доктора знаниями с заручившись поддержкой Торчвуда, Смит до последнего пытался всё исправить и всех спасти. Стать Доктором. Но так и не смог. Последним шансом была эвакуация жителей планеты в родной мир Роуз. Пробиться туда им удалось - даже несмотря на закрытую брешь между мирами, - но спастись успели лишь немногие. Первой туда была переправлена была Роуз, последним же прошел Смит. Ещё несколько человек были спасены, но все они растерялись в новом мире. (Спаслись ли Микки, родители и брат Роуз можно будет обсудить.)
Случилось это в 2015 году. После этого оба зажили новой жизнью в новом-старом мире, но длилось это не долго - покой им только снится. Однажды Джону пришлось столкнуться с Доктором, а потом и помочь ему найти мисс Тайлер. С того момента Доктор и Роза пропутешествовали вместе ещё два года, после чего вновь расстались. Девушка в очередной раз попыталась вернуться к своей нормальной жизни: Земля, Лондон, декабрь 2016 года. И вновь неудача, и вновь в этом, по своему, виноват был мистер Смит. Преподаватель физики и химии в одной из школ Лондона, где начали происходить очень странные вещи. Ему отчаянно нужна была помощь, чтобы разобраться в происходящем, и позвать он решил ту, которой доверяет. Да, между ними нет больше никакой романтики, но из них отличная команда! А там, кто знает, одно приключение может вылиться в ещё несколько, и ещё... Он не станет Доктором, она не станет для него той, кем была для повелителя времени. Но эта история может очень интересно продолжиться, и мне бы этого очень хотелось. Джон отказался от того, что чувствовал к Роуз Доктор, а теперь самое время ему самому определиться с тем, кем она для него является. Именно поэтому в шапке заявке я так и не подобрал правильного слова, кого именно ищет Смит, и ограничился именем.
П.С. Смит ненадолго стащил военную ТАРДИС у одного безумного таймлорда! На такой Доктор Роуз точно не катал, там можно делать пиу-пиу темпоральными ракетами! Точнее нельзя, конечно, нас за это накажет вышеупомянутый таймлорд, но..хд

Дополнительно
Я очень жду Роуз! Жду-жду-жду. И не только я. Найдись!

заявка от John Smith

0

47

https://c.radikal.ru/c29/1808/cf/b14ddfed5d67.jpg
— Не знаю. Не уверена. То есть… Какой смысл жить дальше, если все уже предопределено?
— А какой смысл читать роман, финал которого уже написан?

© «Вспомни, что будет» Роберт Дж. Сойер


Февраль 2018
Конец предыдущего года и начало нового прошли тихо, удивительно тихо. Торчвуд и ЮНИТ, несомненно, то и дело находили себе новые развлечения, спасали мир и отдельных его жителей от пришельцев и их технологий, но по сравнению с событиями прошлого года все их проблемы казались сущей мелочью. Даже Рождество не принесло неожиданностей, жителям Лондона не пришлось в ужасе прятаться от очередного вторжения у себя дома, обнимая наряженные ёлки и блестящие коробки с подарками.

22.02.2018 в 21:38:04 (GTM) несколько тысяч людей по всему миру оказались в будущем. Без путешествий во времени - без классических, во всяком случае. В мгновение ока они оказались в собственном будущем, увидев отрывок своей жизни, который только предстоит пережить. Видение у всех происходило по-разному и длилось от нескольких секунд до четверти часа в редких случаях. Причин произошедшего пока никто не знает, но феномен, прозванный людьми «Провидением», быстро стал популярен. В СМИ и соцсетях свидетели наперебой описывали пережитое. Кто-то говорил правду, кто-то врал, дабы привлечь к себе внимание и урвать хоть немного славы.
Информация о видениях, или «прорицаниях», совершенно разная. Не сходятся даты, события, общая картина мира. Кто-то видел апокалипсис, кто-то жизнь на другой планете, куда якобы перебралось человечество, кто-то лишь темноту, а в редких случаях люди вовсе утверждали, что видели жизнь незнакомого человека в далёком будущем. Одна общая черта всё же имеется: никто не мог управлять происходящим, только быть безвольным наблюдателем.
В последующие недели было опубликовано множество догадок и спекуляций о том, что всё это значит и насколько правдивы видения. Предопределено ли будущее? Можно ли изменить то, что видели люди? Кто стоит за всем этим?

0

48

АКЦИЯ №9 УПРОЩЕННЫЙ ПРИЕМ до 4.11.

https://c.radikal.ru/c20/1810/b0/30f61d27e389.jpg
by tumblr

Добро пожаловать в халявную акцию, путник! Новый сезон, новое начало, День Рождения Террора! Чем не повод отпраздновать? А ведь мы и отмечаем эти прекрасные события на форуме, и приглашаем всех к нам. С этого дня следующие две недели приём ВСЕХ персонажей проходит по упрощённому шаблону!


Что это значит?
Для всех каноничных, акционных и неканоничных персонажей действует упрощенный шаблон анкеты: заполнение графы "Описание" в обычном шаблоне анкеты абсолютно добровольное. Достаточно указать в Фактах основную информацию: кем является персонаж, в каком времени и на какой планете обитает, и указать несколько ключевых фактов о персонаже, которые помогут его понять. Персонажи, на которых написаны акции, могут скопировать информацию из заявки в анкету, сократив её при необходимости до нескольких пунктов.
Тему для пробного поста канонам выдаёт администрация, персонажам из заявок по Нужным - заказчик (по желанию), все остальные могут добавить совершенно любой свой пост.
Участие в акции добровольное, все желающие могут заполнить полный (стандартный) шаблон анкеты, чтобы полностью раскрыть персонажа.

0

49

я ищу лучших друзей

https://c.radikal.ru/c16/1811/6f/b33a11a0f1e7.jpg

Я пойду с тобою в Мордор! ©

ФИО
Уильям "Билл" Мэтьюс

Раса
человек

Возраст
родился ориентировочно в 1986

Деятельность
работает в автосервисе, принадлежащем его семье

Внешность
Simon Helberg/Joshua Gomez/на выбор игрока

Общее описание
Билл - невысокий худощавый парень со странным юмором, который никогда не пользовался популярностью (и с тех пор ничего не поменялось). Он, как и Арчи, гик, а еще любитель неуместного флирта. Подкатывать к девушкам и получать от ворот поворот - это про него. Родился в большой семье, которая владеет автосервисом, что находится прямо в доме, где живет он сам и его родные. В игре сообщалось только о наличии старших братьев, совершенно отличных по характеру и внешности от Билла, но возможны и другие братья и сестры. Билл - лузер по жизни и даже в семье. В мире Арчи он покинул дом сразу после школы и поступил на учебу на экономический факультет, туда же, куда поступил и Арчи. Так как парни нашли много общего и жили в одной комнате, то стали лучшими друзьями, но в этом мире Мэтьюс не поступил в данный колледж (почему и чем он занимался, решать игроку), поэтому-то они и не познакомились вовсе. Но Арчи все-таки помнит их дружбу, которой он дорожил, а потому был бы рад ее восстановить. Если найдется игрок, то помимо этого момента нас ждет множество неприятностей и совместных приключений.

Из поста:

Половину дня он потратил на то, чтобы убедиться в том, что у него не поехала крыша, но затем пришел к выводу, что надо съездить в автосервис, принадлежащий семье Мэтьюс. Тот, судя по тому, что говорил Интернет, находился на привычном месте и все еще работал.
Ехать на велосипеде Арчибальд не захотел, взял такси и добрался дотуда, когда солнце уже готовилось к заходу. Вроде бы все выглядело как обычно. Несколько машин, одна принадлежала брату Билла — Барри. Сам Барри тоже обнаружился неподалеку — менял колесо на автомобиле клиента. К нему-то Уоррен и направился.
— Эй, Барри, привет! — он взмахнул рукой в приветственном жесте еще на подходе, и мужчина обернулся.
— Привет… — отозвался тот. — Мы знакомы?
— Арчи. Арчи Уоррен, — нахмурился парень. — Ты меня не помнишь?
— Прости, но нет, — Барри был одним из старших братьев Билла, высоким, крупным и несколько обделенным интеллектом, а потому Арчибальд считал, что он не способен разыграть вранье настолько убедительно.
— Ладно. Не страшно. Я, по правде говоря, пришел к Биллу. Он здесь? — в этом Арчи сомневался, ведь друг переехал из дома сразу после школы, но ответ старшего брата его и удивил, и обрадовал одновременно.
— Да, он дома, был где-то тут. Сейчас позову. Эй, мелкий, к тебе пришли! Тащи свой тощий зад сюда! — что ж, по крайней мере, в отношениях этих двоих ничего не поменялось. Старшие братья все так же стебались над младшим, его ростом и весом.
И вот показался нужный Мэтьюс. Привычный и совершенно обычный. Такой же, как всегда.
“Ну слава богам, а то я уже решил, что придумал его и сам же поверил в свою выдумку”, — думал Арчибальд, улыбаясь, но затем вспомнил про удаление из друзей и так далее, и улыбка мигом растворилась.
— Билл, какого черта происходит? — начал он с порога. — Я уже не знаю, что и думать! Это просто шутка, или ты на меня из-за чего-то обиделся?
— Воу-воу, полегче, парень, ты о чем? — на лице друга нарисовалась крайняя степень недоумения. — Мы знакомы?
Последний вопрос был словно ушат ледяной воды, и Арчи заткнулся. Вместо этого он непонимающе таращился на Мэтьюса, а тот точно так же таращился в ответ.
— Эм… С тобой все в порядке? — наконец подал голос Билл. — Прости, я тебя просто не помню. Ты насчет машины?
— Я не… — подобрать слова было трудно. — Ты переехал обратно домой?
— В смысле? Я никуда и не уезжал, — Мэтьюс уже поглядывал на брата, а тот с подозрением смотрел на Уоррена, будто бы был готов в любой момент прийти на помощь к младшему и разобраться с этим “сумасшедшим”.
— Я не понимаю…
— Я тоже не понимаю, что тебе надо, чувак. У тебя, безусловно, клевые кеды, но я не догоняю. Правда, не догоняю. И если ты не наш клиент, то тебе, наверное, лучше уйти.

https://b.radikal.ru/b16/1811/13/8df03625dde8.jpg

Я пойду с тобою в Мордор! ©

ФИО
Джон, фамилия на выбор игрока

Раса
человек

Возраст
родился ориентировочно в 1986

Деятельность
экономист по образованию, на выбор игрока

Внешность
Osric Chau/Steven Yeun/на выбор игрока

Общее описание
Джон - невысокий худощавый парень со странным юмором, который никогда не пользовался популярностью (и с тех пор ничего не поменялось). Он, как и Арчи, гик, а еще любитель неуместного флирта. Подкатывать к девушкам и получать от ворот поворот - это про него. Наполовину кореец (по маминой линии), наполовину англичанин, учился вместе с двойником Арчи на экономическом факультете и жил в одной комнате общежития. Парни нашли много общего и стали лучшими друзьями, но так как в родном мире соседом Арчи был Билл, а Джон поступил в другое место, Арчи его совсем не знает. Несмотря на это, Арчи хотел бы узнать Джона получше (может быть, не сразу, а благодаря напору Джона), ну а сам Джон хотел бы вернуть утраченную дружбу. Если найдется игрок, то помимо этого момента нас ждет множество неприятностей и совместных приключений.

Из поста:

— Кто такой Билл? — спросила Мэнди, что сидела рядом и тоже тыкала в экран смартфона. Спросила скорее из вежливости, чем из любопытства, ведь они с Арчи находились здесь вдвоем, а значит, обращался тот именно к ней.
— Ну, Билл… Мой друг. Он часто в магазине бывает, — пояснил парень. Честно говоря, он не был удивлен, что коллега забыла имя его друга.
— Который азиат, что ли?
— Эээ… Нет, не азиат. Такой… Невысокий, достает еще всех. И тебя особенно.
— Ну, я и говорю, азиат.
— Да почему азиат-то?! — не понял Уоррен, но Мэнди заверила, что не помнит никакого невысокого Билла не-азиата, после чего ушла работать.

Дополнительно
Билл и Джон похожи друг на друга по многим параметрам. И по типажу, и по характеру, хотя и не во всем, конечно. В обоих случаях нужно будет восстановить отношения с Арчи. Если в первом Билл не знает Арчи, то во втором все с точностью до наоборот. Ну а если найдутся игроки на обоих персонажей, то плюсом нужно будет построить отношения и друг между другом, так как дружить придется уже втроем, а не вдвоем. Но это по желанию, конечно. Пробный пост можно любой.

заявка от Archie Warren

0

50

Общие факты об этих повелителях времени:
Для управления ТАРДИС, как известно, необходимо 6 повелителей времени. Война - чем не повод, чтобы отправить одну команду исправить эту плачевную ситуацию? Спасти мир. Таких разных, но объединенных одной целью: спасти народ планеты Миллиарда от инопланетных оккупантов. Но что же делать, когда дипломатия не спасает, твоих друзей берут в плен, а единственное транспортное средство способное доставить домой крадут?

Команда формировалась главами Галлифрея, на них возлагали немалые надежды. Они верили, что эти шестеро смогут спасти Оранжевую планету. Но справятся ли эти Повелители Времени со столь важной миссией?
Капитану удается сбежать вместе с ТАРДИС из плена. Отважный воин стремится успеть на войну времени и спасти свой народ, его тянет на подвиги, но, добравшись до Галлифрея, повелитель времени видит, как 12 синих будок "уничтожают" Галлифрей. Конечно же, он не так понял ситуацию, и, возможно, ошибся в мотивах "преступника", но стоит ли заикаться о чем-то подобном, когда человек потерял свой дом и свой народ? Капитан жаждет мести и расправы. Поэтому собирает вновь свою команду, к тому времени разбросанную по свету, чтобы найти того, кто "уничтожил их дом", и привлечь к ответственности. Только всё не удалось. По стечению обстоятельств, ТАРДИС команды оказалась у Марианны. Местоположение самого Капитана и остальных членов команды не известно.

Внимание! Организационный момент!
Кроме персонажей по данной акции и уже присутствующих на форуме, допустимо наличие в игре ещё шестерых таймлордов и таймледи, не обязательно связанных двух с другом или же с остальными персонажами акции. Неканоничным повелителям времени разрешено иметь или свою ТАРДИС, или собранный вручную манипулятор временной воронки, однако их общее количество на шестерых не должно превосходить 2 ТАРДИС и 2 манипулятора. Это означает, что в случае передачи манипулятора в другие руки, игрок не сможет завести новый до уничтожение предыдущего.
Обратите внимание, что игроки, претендующие на роли повелителей времени, будут проверяться на знание канона; будьте готовы к экзамену) Минимальные познания о Галлифрее можно получить из нашей статьи Галлифрей от а до я. Гид для туристов в пространстве и времени.


https://a.radikal.ru/a36/1805/88/e77305dc0c57.jpg


на Галлифрее был известен как: Капитан
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: Austen Hampton / Остин Хэптон
внешность: Johnny Depp
возраст: 769

Случайные факты из биографии
♣ Обладает едва ли не феноменальным талантом убеждать.
♣ Знает несколько галактических языков.
♣ Стремился быть необходимым Галлифрею, порой даже слишком.
♣ Любит опасные эксперименты. Чем больше риск, тем больше его привлекает дело.
♣ Долгое время скитался по Вселенной.
♣ Был капитаном ТАРДИС. Во время войны растерял своих друзей и соратников. Поэтому, когда предоставилась возможность украсть ТАРДИС у оккупантов, он это сделал и отправился в сторону Галлифрея.
♣ Когда узнал о Войне Времени, то поспешил принять участие, но к тому времени, когда ему удалось добраться до оранжевой планеты, война дошла до своего логического завершения.
♣ Галлифрей исчез на его глазах, что не могло не сказаться на психике Остина. Теперь он жаждет мести 12 будкам, что "уничтожили" Галлифрей. Но для того, чтобы найти виновника, ему необходима его команда.


https://d.radikal.ru/d08/1805/8d/d7961e172e88.jpg


на Галлифрее была известна как: Странница
настоящее имя: неизвестно
на Земле известна как: Emilia White / Эмилия Вайт
внешность: Jennifer Lawrence
возраст: 732

Случайные факты из биографии
♣ Произошла из богатого и знатного дома.
♣ С детства мечтала быть похожей на свою тетю, которая, в отличие от остальных, часто путешествовала во времени и пространстве.
♣ Хорошо училась, любит читать, фантазировать, хорошо умеет рисовать.
♣ Любит животных. Несмотря на запрет, держала в ТАРДИС маленького щенка.
♣ Хорошо разбирается в технике, была первой в "прятках" на местности. Мастер маскировки.
♣ Была отправлена на далекую планету из созвездия Миллиадра, где шла война, для того что бы убедить представителей двух рас заключить мир.
♣ Дипломатическая миссия была провалена, когда было принято решение о казни девушки, ее спасло чудо.
♣ Чудо звали Кеннет - парень, который больше всех бесил ее из команды таймлордов, отправленных на это задание. Ранее все сочли его умершим, но ему как-то удалось выжить. Галлифреец спас Эмилию и увез её в безопасное укрытие, ожидая возвращения других членов команды.
♣ Вскоре решив, что их друзья погибли, оба отправились путешествовать по вселенной и искать новый дом.
♣ Странница сейчас находится на Земле, является одной из тех кого еще не нашел Капитан.



http://s6.uploads.ru/jE9bh.jpg

на Галлифрее был известен как: на ваш выбор
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: Kenneth Greene / Кеннет Грин
внешность: Bradley Cooper
возраст: 769

Случайные факты из биографии
♣ С детства пользовался своим врожденным обаянием, чтобы добиваться для себя лучшего.
♣ Начитан, умен, хитер.
♣ Знает несколько галактических языков.
♣ Мечтал податься в политику, со временем выяснил все прелести дипломатии, и стал совершенствоваться в ней.
♣ Способен управлять любой летательной техникой.
♣ Вошел в эту шестерку только потому что хотел доказать свой талант к дипломатии своему семейству, которое давно махнула на него рукой.
♣ Дипломатическая миссия провалилась, это была его первая неудача, и она потрясла его. Был серьезно ранен, но его спасла девушка из местного населения.
♣ Все считали его погибшим, а когда он решил заявить о себе, его напарницу собирались казнить. Питая к девушке теплые чувства, он не мог этого допустить и спас Эмилию, после чего увез ее в укрытие.
♣ Находится где-то на Земле, так же еще не найден Капитаном.



https://b.radikal.ru/b04/1805/09/98cb40aa9d66.jpg

на Галлифрее был известен как: на ваш выбор
настоящее имя: неизвестно
на Земле известен как: на ваш выбор
внешность: Benedict Cumberbatch
возраст: 887

Случайные факты из биографии
♣ Эгоцентричен.
♣ Активный социопат.
♣ Умен, хитер, быстро соображает в сложный момент.
♣ Способен выкрутиться из любой ситуации.
♣ Наблюдателен, внимателен, корыстен.
♣ Стремится к лидерству, не формальному, а настоящему.
♣ Тщеславен, любит преувеличивать свои возможности, и это не раз играло с ним плохую шутку.
♣ Любит импровизацию, редко имеет план действий, по крайней мере, до конца цепочки.
♣ На задании попал в плен, бежал, пытался выкрасть ТАРДИС у Капитана, но на одном из отрезков пути был ранен, чудом выжил и был возвращен в камеру. Не так давно вновь сбежал, и в этот раз успешно, сумев похитить неплохой космический корабль. 
♣ Был первым, кого нашел Капитан. Старый друг просто припарковал свою ТАРДИС на его космическом корабле, будто ничего и не было и они совсем не расставались на пару сотен лет.
♣ Настоящее местонахождения неизвестно.

0

51

0

52

0

53

я ищу школьного неприятеля

https://i.postimg.cc/QMhRfHFF/1795-700xp.jpg

You fucking disappoint me ©

ФИО
на выбор игрока

Раса
человек

Возраст
родился ориентировочно в 1986

Деятельность
на выбор игрока

Внешность
Alexander Skarsgard/Armie Hammer/на выбор игрока

Общее описание

По глупой ошибке Арчи уронил поднос с едой на ноги местного хулигана, испачкав ему штаны и ботинки, и тот так и не смог его простить. Вплоть до самого выпуска.

По сути персонаж может быть кем угодно и иметь любую профессию. Неизменным будет лишь факт того, что он человек (или был таковым раньше) и, будучи задирой в школе, всячески измывался над моим. Несмотря на то, что Арчи попал в этот мир из параллельного, события обоих миров могут совпадать, поэтому мы сможем отыграть общее прошлое, чего мне бы очень хотелось. Также с радостью поиграю и встречу в настоящем, а там уже можно и вместе в приключения попасть, и наладить отношения (или нет).

Дополнительно
Внешность мне не принципиальна, но хотелось бы видеть кого-то высокого. Во-первых, это будет логично для роли школьного авторитета, ну а во-вторых, Арчи сам по себе каланча, и будет странно, если его будет шпынять коротышка. Впрочем, это может быть и забавно. х) Сразу стоит сказать, что хочу от совместной игры чего-то ненапряжного, без лишней драмы, с уклоном в юмор. Хотя вы всегда вольны играть стекло с другими игроками, если хотите, все в ваших руках. Пробный пост любой.


Заявка от Archie Warren

0

54

я ищу паршивого родителя

--http://i.yapx.ru/DKDvY.gif

maybe parenting isn’t for everyone©

ФИО
Стефан Шон Гроссман

Раса
Человек

Возраст
~50-60

Деятельность
Политик/Бизнесмен

Внешность
Michael Emerson/на выбор игрока

Общее описание
С юности Стефан рассчитывал добиться многого – стать  влиятельной фигурой, общественным авторитетом, оставить значительный след в истории 30-го века, так или иначе заявить о себе, заставить говорить, обсуждать, критиковать или поддерживать, что угодно! Лишь бы не прожить пресную жизнь незаметного маленького человека. Впрочем, когда на горизонте нарисовалась первая серьёзная увлеченность – мечтательная молодая особа с чарующим именем Элиза, самый страшный кошмар Гроссмана начал сбываться. Влюбленность улетучилась бесследно за пару лет совместной жизни, быт и необходимость обеспечивать семью убивали его далеко идущие планы и громкие амбиции, т. к. работа супруги в качестве фармацевта в крошечной местной аптеке, одной из немногих, где человеческий труд всё ещё не заменили на автоматизированные системы консультации клиентов, граничила с благотворительностью, а помощи от родителей можно было не ждать. Подрастая, первый ребёнок Гроссманов демонстрировал исключительно слабую иммунную систему; по достижению школьного возраста у Томми диагностировали опасное респираторное заболевание неопределенного генеза, так что Стефан не мог позволить себе рисковать хоть и низкооплачиваемой, но стабильной должностью в мелкой фирме, чтобы не оборвать мальчику минимальное медицинское обеспечение. В результате, изо дня в день оценивая и анализируя свою жизнь так, как та сложилась, будучи неспособным разглядеть в ней и крохи ожиданий юности, мужчина наполнялся ненавистью. К себе, к жене, к сыну. Он запил. Известие о том, что Элиза ожидает второго ребёнка, отрезвило его совсем ненадолго – средств для безбедного существования продолжало катастрофически не хватать, а роспуск работников в связи с банкротством на фирме, когда его дочь едва начинала делать самостоятельные шаги, стал финальным аккордом, подтолкнувшим мужчину взять свой плащ и навсегда исчезнуть из жизни родных.
Дальше начинается интересное. Ни Томми, ни я папочку больше не видели, но призраком над нашими жизнями он витает постоянно. Каким-то чудом (каким именно – предстоит договориться, если объявится желающий), оставив позади бесполезный семейный груз, Стефану удалось пробиться в элитную тусовку и осуществить, наконец, мечты карьериста. Но чувство вины, судя по всему, гложило его достаточно, чтобы, рискуя многим, направить к брошенной жене человека из Concordance Security Corporation, промышляющей экспериментами при участии людей, в расчёте на попытку помочь сыну кибернетическими имплантами. Подобная самодеятельность, конечно же, не осталось без внимания, и позже ему пришлось разбираться с последствиями сентиментального решения, но это уже совсем другая история. В настоящее время Гроссман-старший трудится на LightEmpire-2000, партнёрскую компанию CSC, и чувствует себя вполне хорошо, пока его дети вынуждены разбираться со своими побитыми жизнями, скрываясь в рядах оппозиции повсеместному человеческому «улучшению».

Дополнительно
Имя упоминалась энное количество раз, поэтому да. «Семейный» период биографии тоже был затронут, но любые моменты до/после можно дополнить/развернуть на усмотрение. Стоит сказать, что у нас сформировалась маленькая туса в 30-м веке со злыми корпорациями, продвинутыми технологиями и социальным расслоением в лучших традициях киберпанка, но путешествия во времени, знаете. Я думаю, при желании можно забраться куда угодно, была бы достаточная мотивация для персонажа. Всё обсудим и обговорим. В конце концов, знаю, что некоторые игроки ищут конкретные личные сюжеты, поэтому почему бы не попытаться, вот. Могу заверить, что с этим проблем точно не будет, обеспечу пламенными отыгрышами сложных семейных отношений/разборок/проклятий/приключений/примирений (?))(вряд ли)) и братик тоже. Серьёзно, это может вылиться во что-то мегаэпичное! А ещё у нас есть киборг-убийца (не знаю, как эта информация должна поспособствовать привлечению, но тем не менее). Любые пробные посты, ага. И я всегда рада пообщаться, так что за подробностями/с идеями можно и нужно обращаться )

Заявка от Cassidy Rain

0

55

я ищу своего сородича

https://d.radikal.ru/d12/1902/db/88b8b908cf83.gif

Я, конечно, пацифист, но лазерный пистолет - это лазерный пистолет. ©

ФИО
Ketlau Batla

Раса
мисерикордец

Возраст
28 мисерикордских / 56 земных лет

Деятельность
вечный странник, ищущий свое место

Внешность
Wu Yifan (Kris Wu)

Общее описание
Кетлау родился на Мисерикордии - пожалуй, самой мирной планете во всей Вселенной. Оно и неудивительно: все ее жители - эмпаты, испытывающие чужие эмоции и боль на себе, а потому умеющие их ценить, как никто. На этой особенности завязаны практически все жизненные устои расы, и потому Кетлау... чувствует себя чужим.

Крайне низкий уровень эмпатии - нечастая, но все же встречающаяся врожденная мутация. Ее обладатель ощущает лишь самую сильную боль и самые сильные эмоции окружающих, да и те лишь в качестве узнаваемых отголосков. Не самая приятная особенность для того, кого каждый встречный читает, как открытую книгу. Кое в чем, впрочем, Кетлау преуспел: контролирует и заглушает эмоции не хуже сородичей.

Мечтающий обрести дом, найти общество, где будет чувствовать себя комфортно, парень начал странствовать, едва получив техническое образование. Устраиваясь на чужие корабли кем придется, от незначительного помощника в обслуживающем персонале до бортинженера, он обратил в этот поиск всю свою жизнь, лишь изредка, по случаю, навещая родную планету. Даже с Виниамом Кетлау впервые встретился на одном из таких кораблей: новый знакомый был стажером в медблоке, неожиданно нескучным для мисерикордского медика. С тех пор возвращения на Родину даже стали чуть более желанными - приятно знать, что хотя бы где-то у тебя есть постоянный приятель. Или друг?

Как и любой мисерикордец, Кетлау пацифист, а потому никогда не ставит на первое место силовые способы решения проблем. Однако, в отличие от домоседов-собратьев, он не раз испытывал на собственной шкуре, насколько опасен мир за пределами родной планеты, и потому защитить себя способен как кулаком, так и оружием. С детства привыкший контролировать свои эмоции и их проявления, нередко выглядит холодным и отстраненным, особенно в стрессовых ситуациях, где не место столь иррациональным вещам. Но не стоит думать, что это делает его бездушным камнем: переживаниям Кетлау подвержен, как и любое живое существо, вот только не в каждой ситуации считает приемлемым их демонстрировать. О своих, пусть и ослабленных, способностях к эмпатии старается не распространяться и без зазрения совести использует их для манипулирования другими существами.

В конце 2017 года на Мисерикордию обрушилась война. Союзники успели эвакуировать практических всех жителей, а в начале 2018 на планете не осталось ничего, кроме руин. Где Кетлау настигла весть об этой беде? Пришел ли он на помощь? И знает ли о том, что его приятель Виниам пропал во время эвакуации?

Ответы на эти вопросы мы можем найти вместе.

Дополнительно
Имя менябельно. Внешность обсуждаема, открыт для любых вариантов, самому помимо указанного кажется подходящим Matthew Gray Gubler. Если вас заинтересует эта роль, с удовольствием расскажу все необходимое о планете и расе: всех подробностей в заявку не уместить, да и громоздко вышло бы.
То, что Кетлау ищет дом, является определяющим вектором его поступков: важно понимать, что он странствует из-за этого поиска, а не из-за того, что ему не сидится на месте. Поэтому вы можете отыгрывать как вечные путешествия, так и оседлую жизнь в обретенном наконец доме (им может стать, например, Земля, на которой в том числе застрял Виниам). Так или иначе, на нашем форуме в вашем распоряжении все пространство и время, прекрасные соигроки найдутся при любом из вариантов - в общем, никаких ограничений!
Персонажу не обязательно быть прочно связанным с моим. Я рассчитываю на пару эпизодов относительно прошлого на родной планете, буду рад реализовать кое-какие идеи относительно будущего, а как сложится дальнейшее - кто знает? Но без игры и идей, ежели что, не оставлю.
В любом случае, буду безумно рад еще одному мисерикордцу. И очень-очень жду вас.

заявка от Veniam Compati

0

56

я ищу мою полную противоположность

https://d.radikal.ru/d11/1901/14/ec421d17e365.gif

I don't even like you! ©

ФИО
Mr. Sandman | Песочник

Раса
морок / мара / кошмар

Возраст
1000 +

Деятельность
забирать кошмары и дарить добрые сны

Внешность
Michael Sheen *

Общее описание

Мистер Сэндмен - легенда. Страшная сказка для маленьких мороков! Смотрите, детки, да никогда так не делайте, иначе станете Песочниками. Но всё по порядку.
Мороки или мара, так же известные как кошмары, являются крайне редкими существами с давно потерпевшей упадок цивилизацией. Их родной дом, планета Гипнос (Hypnos), практически опустел примерно в 19г. до н.э. относительно Земного летосчисления, хотя остатки жителей, не нашедшие способ или не пожелавшие покидать родину, жили там ещё долгие века в анархии, медленно деградируя и превращаясь в жалкое подобие некогда величественной расы. Причина вырождения мороков крылась по большей части в устройстве жизни на их планете. Всеми правили несколько Старейшин - прародители нескольких родов или домов кошмаров, самые древние и сильные существа, сопротивляться которым было невозможно в силу особенностей расы мара (одним из главных орудий мара являются их ментальные способности, возможность насылать иллюзии, вторгаться в чужой разум и заставлять существо бояться, и страхом они могут свести с ума или убить; однако, один мара не может подобным образом навредить другому, если не является прямым потомком или прародителем; старшие чаще всего сильнее и опытнее младших и способны убить потомка при необходимости). В погоне за силой они зашли слишком далеко... И исчерпали ресурсы планеты, в частности еду, которой был страх другой разумной расы, жившей бок о бок с мара. Вторая раса под гнётом кошмаров уже давно эволюционировала в жертв, безвольную пищу и партнёров для размножения (мара способны делать потомство только с представителями других видов, спаривание между собой не продуктивно). За долгие века новые поколения мара, рождённые в союзе со всё слабеющими и деградирующими "соседями", тоже стали вырождаться, пока процесс не стал необратим.
Однако, несколько кошмаров покинули родной дом и отправились странствовать по планетам. Где-то они стали существами легенд, прародителями всех ужасов и страхов, которым оказались подвержены миры. Каждое дитя мара теперь было рождено от разных союзов: Мартин, к примеру, был рождён от представительницы расы медуз горгон с планеты Окулус. Потому каждый морок немного отличается от своих сородичей. В детстве дитя мары почти не отличимо от матери (простоты ради матерью называю родителя не-морока), чтобы та не боялась ребёнка и заботилась о нём, пока тот не подрастёт. Отец же бросает семейство и старается не встречаться с потомком (помним про то, что мара уязвимы только для своего отца/деда/далее или сыны/внука..). Взрослея, ребёнок постепенно развивает свои способности: принимает свою настоящую физическую форму, учится менять её по желанию, прикасаться к чужому разуму, насылать иллюзии, питаться страхом. [Про детей кошмаров можно больше прочитать вот тут. Ещё некоторое количество деталей соберу и выдам уже в обсуждении, ибо иначе здесь будет слишком много текста.]
Пожалуй, дабы не затягивать заявку, оставлю ещё много подробностей, в том числе о способностях и внешности, под спойлером. А продолжим мы уже непосредственно с Песочником и рассказом о том, почему же он такой особенный.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет, зачастую пользуясь памятью самой жертвы. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно возместить, если удастся как следует напугать жертву. Так же возможно "погрузить" жертву в воспоминания и изменять их, чтобы добиться желаемого результата.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил или сбить с толку противника.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков, либо ему требуется очень много времени, чтобы увеличить массу тела (для уменьшения можно что-нибудь себе отрезать или отгрызть).
- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, для наиболее достоверного образа, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Удобнее и проще всего электричество. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд - смотря какой, - тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны. Накопленную же память могут по желанию редактировать, забывая одно и подробно запоминая другое. Объём ограничен, но в несколько раз превосходит человеческую память.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны.
- Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.

Теперь же о самом Песочнике. Как у любого морока его возраста, у него за плечами уже огромный опыт, наверняка не одна планета, где он жил, множество имён, лиц... Всю эту предысторию мы вольны прописать сами. При том, что он очень во многом похож на остальных кошмаров, к примеру, своими способностями и необходимостью питаться чужим страхом, Сэндмен... Пацифист. Да, именно так. Он не переносит жестокость. Неизвестно, кем была его мать (и её расу тоже можно придумать), но она воспитала дитя добрым и всегда готовым к состраданию, даже несмотря на отсутствие эмоций как таковых. Он старается никому не вредить. Даже своей еде! То есть тех, чей страх он поглощает ради выживания. А он поглощает, конечно, иначе ему не выжить, но берёт он только тот страх, что появляется "сам", никогда не пугая и не насылая иллюзии на свою жертву. А позже, подкрепившись, и вовсе может подарить своей жертве красочный и добрый сон в благодарность за то, что он питался её страхом.
Некоторые описали бы его, как довольно безобидного и, возможно, даже безвольного и слишком робкого мужчину (во всяком случае, на Земле и в человеческом облике). Он редко спорит, держит своё мнение при себе, а если и говорит, то довольно тихо, ненавязчиво, будто старается не помешать своим присутствием жизни других. Спровоцировать же его на агрессию почти невозможно - самый яркий приступ его ярости обычно выражается в трагичном всплескивании рук, да выражением лица, так и говорящим: "но ведь это же не выход!".
Зато мало кто знает, на что он способен, чтобы защитить. Защитить кого угодно - как остальные мара не разделяют своих жертв на "хороших" и "плохих", этот готов защитить от прямой угрозы тех, кто окажется рядом. И уж тогда-то, будьте уверены, пустит в ход все свои кошмарные возможности: и иллюзии, и метаморфозы... Без излишней жестокости и всегда отлично контролируя свои действия.
Для своих же далёких родственников Песочник... Предатель. Выродок. Нечто противоестественное и противное, к чему даже приближаться не хочется, чтобы не замарать себя. К слову, он крайне чистоплотен, практически педантично относится к своему внешнему виду. Одежду, в отличие от некоторых других мара, в том числе и Мартина, всегда носит настоящую, а не иллюзорную. В настоящем же своим облике, поговаривают, Сэндмен не то перламутровый, не то песочного цвета, не то абсолютно белый.
Сам Мартин о нём наслышан, но их пути пока не пересекались. А когда пересекутся, это будет очень интересно... Мартин вряд ли будет относиться к Песочнику столь категорично, как большинство сородичей, он и сам не так уж агрессивен и жесток - или таковым себя не считает. Только в разы более непоседлив, чем свой очень далёкий сородич. И будет совершенно не против втянуть и его в приключения.

Дополнительно
* Желательно в образе ангела Азирафеля из "Good Omens", подходит идеально. К слову, мой Мартин немного похож на Кромешника из "Хранителей снов", и мне давно хотелось познакомить его с Песочным человеком, оттуда и взялась идея. Обещаю любить, не обижать, кормить вкусняшками и делиться кофе. И посты писать - к слову, от вас хотелось бы того же, то есть игры. Не обязательно быстрой, но стабильной, чтобы не пропадали молча. И вообще общение крайне желательно, причём со стадии написания анкеты; на разговорах о реале и жизни не настаиваю, в друзья насильно не полезу, но периодически поделиться вдохновением и обсудить персонажей/эпизоды/идеи будущих эпизодов это очень хорошо и, главное, полезно.
Оговорюсь сразу: персонаж будет ваш. Развивать его вам, эпизоды ему тоже иногда придётся искать самостоятельно, у меня нет готовой линии развития для Песочника, только спонтанные наброски на первую встречу с Мартином. Не поймите неправильно, я всегда рад помочь-поддержать-обсудить-предложить, но мне крайне не комфортно, когда я решаю за чужого персонажа, что и как будет с ним происходить. Да и не интересно так.
Пробный пост можно любой, но очень хотелось бы видеть что-то на тему сновидений. Впрочем, если анкета будет объёмная и развёрнутая, можно совсем-совсем любой, там договоримся)

заявка от Martin

0

57

я ищу джекпот!

http://i.yapx.ru/D980M.gifhttp://i.yapx.ru/D980O.gif

You cannot kill me, I am Omega
You cannot kill me, I am subhuman©

ФИО
Тони Редгрейв

Раса
Полудемолик-получеловек

Возраст
35-45

Деятельность
Частный детектив

Внешность
Nicolaj Coster-Waldau/на выбор

Общее описание

Демолики – раса жестоких пришельцев-захватчиков. Обычно красненьких, чешуйчатых, с рожками, всё по классике. Их планета, Хелис, объята огнём, а сквозь алый субстрат прорастает монструозных размеров древо, питанием для которого служит кровь, пролитая во славу демоликов по всему пространству и времени. Ради этого они рассылают своих детей по многочисленным мирам с целью возведения кровавых культов и целых религий, основанных на безоговорочном рабском поклонении и жертвоприношении могущественным богам, которыми демолики являют себя для жителей той или иной местности. Каждый народ зовёт их по-разному – на Земле, например, успели отметиться Один, Сет, Арес, Молох и множество других. Одной из последних предприняла попытку возродить свой культ в 2000-х Кали, но претерпела поражение, обнаружив, что подобные ей из великих превратились для землян в детский шёпот. Когда деньги, технологии и прочие достижения современности притупили первородную ярость людей, стало ясно, что языческое идолопоклонничество осталось в прошлом, но недостаток крови заставлял древо Хелиса иссыхать, а демоликов – слабеть с каждым годом процветания и согласия миров в зоне досягаемости всё стремительней. Тогда, ещё через тысячу лет, расой, балансирующей на грани вымирания, было принято решение в последний раз послать на Землю, ближайшую из планет, двух молодых демоликов-братьев, о которых ещё не успела сложить легенд ни одна разумная цивилизация, но которые обещали стать величайшей легендой собственной. С собой они взяли ростки древа, чтобы возродить новый Хелес в почве раздираемой междоусобными волнениями Земли, технологично продвинутой, но социально разложенной лёгкой добычи, как никогда нуждающейся в твёрдом кровавом покровительстве. Такой она казалась на первый взгляд.

Поначалу всё шло неплохо, демоликам удалось образовать вокруг себя небольшую группу яростных последователей, умело подпитывая недовольство бедняков будущего, но вскоре один из братьев начал проникаться к человечеству, что закончилось недопустимым предательством – встретив и полюбив женщину, он повернулся спиной к другому, провозгласив себя не поработителем, не захватчиком, не великим Отцом и даже не идейным вдохновителем и карающим элиту мечом, но защитником всех людей. Надругавшись над священным ростком с Хелиса, он преобразовал его структуру, так что отныне для подпитки древа кровь не требовалась – обыкновенных воды и солнечного света было достаточно.

Пути братьев разошлись, их дом вскоре погиб и каждый стал копить могущество известным ему способом. Через несколько лет, когда «отступник» чудом обзавёлся детьми с человеческой женщиной, его багряный кошмар в лице покинутого брата, набравшись каких-то сил, вернулся и уничтожил их обоих за измену. Детям же, двум мальчикам, удалось бежать, по пути разминувшись и угодив в разные приюты. Ну, по крайней мере, один из них, Тони, угодил в приют, где вырос равнодушным прожигателем жизни, убеждённый в том, что демоны/пришельцы/кровавые и солнечные древа – вся эта чушь – не больше, чем один из его детских кошмаров, за который стоит поблагодарить неуёмное воображение. Впрочем, стоило единожды встретиться с чем-то подобным и агрессивно настроенным наяву, как стало ясно – всё правда. Где-то там озлобленный адский родственник желает его кончины, брат-близнец-кот-Шрёдингера - то ли жив, то ли мёртв, а способность оставаться в прекрасной форме, поедая нечеловеческие объёмы пиццы, вырученные за кражи, обусловлена не только потрясающим метаболизмом. Или, вернее, не совсем земным. Конечно, первый открытый контакт произошёл давно и люди знали (хотели они в это верить или нет), что не одни во вселенной, но слышать по новостям, видеть корабли далеко в небе, даже общаться с дружелюбными инопланетными гостями в рамках просветительской программы инокультурного простора вовсе не то же, что узнать о собственной демоликовой родословной.

Приняв своё происхождение, Тони решил, что должен отомстить, впервые обзаведясь чёткой целью в жизни. Покинув приют под фамилией Редгрейв, он начал наводить справки и узнал о том, что не демолики были первыми, не они будут последними, что на Землю регулярно совершают покушения извне все, кому не лень, а местные организации определённого профиля тщательно, насколько это возможно, скрывают подобные случаи и заметают следы. Узнал о Докторе, невидимом мистическом защитнике, который вмешивается в конфликт, когда тот достигает пугающих масштабов и… разрешает его наиболее мирным способом. Чудесная сказочка, но, успев повидать в своих поисках достаточно жестокости, порождаемой пришельцами, желающими еды и власти, на каждой второй улице под покровом ночи и/или фильтров восприятия, Тони посмеялся над благородством спасителя (где Доктор и все остальные были, в конце концов, когда убивали его мать и отца?) и понял, что кто-то обязан взять на себя грязную работу. Таким образом, не позабыв о личной вендетте, герой подался в частные детективы-охотники за инопланетной нечистью. Сперва он искал дела, попутно зарабатывая имя, впоследствии дела стали находить его. Занятие оказалось чрезвычайно опасным и не слишком прибыльным, т.к. большинство заказчиков рассчитывало заполучить пришельцев живыми, что противоречило его правилам, но в периоды затишья Тони снисходил до работы обычным наёмником – уж на них-то спрос не убывал в любые времена.

Так и живёт, вечно по уши в долгах и поистине демоническом бардаке вокруг. Завидный жених – не пьёт, не курит, не токсичит, но душу (и вас) продаст за пиццу и клубничное мороженное. С женщинами катастрофически не везёт, с выродками разного рода – напротив. Бьюсь об заклад, иногда он забывает, с кем говорит, и по ошибке может сделать даме сомнительный комплимент. К слову, отвешивать «комплименты» врагам – стопроцентное хобби и главная радость жизни Тони, ибо победа, одержанная без словесного унижения - и не победа вовсе. Друзей несложно сосчитать по пальцам одной руки, зато приятелей хоть отбавляй, как и недоброжелателей, годами точащих на Редгрейва зуб. А всё почему? Потому что харизма, вроде его, никого не оставляет равнодушным. Вы или восторгаетесь лихим чертякой, либо проклинаете его за всё хорошее, третьего не дано. И самое важное. Тони сколько угодно может делать вид, как ему осточертело, но стоит реальной угрозе замаячить на горизонте тех, кто по-настоящему дорог для него – разница между напускным и истинным тут же становится очевидной для каждого.

Весомый момент – стойкость демоликов напрямую связана с состоянием, в котором находится древо Хелиса. Таковое иссохло, поэтому сейчас всё зависит от ростков – один в руках убийцы отца Тони, второй затерялся во время побега близнецов. Если ростки погибнут, погибнут и оставшиеся в живых демолики. Полукровки, предположительно, тоже. Более того, при помощи ростков на них можно оказывать влияние, схожее с тем, что испытывают на себе жертвы магии вуду. Если, конечно, верить в магию вуду. Так или иначе, ростки Хелиса необходимо хранить, подпитывать и заботиться о них, не то хорошим это не обернётся.

В целом, способнические плюшки Тони включают хакнутые генетикой полукровки базовые особенности организма, а именно - 1) повышенные в сравнении со средними человеческими сила, ловкость, скорость, выносливость (и всё это без изнуряющих тренировок и всяких там киберпротезов!); 2) усиленная регенерация - новая голова за место отрубленной не отрастёт, да и рука, скорее всего, тоже, но неглубокие раны затягиваются быстро, глубоким же потребуется несколько часов. Стремительной повторяющейся атакой, впрочем, вполне можно и убить, так что злоупотреблять безрассудством не стоит даже лучшим. К тому же, в прочие дни Тони может обнаружить, что не способен и с кровати встать – причиной такого самочувствия почти наверняка служит неладное с ростками, но исправить это удастся не раньше, чем заполучить хотя бы один; 3) возможно, кое-что ещё, но это мы попробуем обсудить )

С Кэссиди Тони познакомился максимально неловко – приняв её за очередную мерзость под маской в задымленном клубе. Уж больно развязная кибертехник в отпуске походила на заказанную космическую суккубицу или вроде того. В тот вечер охотник явно был не в форме, за что и поплатился – после доктора Рейн любая настоящая суккубица покажется небесным созданием.

Для чего мне нужен персонаж? Ыхыхы. Тони, конечно, закостенелый холостяк – здесь и память о родителях постаралась и манера поведения (говоря точнее, одно определило другое), благодаря которой абсолютно все автоматически становятся «братанами», но я уверена, что как минимум интересное общение нам гарантированно. Бонусом могу скрафтить неплохое оружие (Ebony & Ivory, huh? Продвинутая версия 30-го века на лазерах вместо пуль? Любые пожелания заказчика за его деньги и красивые глаза)). Готова приключаться как угодно много и долго, да и с такой выгодной профессией, как у Тони, отыскать компанию должно быть проще простого, даже с путешествиями во времени, если придётся.
В общем, п о ж а л у й с т а, а?)

P. S. Клянусь, эта заявка должна была быть короткой!..(

Дополнительно
Если вы знакомы с франшизой, из которой я пытаюсь выдернуть этого красавца, то вы понимаете, агаа ) Менять можно всё, разве что  характер хочется оставить какой есть, ибо ради чего всё это. Биографию хоть триста раз перекрутите и завяжите узлом, но с сохранением ключевых моментов (Тони - полудемонопришелец, его родителей порешали, он посвятил себя тому, чтобы решать всяких) – буду только за. С внешностью лично я очень призадолбалась, но услышав, что ребята похожи, от двух людей, которые не сговаривались между собой, подумала, почему бы и нет. Если найдёте кого-то, кто похож на прототип из 5-й части больше – порадуемся вместе.
ХОЧУ-ХОЧУ-ХОЧУ, залюблю нещадно!
Посты любые, хоть за поняшу )

заявка от Cassidy Rain

0

58

я ищу невозможную девушку

https://a.radikal.ru/a11/1903/a0/17eef466feaf.png

Run … run, you clever boy … and remember. ©

ФИО
Clara Oswald | Клара Освальд

Раса
человек

Возраст
~23-27

Деятельность
спутница Доктора, учительница в Коал-Хилл

Внешность
Jenna Coleman

Общее описание

Основную информацию о данном персонаже всем известно (надеюсь, если вы рассматриваете эту заявку), а основные факты можно прочитать в акции канона. Здесь же я хочу раскрыть именно ту Клару, которую хотелось бы видеть на форуме - а несколько различий с каноном у нас имеется, касаются они в основном 9 сезона. Итак, давайте не тайми-ваймиться и смотреть всё по порядку.
Первые серии 9 сезона мы предпочли забыть, аки страшный сон. Жижедалеки в "канализации", уходящий за ручку в закат с Доктором маленький Даврос... Это всё немного очень слишком, потому эти две серии мы не принимаем в том виде, в котором они были в сериале. При желании игроков и наличии соответствующих на центральных ролях в этой истории, эти две серии можно будет переиграть на свой лад, всё-таки интересных и эпичных моментов там тоже было немало. Всё можно будет обсудить, продумать и реализовать, когда соберутся ещё и Двенадцатый с Мисси. А пока лучше про эти серии забыть вовсе.
Помимо того наш сюжет исключает сюжетную арку с Гибридом и Галлифреем из сериала. Наш Галлифрей едва-едва пробился из укрытия обратно в этот мир и путь на планету пока что всем закрыт. Никакого Гибрида и страха перед ним нет, на Галлифрей попасть невозможно. Потому на все мелкие намёки на Гибрида мы попросту закрываем глаза. А вот финал 9 сезона, включая смерть Клары, оказались довольно сильно затронуты данными изменениями.
Смерть Клары имела место быть, ибо всё однажды заканчивается. Условия, в целом, можно будет обсудить, хотя пока мы придерживаемся версии, что Клара всё-таки погибла на скрытой улице от Ворона, которого обмануть так и не удалось. Разве что фоном этих событий не шла сделка Асхильды с Галлифреем, чтобы заманить к ним Доктора. После смерти Клары Двенадцатый не попадает на Галлифрей (он у нас скрыт и уж Доктора точно видеть там никто не желает), он не воскрешает Клару и они не угоняют оттуда ТАРДИС, которая позже достаётся Кларе. То есть со смертью в переулке каноничная история Клары Освальд у нас завершается.
А вот дальше начинается то, что лично я очень хочу продолжить играть. А именно: Клару возвращает к жизни ТАРДИС Доктора, то есть Идрис. Живая, настоящая и желающая помочь. Помимо помощи у неё были ещё свои мотивы, но о них здесь долго расписывать не буду, иначе очень уж много получится. Главное - Клара жива, вполне смертна... Разве что может испытывать некоторые проблемы с памятью, процесс "воскрешения" не обошелся без побочных эффектов. Впрочем, и воскрешением назвать это нельзя: Идрис использовала тело одного из эхо Клары, раскиданных по таймлайну Доктора. Подробности сего процесса тоже расскажу позже и вне заявки.
В результате имеем мы следующее: Клара у нас снова жива, здорова. Не имеет своей ТАРДИС, но, в теории, если будет очень нужно, можно добыть ей манипулятор. А ещё хочу устроить ей как минимум несколько путешествий с Идрис и без Доктора, девочкам обязательно нужно окончательно помириться и подружиться! Несколько задумок на будущие приключения уже есть, будет круто.

Дополнительно
Стоит предупредить, что у нас на Терроре есть система хронологии. Дабы не рушить единую историю при передачи роли, которая была раньше занята, мы передаём новому игроку старые эпизоды. В частности те, что были полноценно завершены. Просто потому что оставшиеся со-игроки их учитывают в историях своих персонажей и они им нужны, вот. Это практически ни к чему не обязывает, разве что почитать их и помнить о них. Как правило, мы оставляем минимальное количество эпизодов и в подобных эпизодах нет ничего, что вносило бы важные изменения в историю или личность персонажа, но в случае с Кларой имеется как раз тот эпизод, где Идрис её "возвращает к жизни", но о нём мы лучше поговорим лично. Теоретически, есть возможность убрать тот или иной эпизод из хронологии, но всё это можно будет обсудить уже после принятия. На стадии написания анкеты учитывать их не нужно, можно спокойно изучить уже после.
Темы для пробного поста выдам после прочтения остальной части анкеты.

заявка от Idris

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC