NAAMAH
Хранитель сюжета, матчасти, а также логики и здравого смысла.
Связь: ICQ: 713766876 вк: crazyolly
FESOR
Страшно справедливая правая рука главадмина, контролирующая всех и вся.
Связь: гостевая, личные сообщения
MEG MASTERS
Надзиратель кодов и доставитель дизайна.
Связь: ICQ - 200987614, Skype - bullet-for-colt
ASTAROTH
Куратор квестов и составитель тем с историями штатов.
Связь: гостевая, личные сообщения
LOUISE
Блистательный мастер игры.
Связь: Skype - koruna86
CHARLOTTE MINE
Рекламных дел мастер.
Связь: VK - torienergazer, ЛС.
ERIC NORTHMAN
Куратор квестов и мастер утех.
Связь: VK - id305255324, ЛС
ЦАРЬ И БОГ
Связь: молитесь и будете услышаны.

|Самая Сверхъестественная Ролевая Игра|

Объявление





THE MOST SUPERNATURAL NEWS
События:
Спустя год после открытия Чистилища мир сотрясает новая череда катастроф. За происходящим стоят существа, многие годы проведшие за стенами Бездны. Теперь опасность угрожает не только людям, но и демонам, и даже Небесам. Спасение кроется под тоннами песка – утерянное тысячи лет назад Слово Божье поможет пролить свет на происходящее.

Основное время игры – 2011 год



JANE |
Разговор нужно строить ровно и цепляясь к уже сказанному, ведь проще распутать клубок, если тянешь за все нити по очереди, глядишь, вытянешь верную. Однако же люди всегда боятся вопросов от полиции и следователей, намеренно стараются говорить то, что считают правильным или скрывают какие-то факты, которые, как им кажется, могут натолкнуть представителей правоохранительной структуры на мысли об их причастности к преступлению. Такое поведение и выдумывание несуществующих фактов, или же наоборот их сокрытие, в семидесяти процентах случаев и приводят к формированию у детективов неправильной версии.©
KATNISS |
Да, она собиралась бороться за выживание и всего лишь пыталась понять, той ли дорогой она идёт, или ну его всё к чёрту, проще где-нибудь закрыться и забыться? Может, сразу пустить серебряную пулю себе в голову, не дожидаясь прихода левиафанов? Но Кэтнисс знала, что не сможет. Глупо бороться с инстинктом самосохранения. Какая разница, что двигало девушкой, если цель в итоге была одна — покончить с монстрами из Чистилища? Не заслужить какое-то там спасение, которого и быть не может для вервольфа, а просто остаться в живых и порадоваться ещё немного зелёной траве и синему небу над головой.©
JACE
Он ждал радости, злости, криков, обид, непонимания - но вместо этого его встретила только тишина, живая лесная тишина, с пением птиц, шуршанием травы и ветвей, звоном ветра в проводах, тишина, ясно дающая понять, что здесь нет людей, и не было давно, настолько, что их присутствия перестали бояться. И это было жутко, мать его, охереть, как страшно, смотреть вот так на разбитые от ветра окна и не понимать - живы ли те, кто принял его в свою семью. Кого он называет друзьями и братьями. Ни одного ответа, ни слова не говорят брошенные дома с оставленными кружками, кроватями, ботинками и куртками.©

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » |Самая Сверхъестественная Ролевая Игра| » .:Ярмарка » Action #1 | Корпорация "Wanted"


Action #1 | Корпорация "Wanted"

Сообщений 1 страница 30 из 32

1

http://s7.uploads.ru/t/bX1aQ.gif http://s9.uploads.ru/t/Q1yTX.gif
FAMILY DON'T END WITH BLOOD, BOY ©
Жизнь приготовила вам дорогу со слишком крутыми поворотами, и вы поняли, что не справитесь без штурмана на такой скорости? Сверхъестественный сезон передачи "Жди меня" объявляется открытым! Друзья, семья и даже враги непременно откликнутся на ваш зов и будут радовать вас или причинять страдания до скончания веков! Итак, что же нужно для этого сделать? Всё очень просто: напишите краткую анкету для желаемого персонажа, и он пройдет по упрощенному приему! А так же АДминистрация гарантирует вам обоим весьма приятные бонусы, которые вам обязательно понравятся!

ШАБЛОН КРАТКОЙ АНКЕТЫ ДЛЯ НУЖНОГО ПЕРСОНАЖА

Код:
[quote][align=center][img]Изображение max 245х245[/img] [img]Изображение max 245х245[/img] либо [img]Изображение max 500х245[/img] 
[b][size=14][font=Georgia]Имя персонажа заглавными буквами на англ. языке | на русском языке[/font][/size][/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td][align=center][font=Georgia][b]РАСА[/b][/font]
Раса персонажа[/align][/td]
[td][align=center][font=Georgia][b]ВНЕШНОСТЬ[/b][/font]
Указываете внешность, которую хотели бы видеть или ту, которая, на ваш взгляд, наиболее подходит персонажу.[/align][/td][/tr][/table][/quote]
[quote][font=Georgia][b]О ГЕРОЕ[/b][/font]
Краткая или полная, как вам угодно, информация о персонаже. Биография, характер, профессия и т.п.
[font=Georgia][b]ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ[/b][/font]
Кем он вам приходится по задумке или же будет приходиться. Какие отношения вас связывают.
[font=Georgia][b]ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/b][/font]
Тут укажите связь с вами, ту информацию, которая не подходит к пунктам выше, пообещайте плюшек игроку =) ВСЁ, ЧТО УГОДНО.[/quote]

ВНИМАНИЕ ВСЕМ ЗАКАЗЧИКАМ: Во время прохождения кандидатом на нужного вам персонажа этапа регистрации, вы должны одобрить его анкету. Сделать это нужно непосредственно в теме анкеты. Без вашего одобрения анкета принята не будет!

0

2

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://oi25.tinypic.com/sd2vfc.jpg

1. Имя|Name: Джордан Веспер \ Jordan Vesper
2. Отношения с персонажем|Relationship with
Близкий друг, очень близкий друг и коллега =)
3. О герое:
- Возраст под тридцатник где-то
- Не смотря на то, что Джордан давно повязан с охотничьим делом, в отличии от большинства охотников, он умудряется вести более менее оседлый образ жизни. Хотя бы потому что у него есть собственное двухэтажное жилье в Новом Орлеане.
- Часто мотается по стране, но всегда возвращается в доммилыйдом. Иной раз это происходит спонтанно - сел и поехал, а по пути уже ищет приключения.
- Ему нравится в охоте именно наличие адреналина, и постоянный подогревающийся мальчишеский интерес
- Иной раз может устроить нехилое представление для соседей. Успел насолить соседке. (возможно солили вместе)
- Есть увлечение (любое, но такое чтоб был повернут. Например, любовь к Звездным войнам, потому может встретить гостей в шлеме Дарта Вейдера, или коллекционирование чего-нибудь, к чему без его разрешения нельзя дотрагиваться, или же элементарная помешанность на чем-то необычном - машины и прочий транспорт идут лесом, ибо само собой разумеющееся.
- Юмор. Постоянно. Безжалостно. Даже во сне. Чувство юмора просто умопомрачительное. Даже не столько сарказм, а именно шутки и приколы, причем как над окружающими людьми, окружающим миром, так и над собой.
- Кэтрин доверила ему шкотулку, доставшуюся ей от отца - то, что осталось после пожара в его доме. И никому кроме него она её не доверила.
- Если бы не потологическое лоботрясничество, он едва ли ни гений. Древние языки и письмена даются ему быстро и просто, а кому то приходится денно и ношно сидеть над какими-то старинными иероглифами пытаясь постич их смысл. Да только Лень превыше всего, а товарищ "пофиг" ей в помощь, так что пока дело не прижмет, Джордан если и почешется то с превеликим трудом.
- О девушках говорить ничего не буду - сам все понимаешь)) Как на таком красавце не повиснуть то?!)))
- Стоит наверно еще сказать, что знакомы наверно около двух трех лет минимум, но вот как то так вышло, что Джордан и Кэт не стали играться в лямур, не скатились до простых звонков по делу. Так что Кэтрин знает что у него в доме, где и как нарисовано, знает как зайти в дом и остаться в живых - кстати, изощренности и креативности ему не занимать. Он в свою очередь знает о многом, что неизвестно более никому и почему-то соглашается\приходит на выручку\составляет компанию всегда и безотказно  :rolleyes:
4. Другое | From myself
Жду тебя, мой ненаглядный раздолбай))

Отредактировано Katherine Colt (21.07.13 22:09)

0

3

РОЛЬ ЗАНЯТА

https://24.media.tumblr.com/1695e17ee5fcfe6146d300b5dfb7c6ad/tumblr_n4bbtu5iuv1qan0hfo9_250.gifhttps://31.media.tumblr.com/1c60b582371961f9451a33fc06cc80e4/tumblr_n4bbtu5iuv1qan0hfo2_250.gif

1. Имя | Name:
Ram Sanera | Рам Санера
2. Отношения с персонажем| Relationship with
По факту, Рам - бывший молодой человек Кадеш, от которого она сбежала несколько недель назад.
всё остальное я обговорю с игроком лично, ибо не хочу навязывать драму.
3. Внешность | Appearance
Ранвир Сингх | Ranveer Singh
4. О герое | About  the character
Рам Санера (30 лет) - начинающий врач из обеспеченной индийской семьи. 13 лет мужчина провёл в Англии, где закончил школу и университет, но всё равно вернулся в родной Чандигарх, чтобы там начать врачебную практику. Он мечтает открыть больницу, где будут оказывать помощь бедным и сиротам. Несколько месяцев назад (февраль - начало марта 2009 года) Рам познакомился с девушкой, которая приехала из Ирана (таки Кадеш). Отношения у двух красивых, молодых и полных надежд ребят завязались быстро. У Рама были самые серьёзные намерения на счёт девушки, но в конце апреля она уехала из Индии, не удосужившись попрощаться лично. Санера, которому всё в родном городе напоминало о возлюбленной, согласился принять участие в программе обмена и отправиться в один из госпиталей США. Родители были против, но мужчина не послушал их, а зря. Вдали от родного дома и своей семьи, начала проявляться истинная природа Рама. Дело в том, что вся семья Санера и их многочисленные родственники - рефаимы, древний род людей, потомки нефилимов. Они сильнее и выносливее любого человека, но за это платят не только своей душой (её у них нет, и смерть для них означает полное уничтожение), но и связями с внешним миром (рефаимы живут отдельной от простых смертных общиной, крайне редко заводят с ними семьи). Санера берегли своего сына столько, сколько могли, но теперь, на другом конце света, он беззащитен перед самим собой, а главное - беззащитны окружающие.
О характере: вы можете сделать его таким, каким захотите. Я представляю Рама добрым, отзывчивым, надёжным и ответственным человеком, душой компании и весельчаком. Принципиально защищает слабых, никогда не обидит того, кто не может дать ему сдачи. Его новая переоткрытая ачеловечная сущность претит ему, но постепенно он находит в ней силу и уверенность для себя.
5. Другое | From myself
Не хочу и не буду навязывать романтику. Можем сделать их простыми знакомыми, друзьями детства или познакомить непосредственно в игре. В общем, если вам нравится герой - берите, думаю, можно выдумать что-нибудь интересненькое.

Отредактировано Kadesh Waterhouse (10.06.14 00:43)

+3

4

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://sh.uploads.ru/lseuS.png
Kiss my eyes and lay me to sleep. ©

1. Имя | Name:
Victor Coleman | Виктор Коулман.
Имя можно взять любое, это не принципиально.
2. Отношения с персонажем| Relationship with
Персонаж разыскивается для коллективных нужд.
3. Внешность | Appearance
Хью Дэнси | Hugh Dancy
4. О герое | About  the character
Виктор Коулман (35 y.o.) - самый обычный и среднестатистический парень, которого можно представить. Он скрытен, застенчив, не любит смотреть окружающим в глаза. Его скромность очаровательна только до той поры, пока вы не узнаете его секрет.
Да-да, внешность, порой, очень обманчива. В этом неприметном мужчине вы никогда не узнаете могущественного повелителя славянского подземного мира - Вия. Того самого, про которого Гоголь писал. В Соединённые Штаты его привело желание начать жизнь заново, побыть обычным и совершенно нормальным. Для этого он прячет свои глаза за толстыми линзами очков - в этой жизни его смертоносный взгляд сделал его почти слепым.
Коулман работает преподавателем в одном из университетов Америки. В сферу его интересов, несмотря на скрытность, входят социальные науки и история культуры. Со сверхъестественным Вий без сильной на то необходимости не контактирует, стараясь быть как можно незаметнее для монстров, демонов и охотников. Однако, со счетов его списывать не стоит, он всегда придёт на помощь тем, кому она действительно необходима. И тогда неосмотрительному обидчику не поздоровится.

Это самый приблизительный вариант, который я могу дать. Персонаж с обширнейшей мифологией, вы можете её трактовать так, как вам угодно. Отправьте свою мысль в творческий полёт.  Оставьте только его плохое зрение и внешность (:

5. Другое | From myselfТребования к кандидату: грамотность, наличие логики, широкого словарного запаса и совести.
Условия рабства труда: калейдоскоп готовых захватывающих квестов, графика по заказу, любовь администрации и трудового коллектива.

+1

5

https://i.imgur.com/S5qTPko.gif https://i.imgur.com/Ppcfgag.gif
CADOGAN PENGERSICK | КЭДОГАН ПЕНГЕРСВИК
(ВАЛЛ.ФОРМ. КАДУГАУН)

Имя можно взять любое. Фамилию менять нельзя, это одна из важных фишек персонажа.

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Luke Evans
Очень бы хотелось видеть именно его мордашку, но если у вас есть свой вариант, предлагайте. не факт, что мы согласимся, но предлагайте.

О ГЕРОЕ
В помощь: I, II, III
Кэдоган Пенгерсвик (34 y.o.) - потомок легендарного корнуоллского мага лорда Пенгерсвика, которому во всей Британии не было равных в искусстве укрощения демонов. Его потомки бережно хранили и преумножали знания, собранные лордом. Многие из них были чародеями, те же, кому магические силы не достались, становились алхимиками, астрономами, историками, удачливыми дельцами и... охотниками на ночных тварей.
Кэдоган родился у обеспеченных и образованных родителей. С самого детства он воспитывался в духе семьи Пенгерсвик. Парнишка много читал, учился стрелять, занимался спортом, ходил с отцом на охоту (сначала на обычную, а лет с 15ти утки и олени были заменены на призраков и мелкую нечистую шушеру). В школе всегда был лидером и примером для остальных мальчишек, потому что умел отстоять своё право на личное мнение и независимость.
После окончания средней школы (в 16 лет) и курса A-levels молодой Пенгерсвик поступил в колледж. Кэдоган провёл там 2 года, после чего, в 20 лет завербовался в армию. Ни родители, ни остальные родственники его не осуждали, потому что всем им было известно - Кэдоган знает, чего хочет, и всегда этого добивается.
Армия закалила характер молодого человека, но оставаться там ради карьеры военного он не собирался. Отслужив пять лет, в звании второго лейтенанта, уже не мальчик, но муж покидает ряды Британских Вооружённых Сил, и возвращается в родной Корнуолл. Он присоединяется к своему отцу в охоте на монстров и демонов, перенимает богатый опыт родителя и оттачивает своё мастерство. Попутно он занимается самообразованием, благо, обширнейшая фамильная библиотека ему в этом была великолепным подспорьем.
В отличие от классического американского охотника, охотники рода Пенгерсвик сначала думают, а потом стреляют. Ненависть к монстрам, излишняя агрессия и кочевой образ жизни у них не в почёте. Они не ведут с миром ночных тварей бесконечную войну, целью которой является полное истребление оных. Каждое последующее поколение только подтверждает многовековую истину: «Всех монстров не перебьёшь. На место одних придут другие, более сильные и свирепые. Целью охоты должно являться сохранение баланса между миром людей и нечистыми созданиями. Но если уж оно нарывается, то убей ублюдка и предай огню». Кэдоган впитал эту правду с молоком матери, поэтому, к своим 34м годам он не только жив и здоров, но и является сильным, опытным  и успешным охотником. Он много где бывал, много чего видел, работал с коллегами по "цеху", но всё-таки коллективной работе предпочитает одиночество, методичный сбор информации и тщательное планирование.
Два года назад его отец ушёл на покой, и теперь Кэдоган глава семьи. В наследство ему перешёл артефакт - труба, с помощью которой можно вызвать ведьму из Фраддама. Согласно легенде, она вступила в противоборство с лордом Пенгерсвиком, но потерпела неудачу. Ведьма до сих пор жива и опасна, но, благодаря волшебнику, его потомки с помощью этой трубы могут усмирять бури и разгонять тучи, которые нагоняет на побережье гневливая колдунья. Но ни отец Кэдогана, ни его дед и прадед, ни многие поколение до них не использовали трубу по назначению.
Это приблизительный вариант, наше вам, так сказать, предложение. Вы можете менять факты, как вам заблагорассудится, но при одном условии: род Пенгерсвик и охотничье кредо остаются неизменными. В этом соль героя. Биографию можете брать отсюда, принимающие админы будут особое внимание уделять характеру персонажа и пробному посту.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Персонаж разыскивается  для коллективных нужд.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Как минимум четыре добрых нечеловека из администрации хотят видеть мистера Пенгерсвика в игре. Душа просит человека, для которого охота - профессия и хобби одновременно, но никак не способ отомстить всем нечистым за гибель отца\матери\жены\брата\сестры\детей и т.д. по списку.
Требования к кандидату: грамотность, наличие логики, широкого словарного запаса и совести.
Условия рабства труда: калейдоскоп готовых захватывающих квестов, графика по заказу, любовь администрации и трудового коллектива.
Да, персонаж оригинальный, чуточку пафосный (ибо британец, чувство собственного достоинства, воспитание, все дела), со своим колоритом, но безумно интересный и перспективный. Поэтому с нетерпением ждём =3

+1

6

http://33.media.tumblr.com/72f6b259b2340790ff7edbd3a80ead9f/tumblr_nie1knwfuS1sn2b5go3_r1_250.gif http://38.media.tumblr.com/2c022c22d10491cf2ddf50be333337d2/tumblr_nie1knwfuS1sn2b5go4_r1_250.gif
HAKAN FIRAT | ХАКАН ФЫРАТ
(а вообще на ваше желание, только учтите, что имя и фамилия должны иметь турецкие корни)

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Burak Ozcivit
(возьмите его, я вам вечно благодарна буду))

О ГЕРОЕ
Возраст: Выглядишь на 29, в реальности 213 лет.
Раса: человек, ведьмак
Ты родился в Османской империи в 1800 году в Бурсе. Твоя жизнь ни чем не отличалась от жизни других обитателей империи. В 8 лет ты был отправлен в Стамбул, где попал в янычарский корпус. К 18 годам ты уже стал янычаром на службе империи. Но через год в твоей жизни случилось событие, которое ее кардинально изменило. Твой дед, который видел на своем веку столько, что мог служить библиотекой для подрастающего поколения, умирал. И очень хотел увидеть перед смертью внука. Ты отказать не смог и приехал. Дед умер, крепко вцепившись тебе в руку так, что синяки остались. Ты тогда и внимание на это не обратил, предпочтя дальше заниматься своими делами. Только вот не знал ты тогда, что род у вас ведьмаков был. И сила передавалась от старого поколения новому. А потом спокойная жизнь и вовсе закончилась. В 1826 году янычары (и ты в их числе) подняли бунт, недовольные политикой Махмуда II. Только вот восстание быстро подавили, а тебе пришлось бежать. Причем очень быстро. Остаться в городе для тебя было равносильно смерти. Единственное место, где опасность не угрожала – Новый Свет. Ты нанялся на европейское судно, сумев воспользоваться той силой, что проснулась в тебе, когда ты был в опасности. В момент, когда тебя чуть не поймали, ты пропал из виду. Нет, ты не стал невидимым. Ты смог отвести взгляд. А нанимаясь на судно, просто приказал его капитану тебя взять, и он послушался. После, уже в Новом Свете, ты развивал в себе эти способности. Поселился в Хьюстоне, штат Техас. Найти работу не составило труда, достаточно было воспользоваться своим даром  - гипнотизировать. Откуда взялись способности, ты не знал, но они помогали выжить.
Немного характера:
Ты спокоен, собран и уверен в себе. Целеустремлен, всегда знаешь, как достичь цели. Отличный войн, ты никогда не повернешься спиной. У тебя мало друзей, но те, кто есть - самые преданные и близкие люди. Из минусов - ты очень упрям. Если вобьешь себе что-то в голову, с пути тебя уже не свернуть.
Я лишь указала вам основные моменты вашей биографии, все остальное предлагаю раскрывать вам.  Единственный момент, который еще хотела бы уточнить – ты на нейтральной стороне. Ты не сражаешься ни на стороне света, ни на стороне тьмы.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Сначала тебе понадобилась помощь. Ты бы и сам мог справиться, да вот только нельзя тебе в тот момент было силу показывать. Вот и обратился к медиуму, то есть ко мне. Помощь то я оказала, но через некоторое время сама к тебе обратилась. Тогда ты и понял, что я не просто человек, а прям ходячее происшествие какое-то. То ли я ищу приключения, то ли они меня находят. Может быть, наши дороги и разошлись бы, да вот только судьба нас вновь нос к носу сталкивала. Не прислушаться к ней ты не мог. Так и началась наша дружба, которая постепенно перерастает в нечто большее. Только сразу предупреждаю – спокойных отношений не жди. Ты хочешь, чтобы я сидела дома и не подвергала себя опасности, а мне не нравится, что ты обращаешься со мной как с маленьким дитем. Из-за чего и бывают ссоры и скандалы. Мы можем не разговаривать неделями, но потом все равно миримся. Я учусь тебе доверять, а ты – считаться с моим мнением.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Приди, о, мой ведьмак. Обещаю лелеять, холить и оберегать)) А так же заботится) Только не бери роль на один день. Игрой обеспечу, в этом можешь не сомневаться. Да и не соскучишься ты у нас на форуме.

0

7

http://s8.uploads.ru/t/m7yTs.gif http://s3.uploads.ru/t/CTP16.gif
STEPHAN VAN HELSING | ШТЕФАН ВАН ХЕЛЬСИНГ

РАСА
Человек, охотник, оккультист

ВНЕШНОСТЬ
Hugh Jackman

О ГЕРОЕ
Возраст: 46 лет (1965 г.р.)
Семейное положение: разведён
дочь - Ильза ван Хельсинг (27 лет)
сын - Аарон ван Хельсинг (25 лет)
родная сестра - живет в Германии - персонаж НПС.
Штефан Ван Хельсинг - потомок знаменитого специалиста по оккультизму Абрахама Ван Хельсинга и верный продолжатель дела династии. В 30-х годах XX века семья Ван Хельсинг, спасаясь от нацистского режима,  эмигрировала в Соединённые Штаты. Но и на чужбине они не перестали заниматься "семейным бизнесом". Отец брал Штефана на охоту с детства, и тот не представлял себе иной жизни. В другой стране, вдали от средств и связей, дела у семейства становились всё хуже, и о бурном прошлом родственники уже предпочитали умалчивать. Безработный Штефан, который бросать семейное дело не собирался, стал персоной нон грата для своих родных. После развода с женой, он долгое время путешествовал по стране, истреблял нечисть, помогал другим охотникам, делился опытом и знаниями, коих предостаточно. Ван Хельсинг хотел воспитать охотниками и своих детей - Аарона и Ильзу, но дочь решительно отказалась чтить семейные традиции и уехала учиться в университет на другом конце страны. Последние события не испугали Штефана. Ведь Апокалипсис - хороший способ проверить себя и своего сына в деле и сблизиться с дочерью.
*Всю свою жизнь, кроме охоты, Штефан занимался расшифровкой ключа, который передавался в их семье из поколения в поколение. В эту сказку не верили даже его родственники, он пожертвовал своей репутацией, своей семьёй, и вот настал момент истины. Страшные события, происходящие в Америке то тут, то там, знакомы Ван Хельсингу до зубного скрежета. Он знает, что происходит, но в одиночку этого предотвратить не сможет.
Добавлено 31.03.2019г :
На данный момент, событий в игре предостаточно. Ключевыми можно отметить то, что Штефан в начале 2000-х годов убил одного сильнейшего и древнего вампира по имени Годрик. А потому его "дитя" Эрик Нортман жаждет мести. Но, поскольку Штефан пропал с радаров, вампир решил взять за цель дочь Ван Хельсинга - Ильзу.
Сама же дочь в поисках своего отца, поскольку тот даже не берет рубку телефона. Наверное, сменил, потому и потерялась связь. Но лучше поторопиться, иначе дочь потеряет последнюю надежду и дойдёт до того, что заключит сделку с демоном. А это, как известно, станет ударом для многих в окружении девушки.
НПС персонаж сестры был введен для того, чтобы у Ильзы был повод оказаться в Германии по квесту "Золотая лихорадка". Помимо отдыха, она надеялась узнать от тети хоть что-то об отце. Но поиски не увенчались успехом. Возможно, что Штефан и правда мог быть там, просто разминуться в дальнейшем с дочерью.
* - ранее персонаж находился в другой акции, от администрации. Касательно этого пункта с расшифровкой некого ключа лучше всего напрямую обращаться к АМС.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Отец
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Поскольку дочка уже встала на скользкую дорожку охотника, ибо выбора особо у неё не было, то она колесит по стране, охотясь на разную "не живность", а также пытается отыскать отца и брата...
Я хочу найти свою семью, чтобы устроить местной нечисти весёлое время препровождения, заодно и решить семейные вопросы.
Не важно, от какого лица пишете, сколько символов в посте (в пределах нормы хотя бы), кросс пол тоже без разницы, главное желание пришедшего играть и развивать персонажа.
Обращаться в гостевую)
Жду очень сильно игрока. Поиск уже идет вот несколько лет. Простора для игр бесчисленное множество. Надеюсь, что найдётся тот игрок, который полюбит этого персонажа и захочет им играть до победного)

Отредактировано Ilse Van Helsing (31.03.19 23:31)

+2

8

Розыск!

http://s8.uploads.ru/t/NSipm.gif http://sa.uploads.ru/t/d0Tv9.gif
AARON VAN HELSING | ААРОН ВАН ХЕЛЬСИНГ

РАСА
Человек, охотник

ВНЕШНОСТЬ
Evan Peters or Alex Pettyfer

О ГЕРОЕ
Отец: Штефан ван Хельсинг
Старшая сестра: Ильза ван Хельсинг
Возраст: 25 лет
Род занятий: охотник
Аарон Ван Хельсинг - единственный сын Штефана Ван Хельсинга. Именно на него возложена великая миссия продолжить род охотников и стать достойной сменой отцу. Хотя вряд ли сам Аарон осознаёт, что ему приготовила злодейка-судьба. Когда мальчику было семь, мать развелась с отцом. Может быть для самих родителей это и стало облегчением, но не для маленького Аарона. Он скучал по отцу, который был постоянно в разъездах: с ним всегда было весело. Штефан показывал сыну приёмы рукопашного боя, научил разбираться в оружии. Всё это весьма помогло парню, когда тот подрос и попал в плохую компанию. Аарон стал прогуливать школу, начал выпивать и частенько ссорился с матерью и сестрой. С горем пополам он закончил школу - в основном благодаря отцу, который хорошенько прочистил сыну мозги, и доброте учителей. Уговоры матери были напрасны - ни в какой колледж Аарон не собирался. Он собрал свои вещи и уехал с Штефаном. Ван Хельсинг-старший своего добился - сын решил стать охотником. Парень охотно учится премудростям и делает большие успехи, хотя иногда и забывает об осторожности. Новость об Апокалипсисе Ван Хельсинг-младший воспринял в какой-то степени радостно: работы у них с отцом прибавится, и может быть он будет отпускать сына на охоту одного почаще.
Для Аарона наступило отличное время, чтобы показать себя. Он ещё не совсем понимает, что происходит, ибо для него всё случившееся - это будто очередной блокбастер. он истово хочет принять в нём участие, но пока ещё плохо понимает, что за подвигами стоят кровь, боль и потеря близких.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
младший брат
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Собственно, ищу я не только ради акции отца и брата, но и для игры. Увы, расстались мы с вами ( с отцом в частноти) не очень хорошо, так что, после того, как я стала охотником, то, конечно же, жажду отыскать вас. Объяснения прилагаются. Однако я всё же надеюсь на то, что своего братишку я буду спасать. Да, у тебя больше было практики за это время, но я способнее всегда была и буду, так что не переспоришь меня, даже если попробуешь)
Так что очень жду ответственного человечка, который будет играть и устраивать нечисти веселые деньки на Земле.
к постам не придирчива, к 1-3 лицу тоже, кросс пол - приемлем, но всё же хотелось бы видеть парня в роли брата. Главное найдись, имей желание играть, и тогда у нас всё получится.
Жду ~~

Отредактировано Ilse Van Helsing (31.03.19 23:34)

+1

9

РОЛЬ ЗАНЯТА

ЗАЯВКА ИЗ РАЗРЯДА "ХОЧУ ВИДЕТЬ"
http://s7.uploads.ru/t/z3DsX.gif http://s2.uploads.ru/t/IpbMY.gif
DAVE DRAYTON | ДЭЙВ ДРЭЙТОН

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Dylan O'Brien | Дилан О'Брайен

О ГЕРОЕ
БИОГРАФИЯ
Представьте, что вы обычный студент среднестатистического Университета. Вам нравится учеба, преподаватели в восторге от ваших способностей, а друзья считают вас душой компании. На горизонте жизни уже замаячило ярким пятном перспективное будущее, и вам оставалось сделать последний шаг, чтобы окунуться в его теплые объятия…
Авария. Тот вечер должен был быть праздничным, но водитель грузовика не справился с управлением и припечатал к бетонному ограждению легковушку, в которой вы с родителями ехали отмечать удачно сданный вами экзамен. Отец умер на месте. Мать-скончалась в машине скорой помощи по пути в больницу. Ужасающий лик смерти склонился и над вашим телом, но внезапно исчез, и вы сделали глубокий вдох. Комы больше нет, и вы лежите на больничной койке, пытаясь понять, почему у врачей такой ошарашенный вид…
Провалы в памяти. Врачи утверждают, что это последствия аварии, но вы прекрасно понимаете, что это не так. Ваше тело стало менее чувствительно к боли, раны заживают быстрее, а передвинуть тяжелый диван в гостиной перестало быть проблемой. Возможно, вы не обратили бы на перемены особого внимания, но этот голос в голове... Как только вы его слышите, ваше сознание отключается…
Демон. Вот уже который год после аварии вы пытаетесь ужиться с ним в одном теле. Оба не очень довольны таким соседством, но у вас нет выбора, ведь его подселили при помощи заклинания, и обычный экзорцизм здесь бесполезен. Откуда вы об этом узнали? Всё очень просто: адскому товарищу стало скучно веселиться одному, и он втянул вас в мир сверхъестественного. Ему нравится убивать тварей вашими руками в своих корыстных целях, а вы успокаиваете себя тем, что очищаете мир от нечисти, спасая людей. Однако вам пришлось научиться находить компромиссы друг с другом, ведь теперь у вас есть общая цель. Тогда, в больнице, кто-то попытался спасти вам жизнь, совершенно не думая о последствиях. А, может, эта загадочная личность, наоборот, осознавала, к чему приведут ее действия? В любом случае, чтобы это выяснить, ее требовалось найти, и, желательно, как можно быстрее, ведь вы стали ощущать, что демон внутри вас становится все сильнее…
ХАРАКТЕР
Поздравляю, у вас раздвоение личности.
Как человек, вы достаточно приятная персона. Конечно, уже не такой весельчак-балагур,как раньше, ведь пережитое вами наложило свой отпечаток. Однако вы все еще находите в себе силы не превращаться в унылую коричневую субстанцию и продолжаете быть «бодрячком», умело применяя юмор в любой ситуации. Вы стараетесь держаться подальше от старых друзей и не заводить новых, прекрасно осознавая, что в любой момент демон может превратить их в предмет манипуляции или еще хуже-в безжизненную тушку. Тем не менее, вас нельзя назвать мизантропом, и редкие, но меткие, посиделки с людьми помогают вам не замкнуться в себе и не сойти с ума окончательно. Вашей целеустремленности можно позавидовать, но до звания великого ходока по головам вам еще расти и расти: вы стараетесь искать более «гуманные» методы достижения своих целей, и, что самое интересное, чаще всего, они срабатывают.
Как демон, вы полное дерьмо. Ну, с точки зрения людей, естественно. Ваши черноглазые собратья назвали бы вас «красавчиком» за то, как вы умело манипулируете человеком, в теле которого находитесь. Он наивно полагает, что находит с вами компромиссы, но вы-то знаете, что умеете так его «обработать», чтобы он сделал именно то, что нужно вам. В отличие от хозяина вашей оболочки, вы любитель повеселиться и частенько пользуетесь своим волшебным выключателем его сознания, дабы оттянуться по полной (включая расчлененку). А вот последствия ваших буйных выходок приходится разгребать бедному пареньку, но разве вас это волнует? Тем не менее, цель у вас все-таки одна, и приходится иногда утихомирить свой пыл, дабы продвинуться в ее достижении.
СПОСОБНОСТИ
Вы не Супермэн и даже не Бэтмэн.  Вы начинающий охотник на сверхъестественных тварей, которому еще многое предстоит постичь в азах этого дела. Вы неплохо разбираетесь в компьютерах, ведь программирование было вашим увлечением во времена учебы, а также хорошо запоминаете попавшийся вам информационный материал. Благодаря вашей одержимости, у вас развитые физические способности и относительная неуязвимость. Что касается оружия, то вы предпочитаете огнестрельное холодному, и владеть им у вас получается достаточно хорошо.
Ваш демон не обладает какими-то заурядными для созданий ада способностями. Стандартный набор: телекинез, телепортация, пирокинез и прочие радости черноглазой жизни. Хотя нет, одна фишечка у него все-таки есть: поглощение агрессивной энергии, благодаря которой эти самые стандартные способности усиливаются.
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ПРИЗНАКИ
На вашем правом запястье с внутренней стороны виднеется небольшой знак. Для людей неведающих он выглядит как обычная татуировка, но вы уже в курсе,что это связующая печать, появившаяся в результате заклинания. Ее невозможно свести (вы пытались), и она крепко держит демона внутри вас.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
-Сразу скажу, что лично я хотел бы увидеть в этой роли игрока опытного: раздвоение личности не каждый сможет отыграть. Однако я не буду полным мудаком и при принятии анкеты буду судить по пробному посту.
-Как видите, при написании биографии и характера вам будет, где развернуться. Не стесняйтесь. Основные моменты я обозначил, остальное-пустите в полет вашу фантазию. Главное ведь, чтоб вам было приятно и интересно играть этим персом. Верно?
-В данном персонаже есть одна загвоздочка: чем больше тварей вы убиваете, тем сильнее становится демон внутри вас. «Какого хрена?!»-спросите вы. А я вам отвечу, что он, как и любое создание ада, подпитывается агрессией и злостью. Ну, а этот демон и подавно. Вы ведь не питаете чувства искренней симпатии и любви к тварям, которых собираетесь убить? По-моему, отличная дилемма: не уничтожать существо, убивающее других людей, или еще на один шаг приблизиться к полной одержимости и самоуничтожению. Я не обещал, что будет легко.
-Исходя из предыдущего пункта, напрашивается следующее. В процессе игры вы должны четко решить для себя, к чему, все-таки, придет ваш персонаж: либо вы действительно стремитесь найти магический способ убрать демона из своего тела и «очищаетесь», либо вы окончательно переходите на темную сторону и наслаждаетесь нашими печеньками. Однако не торопитесь с этим, ведь вся фишка персонажа как раз в раздвоении личности. Поиграйте, проникнитесь, и тогда уже решите, чего же вы хотите на самом деле. Просто, исходя из этого, строить сюжеты будет гораздо легче.
-Для лучшего понимания персонажа третий сезон «Волчонка» и сериал «К югу от ада» вам в помощь.
-Если у вас возникли какие-либо вопросы, я с радостью на них отвечу в гостевой или в личке.
-Как уже отмечено выше, персонаж не для моих личных нужд. Однако без игры вы точно не останетесь. Это я вам как админ гарантирую))
-Удачи, вдохновения, и да пребудет с вами сила!

http://s7.uploads.ru/t/IlFKM.gif http://s2.uploads.ru/t/fVo0E.gif

+4

10

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://sh.uploads.ru/t/ryxn2.gif http://s7.uploads.ru/t/PsRJv.gif
PAM RUVENSCROFT | ПЭМ РАВЕНСКРОФТ

РАСА
Вампир

ВНЕШНОСТЬ
ТОЛЬКО Kristin Bauer

О ГЕРОЕ
Очень колоритный и яркий персонаж. Ей свойственны слишком резкие ругательства, которые всегда к месту и вовремя. Циничная, своенравная, дерзкая и остроумная. Ко всему относится со здоровой долей скептицизма. Эрик позволяет ей себя подкалывать и дерзкие замечания, но нужно знать меру в этом деле, не переходя тонкую грань. Сама по себе она обаятельная женщина, вампирская сущность усиливает те качества, какими она обладала при жизни.
Бисексуальна. Подчиняется и верна только своему создателю- Эрику. Всегда находится по правую руку Эрика, где бы они не находились. Обладает тонким вкусом. Она высокого мнения об Эрике, он это ценит и уважение к ней так же проявляет, хотя и весьма сдержанно в силу своего характера.
Для нее отношения между вампиром и создателем вампира, как нетрадиционный брак, позволяющий многое, но с верностью на всю жизнь друг другу.
Работает правой рукой и управляющей в баре "Фангтазия".
Родилась в Лондоне в конце позапрошлого столетия, имела свой салон с "девушками" на одну ночь. Спровоцировала Нортмана себя обратить, путем пореза себе запястья и обещания истинной бессмертной любви и преданности.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Ты обращена мною около ста лет назад. Не было случаев, чтобы ты ослушалась своего создателя - меня, более того, ты всегда откликаешься на каждый мой зов, где бы ты не находилась. Если я говорю прыгнуть – ты прыгаешь. Это можно понимать как образно так и фактически, но несмотря на порой кажущиеся приказы странными и ужасными, Нортман никогда не даст тебя в обиду и никогда не попросит того, что унизит тебя. Ты для Эрика намного больше дорога, чем кажется со стороны. Он безумно ценит тебя и никогда не даст тебя в обиду, защищая тебя как собственную жизнь. Хоть он об этом никогда и не признается, но ты для него всё в этой жизни.
Несмотря на полное отрицание существования чувств в твоей душе, ты любишь своего создателя, как отца, как брата, ревностно защищая его в любой ситуации.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Недостатка в сыгровках не будет, ибо у Нортмана есть парочка врагов, с которыми вы не раз пересекались. Помимо нашей общей известной линии, приемлю любую вашу, вписывающуюся в общий сюжет и характер Пэм. Все вопросы в личку, с радостью отвечу.

Отредактировано Eric Northman (27.02.19 13:39)

+2

11

http://sh.uploads.ru/ad3ns.gifhttp://s5.uploads.ru/nO1YT.gif
EVILIN EVANS | ЭВИЛИН ЭВАНС

РАСА
Вампир

ВНЕШНОСТЬ
Victoria Justice, Katie McGrath

О ГЕРОЕ
В отличии от остальных, Эвилин жила жизнью обычного человека, за что была безмерно благодарна родителям. Она смогла воплотить все свои мечты и просто радовалась жизни, изредка вникая в суть работы родных. Ее волновало лишь одно - младшая сестренка, которую она безумно любила. Эви хотела для нее такой же нормальной и спокойной жизни и почти все время проводила рядом, пока отец и мать были на очередном задании. Ее жизнь разделилась на "до" и "после" в один роковой день, когда девушка была похищена вампиром, друга которого убили ее родители. Они не правильно отследили информацию и в итоге, за их ошибку поплатилась дочь. Саймон и Элизабет естественно пришли на место встречи, и попытались спасти Эвилин, но ничего не вышло. Они убили вампира, но его подельница, успела обратила девушку, чтобы отомстить и преподать урок. Чтобы не ставить родителей перед ужасающим выбором, убить собственную дочь или отпустить монстра, в которого она превратилась, Эви сбежала. Она вела жалкую жизнь, не желая пить кровь людей и становиться чудовищем, веря, что родные были правы и все еще любят ее несмотря ни на что. Но однажды, она все же вернулась в город, где родилась, чтобы навестить близких людей и что же она увидела. Ее маленькая, любимая сестра учиться быть охотником. Охотником на таких, как она. В эту секунду новоиспеченная вампирша возненавидела родителей. Мало того, что они не уберегли ее, так теперь еще и портят жизнь Дэни. Они даже не рассказали ей, как все было на самом деле. Даниэлла была единственной, кто по-настоящему скорбел о ней. Поклявшись рано или поздно переманить сестру на свою сторону, Эвилин с тех пор издали заботилась о ней, никогда не упуская из виду. Она примирилась со своей сущностью и полностью погрузилась во тьму. Если родители видели в ней лишь монстра, она будет этим монстром. С каждым годом, девушка узнавала все больше о мире сверхъестественного и в конце концов поняла, что хочет быть на его вершине, рядом с хозяином. Она всеми силами пытается пробиться в ряды избранных, чтобы стать могущественной и иметь необходимую власть.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Любимая сестра, которую я потеряла, но снова обрела.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Кратко я описала, что делала Эвилин все то время, пока они с Дэни не встретились. Оберегала сестру и пробивалась на вершину, в остальное время решайте сами)Ах да, родители подарили девушке точно такой же кулон, как и у Дэни, но вампирша обратившая Эви, украла его) Готова помогать, оберегать, радовать...что там еще есть на ать?) От игрока жду активности (не пропадать на долго) и постов (размер не важен, главное, чтобы было грамотно и с душой). В свою очередь обещаю вовремя отвечать и никогда не бросать свою сестренку в беде) Где ты родная? Жду тебя с нетерпением)

Отредактировано Daniella Evans (05.04.19 21:42)

+1

12

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://i.yapx.ru/D13WO.gif http://sh.uploads.ru/t/mPL8c.gif
ALCIDE HERVEAUX | АЛСИД ГЕРВО

РАСА
Вервольф

ВНЕШНОСТЬ
ТОЛЬКО Joe Manganiello

О ГЕРОЕ
Чистокровный вервольф, хотя и питается иногда сердцами животных, помимо людей, что часто играет против него. Всегда уничтожает ради обеда отъявленных мерзавцев и убийц. Именно этот выбор и поведение  привлекло внимание Эрика. Та еще одна тонкая часть так называемой дружбы столь разных существ: умение идти против всех и иметь свое собственное мнение. Эрик за это уважает Алсида, но тем не менее всегда подтрунивает над этим фактом.
Алсид довольно открытый и доброжелательный, несмотря на потери. Всегда протянет руку помощи, но и отгрызет если что другую, если её владелец позволяет себе лишнего. Может здорово ощетиниться и тогда про милую улыбку можно позабыть.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Вервольфы и вампиры это как два разных мира, которые никогда не пересекаются. Но иногда бывают обстоятельства, когда приходится наступать себе на горло. В данном случае Алсиду: твой отец при очередной своей пьянке проиграл в карты в одном из баров. Да и кому! Вожаку стаи луизианских вампиров. В одной из стычек, вожак обрел настоящую смерть, а Нортман все его владения и прочее имущество. Про тебя я узнал случайно, от третьего лица, который назло тебе решил отомстить таким образом - снова напомнив о долге отца, за которого ты вступился и предложил свою отработку.
В данный момент у нас общий интерес - вышедшие зверушки из Чистилища уничтожили твою стаю вместе с твоим отцом. Это серьезная потеря, в которой наши персонажи сближаются. Понимание -  боль от потери близких.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Я царь и  бог, так что ты принадлежишь мне и потому все изменения в биографии через постель хдд
Шутка. Основу не править, хочу друга из другого вида, но с некой перчинкой вражды. Можно конечно добавлять свои пункты в биографию, главное чтобы по логике все сходилось.
Игрой обеспечу, ибо фантазия стоит хд

Отредактировано Eric Northman (03.04.19 20:54)

+2

13

http://66.media.tumblr.com/52d37382678018d5b874f91eae3816d4/tumblr_ocor283cti1rc0x8uo6_250.gif http://66.media.tumblr.com/eb3cdea7b71cc88aeb101f3debde59ba/tumblr_ocor283cti1rc0x8uo9_250.gif
Penelope Garcia (Penny) | Пенелопа Гарсия (Пэнни)

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Emily Bett Rickards (если в вашей голове есть другой образ девушки невозможной внутренней красоты и ума, внешне отображающей весь описанный контраст черт характера - я выслушаю ваши предложения

О ГЕРОЕ
Пэнни потрясающая, неординарная и несуразная. Родившаяся в семье охотников, она осталась сиротой в возрасте трех лет. Её удочерили друзья родителей - Лина и Антонио Гарсия - когда-то давно спасенные ими от мстительного призрака. Приемные родители не старались скрыть от Пенелопы род деятельности её родных мамы и папы, однако сама девушка проявляла к охоте мало интереса, дом Гарсия был пристанищем для охотников и девочка росла среди историй о страшных вещах. Технический и математический гений привел Пэнни в Массачусетский Технологический, который окончила с отличием; несколько лет работала в ФБР техническим аналитиком, откуда стала отслеживать дела проходящие под грифом "СТРАННО", сливая их охотникам.

Вы вольны придумать всё сами, я лишь наметала вам скелет истории, мясо за вами. Чтобы было легче представить эту прелестную женщину я добавлю то, как вижу её я:

-инженерный ум в блондинке;
-женственная особа с мозгом гика;
-вегетарианка и защитница животных;
-готова на всё, чтобы замести следы тех, с кем работает;
-считает себя принадлежащей к латино-американской культуре, гордиться своим знание испанского и готовит исключительно пуэрто-риканские блюда по рецепту приемной мамы;
-пьет латте с красным перцем;
-любит розовые шмотки и нелепые украшения.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Кара и Пэнни друзья. В полном и ёмком смысле этого слова. Возможно девушка даже единственный друг Уокер, верный и преданный, обладающий навыками, которых нет у самой охотницы, всегда на связи и готова помочь. Эта дружба из тех, когда охотница бросает всё и всех, чтобы бежать на выручку, привозит магнитики на холодильник с Аляски в форме пингвина и знает какой кофе пьет Пэнни.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Я буду любить и баловать Вас! Более того, сама задумка обещает Вам много игры не только со мной, но и тонной других людей, охотников, и не только. Придите к нам и вы будите в топееее!
http://66.media.tumblr.com/f980af0b18e4f08a0c372091f3f8937d/tumblr_obq3qoLPUN1t3gxyzo3_250.gif http://66.media.tumblr.com/ac4c73f0fd7e424d67a429baf1492534/tumblr_obq3qoLPUN1t3gxyzo8_250.gif

Отредактировано Caren Walker (29.11.16 11:52)

0

14

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://s8.uploads.ru/t/sjvY7.jpg
GODRIC | ГОДРИК

РАСА
Вампир

ВНЕШНОСТЬ
ТОЛЬКО Аллан Хайд

О ГЕРОЕ
Мужчина, а точнее совсем юноша. На вид лет 18-19. (На данный момент ему 2000 лет).
Среднего телосложения. Около 6 футов роста. Особые приметы: отмечены грудь, плечи и спина племенными татуировками, каждые из которых имеют толкование. Еще справа выше лопатки есть клеймо.

татуировки и клеймо

http://s8.uploads.ru/t/4NEz7.jpghttp://sa.uploads.ru/t/TrXDh.jpg

Был сыном вождя одного из кельтских племен, проживающих на Галльских территориях. Принадлежа к высшей касте народа, рано стал постигать искусство войны и тактики боя в частности, благодаря чему добился уважения от соплеменников не из-за статуса сына вождя, а как умелым и сильным воином. Не кичился своими победами, имеет стальной характер, который не ломался на протяжении столетий, а закалялся.

Обращен в вампира в 19 после относительно успешного бегстве из плена (причина и само действие на ваш вкус).
Отношений со своим Создателем не поддерживает - почему? Тоже на Ваше усмотрение.
Помимо вампирской жизни, как дань своей человеческой жизни и наследию не редко сражался на стороне племен, что были связаны по крови с его.

Обладает идеальной выдержкой и самодисциплиной - качества, которые передал одному из двух своих последователей. Да, за несколько столетий обратил всего двух человек: Эрик Нортман (примерно 11 век) и Нора Гейнсборро (6-7 век).
В отличие от остальных вампиров считал, что бессмертие это подарок и нельзя его давать тем, кто не в ладах со своим разумом.

Процесс превращения от кровожадного монстра до действительно самого человечного вампира произошел не столь давно (можно пару веков, как сами чувствуете). Характер Годрика на самом деле сильно изменился за двадцать столетий, стал полностью вегетарианцем, дружен со многими сверхъестественными существами. Не приемлет насилия среди людей. Но и других существ не особо оправдывает. Не убивает ради удовольствия и сожалеет о тех вещах, что совершил сам ранее, видя мысленно кровь на своих руках.

Ты, увы, был убит в 2005 охотником Ван Хельсингом, с которым я нахожусь в процессе сведения счетов, в желании отомстить за твою смерть. Хотя я и знал, что для тебя это спасение и облегчение, это одно из самых больших моих эгоистичных желаний - вернуть тебя и наказать виновного. Ты, конечно, против, но тут уж простите, придется смириться с моей навязчивой идеей тебя вытащить из Чистилища.
Процесс оживления нужно решить с АМС. И дата возрождения должна быть после июля 2011 года (ибо в моих квестах до этого времени я ищу пути твоего спасения).

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Ты мой создатель, который стал мне ближе, чем кто-либо из моей человеческой семьи. Тому причины были и столетия проведенные плечо к плечу, и знания, что ты мне дал, и возможности, и саму жизнь. Ты дал мне шанс на новую жизнь и возможность свести счеты с врагом, когда я был при смерти после одного из сражений. Я благодарен тебе за это и предан. Более близкого по духу мне не сыскать.
Отец. Брат. Сын. - полная суть наших взаимоотношений. Мы равноценно готовы отдать жизнь друг за друга.

.....

http://sa.uploads.ru/t/R1Zku.gif

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Огромное количество идей для сыгровок (сходу сразу три могу предложить уже сейчас), 10 веков для драйва и интеллектуальной болтовни. Помогу и расскажу о характере персонажа больше, если возникнут вопросы. Главное любовь и желание играть персонажа и ко мне. Персонаж довольно сложный с немалым багажом знаний, но интересный.

Отредактировано Eric Northman (04.08.17 00:24)

+3

15

http://s3.uploads.ru/AOdyu.gif http://s7.uploads.ru/94bXO.gif
ISABELLE LIGHTWOOD | ИЗАБЕЛЬ ЛАЙТВУД

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Только Emeraude Toubia

О ГЕРОЕ
Изабель второй ребёнок в семье Лайтвуд. Мать - Мариза, отец - Роберт, братья - Алек и Макс Лайтвуды. Приёмный брат - Джейс Эрондейл. Родилась в Бруклине в 1990 г. Сейчас ей 21 год. (по игре мы в 2011 г.) Краткие прозвища: Из или Изи (Иззи). Девушка "сумеречный" охотник, как и другие члены её семьи. Изабель "смелая личность", по силе, ловкости и боевым навыкам не уступает своим братьям Алеку и Джейсу. Может постоять за себя, не снимая короткого платья и шпилек. Любимое оружие - длинный хлыст. У Изи яркая внешность, которая соответствует её характеру и горячему темпераменту. Однако в семье является "мостиком" между родителями и братьями, когда вспыхивает какой-то конфликт. Купается во внимании мужчин, потому что точно знает силу своего обаяния. Изабель ответственно подходит к любым обязанностям, как сумеречный охотник, так и любящая сестра. По этой причине тяжело перенесла смерть младшего братишки Макса, считая, что не углядела за ним.  В 2009 году осталась с Алеком и Джейсом, когда родители предпочли выйти из "круга"и вернуться в Бруклин. В начале 2010 года Изи стала хорошей подругой для Клэри Моргенштерн, которая, наоборот, вошла в "круг" совсем недавно. Увы, что случилось с Изабель и другими членами общества после того, как Алек покинул общину - неизвестно.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Ты - моя младшая сестра, которую я безмерно люблю. Я восхищаюсь твоей силой духа, отвагой и умением отстаивать своё мнение. Ты никогда не сдаёшься сама и не даёшь опускать руки мне. Ты всегда меня поддерживаешь, чтобы не случилось. Мы понимаем друг друга с полуслова.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Буду очень ждать! Игру гарантирую) Свяжись со мной по лс, я расскажу подробнее биографию героини, учитывая канон и мир СПН.

Отредактировано Alec Lightwood (25.08.17 16:42)

+2

16

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://s3.uploads.ru/JeSnL.gif http://s3.uploads.ru/2CyNs.gif
JACE HERONDALE | ДЖЕЙС ЭРОНДЕЙЛ

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
только Dominic Sherwood

О ГЕРОЕ
Джейс Эрондейл, 1990 г рождения. Место рождения - Нью-Йорк.
До одиннадцати лет Джейс рос и учился в родном городе, как обычный мальчишка. Родители - Стивен и Селин Эрондейл - бывшие "сумеречные" охотники, вышедшие из "круга", баловали и любили единственного сына. В тайну своего прошлого не посвящали. Старались всеми силами оградить ребёнка от охоты и монстров. Увы, в 2001 году Стивен и Селин попали в автокатастрофу и оба погибли. Джейс остался сиротой. К счастью, Мариза и Роберт Лайтвуды - друзья его родителей, взяли мальчишку к себе, усыновили и приняли как родного. Юный Эрондейл быстро оправился. Теперь у него были не только приёмные мать и отец, но ещё и братья и сестра. Джейс с лёгкостью перенёс переезд из городской среды в лоно природы, где стал членом общества "сумеречных" охотников. Мальчишке нанесли символы "руны" на тело. С этих пор он рос и воспитывался как воин, боец. И ему это чертовски нравилось.
В 13 лет прошёл вместе с Алеком обряд "парабатаев". Теперь они были связаны больше, чем кровные братья, разделяя все радости и невзгоды на двоих.
В 15 лет - первая охота. Вампиру не удалось спастись от холодного клинка Джейса.
в 16 лет - первые свидания, любовь и прочие прелести взросления.
В 2009 году после нашествия демонов, неудачной битвы, принял решение остаться с парабатаем в общине, несмотря на уговоры Роберта и Маризы уехать с ними в Бруклин. Смерть Макса Лайтвуда разделила семью.
Пережив расставание с приёмными родителями, Джейс, Изи и Алек жили втроём. Охотились и были не разлей вода.
В начале 2010 г в общину переехала девушка по имени Клэри Моргенштерн, которая свела с ума своей красотой влюбчивого и горячего Эрондейла. Блондин помешался на ней. Всё время проводил теперь с Клэри. Помогал ей освоиться, обучал приёмам "сумеречных".
В один "прекрасный" день Джейс вместо Алека взял на охоту Клэри, чем разозлил друга. Александр никак не хотел смириться с тем, что теперь у названного брата есть кто-то ближе, чем он. Алек покинул общину на целую неделю. Как парабатай - Эрондейл не мог не переживать. Он пытался найти упрямца.
Однако что-то пошло не так. И по возвращению Лайтвуда в общину - тот не обнаружил ни одной живой души. Все словно испарились.

Характер Джейса: плюсы - смелый, отзывчивый, добрый, верный друзьям. Минусы - немного саркастичный, упрямый, слишком влюбчивый и самоуверенный тип(но это не всегда минус). Любитель адреналина, охоты и холодного оружия.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Джейс Эрондейл - мой парабатай. Это больше, чем брат. Между парабатаями большая эмоциональная связь. И в горе, и в радости - всегда рядом. Всегда вместе. Два воина, прикрывающих спины друг друга.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Очень жду! Игра будет интересной) Не оставлю в беде. Подскажу о персонаже, и как он адаптирован под СПН. Пишите мне в ЛС)

Отредактировано Alec Lightwood (02.08.18 21:00)

0

17

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://sd.uploads.ru/t/mTAov.gif
FLOKI | ФЛОКИ

РАСА
Демон

ВНЕШНОСТЬ

ТОЛЬКО Густаф Скарсгард

http://s0.uploads.ru/t/SJLFV.jpg
http://se.uploads.ru/t/gmYWO.jpg

О ГЕРОЕ
Взрослый мужчина, возраст от 30 до 40 лет. Это возраст, когда тебя убил я - Эйрик - это мое имя на старый лад (советую почитать мою анкету). На данный момент тебе 1000. Так что, по сути, мы равны. 
Достаточно высокий — 5,9 футов. Телосложение щуплое, но вынослив. Небольшая бородка и подведенные черным глаза — твои яркие приметы. 

Ты был моим родным братом, что уже само по себе интересно, ведь войны обычно велись с бастардами — детьми, нагулянными от рабынь или любых других женщин. Воспитывались вместе, ты как старший брат должен был иметь привилегии, и они были, до тех пор, пока отец не сделал выбор в мою пользу. Я более хладнокровен, ты полнейшая противоположность — резкий, излишне горячий и ставивший всегда на первое место мнение Богов. За последнее ты и был отправлен отцом от него подальше. Ты имел свои собственные владения, народ, и затаившуюся обиду. Ты должен был стать конунгом по праву старшинства, а не твой младший брат. Быть ярлом — почетно, но это ничто, если знать, что тебя обскакали. 
Несмотря на вечное соперничество со всеми братьями, ты был отличным воином. Противника на поле боя ты брал скоростью и прозорливостью. Быстро разгадывал тактику и поведение врага — этого у тебя не отнять. Сколько было тренировочных боев между братьями и остальными воинами — ты всегда если не мог победить прямо, то находил лазейку даже в последние мгновения. Невзирая на такой опыт, с Эйриком это не работало. Но не потому что он был лучше, нет. Твоя горячность и ревность губила отличную победу. Злость застила глаза, давая ему фору. Твоя слабина — это твой характер. Даже спустя века и испытания, ты редко контролируешь эмоции, часто выдаешь себя сам. 
Именно это и похоронило тебя: желание быть у власти опьяняло. А уж когда не стало родителей, ты перестал себя сдерживать совсем. Ты поверил мне о нападении на семью сверхъестественых существ, как и верил во всю мифологию тех времен. Но признать это при всех - означало поддержать брата, которому отец доверил все. Это было слишком для твоего самолюбия. Народ бы пошел за ним, не за тобой. Такое было нельзя допустить. Прилюдно оскорбив брата-конунга, ты умер мгновенной смертью, твои боги дождались тебя. Убил тебя лично я — секира глубоко вошла в грудную клетку, едва твои слова сорвались с губ. 

Для тебя Боги - отдушина, одна из самых важнейших составляющей твоей жизни. Будучи еще ребенком ты с головой ушел в мифологию. Ты оправдывал все свои поступки или какие-либо действия именно желанием Одина, Тора и остальных. В то время людям нужна была вера, человеку, который был далек во всех смыслах о других способах возникновения мира или понимания природы Земли, такая самоотдача мифическим эфемерным созданиям была как основой его личного мира. У тебя было много последователей, с которыми ты совершал разного рода жертвоприношения. Зачастую, это были чаще люди, чем звери. Это было первым звоночком, который выделил тебя из все прочих, кто попал в Ад. 

Ты не попал в Вальхаллу, как думал. Ты не думал, что Ад — это какая-то промежуточная ступень перед Вальхаллой. Ты был умен. Даже слишком – смог подняться там, где, по сути, казалось бы, невозможно - ты демон перекрестков и приближен был к тамошней администрации. Ты разочарован обманом Вселенной— не кому поклоняться, хотя и служишь адскому подворью. Последнее, к слову, ты мало любишь, хотя и благодарен за дарованный шанс. 
Как поднялся в Аду — на Ваше усмотрение, как и выбор ближайших там сторонников или учителей. Главное, соответствовать заявленному характеру и основной канве взаимоотношений между братьями. 

Способ сохранения исходной тушки: в тебя была влюблена женщина, которая была ведьмой, но ты мог либо знать, либо не знать об этом — на Ваш выбор. В общем, после твоей смерти она провела ритуал над телом, дабы сохранить его в первозданном виде для возможного возвращения в мир. Тем самым, у Вас появляется возможность развить свою личную линию с еще одним персонажем, которого можете прописать Вы сами как пожелаете. 

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Ты искренне ненавидишь Эйрика. И не мудрено, ведь ты пал от его руки. Но тут двояко: не убей он тебя, ты не топтал бы теперь грешную землю, на которой есть много что поинтереснее твоих, любимых в прошлом, богов. Так что, скорой смерти ты мне хоть и желаешь, но также понимаешь, что я - последняя связующая с давно забытой жизнью викингов. Ты стал умнее, потому не спешишь отрывать мне голову, хотя с нынешними способностями это дело секунды. 

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Персонаж весьма интересный, но есть много отличий от канонного перса из популярного сериала "Викинги". Если есть желание играть, то естественно все расскажу и помогу. Учитывая те взаимоотношения, что были при человеческой жизни, то вариантов игр на самом деле много. По крайней мере, при Вашем приходе, минимум две сходу могу предложить.

+4

18

https://i.imgur.com/myEhTws.gif ИЛИ https://i.imgur.com/w3yCtzB.gif
NATE HARLAND | НЕЙТ ХАРЛАНД
менябельно

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Steven R. McQueen или Cody Christian (!)
Но можете взять любую другую сладенькую мордашку, под возраст героя 21-22 года.
Можно даже сделать персонажа женского пола, если играть парнем совсем никак, но это надо обсудить, ибо мальчик все же предпочтительней.

О ГЕРОЕ
Так сложились звезды, что тебе довелось стать жертвой персонального эксперимента Мэг Мастерс. Демоницу всегда привлекал проект ее  дражайшего желтоглазого папочки - Азазеля - по созданию сверхлюдей, в котором она сама стала крайне неожиданным результатом. И, в один прекрасный день Мэг решила попробовать провернуть такое самостоятельно. Стоял 1990 год. Выбор демоницы пал на твою семью и тебя в частности. Мэг понимала, что хоть она и сильна, но до могущества архидемона ей бесконечно далеко, и капли ее крови будет ничтожно мало для результата, поэтому к маленькому тебе она приходила несколько раз на протяжении года и угощала чуть более щедро, чем ее отец. К тому же, в отличии от него, Мэг не тронула твою семью. Не по доброте душевной, просто ей не было до них дела: они не мешали и не стоили даже того, чтобы помнить об их наличии. А, когда дело было сделано, демонице оставалось просто ждать.
Тем временем, твоя жизнь не стала какой-то экстраординарной, ведь ты не часть гениального плана, как было с другими, ты - опыт сугубо личный, тебя не преследовали сверхъестественные события и существа, не было потерь близких при странных случаях, не было без вести пропавшего братика, даже собака, и та умерла просто от старости. Ты живешь, как все, заканчиваешь школу, поступаешь в университет, и вот тут все и начинается. В возрасте 19 лет ты начинаешь чувствовать странные вещи, словно рядом есть что-то, чего ты не видишь. Ты еще не знаешь о неприкаянных душах, чье присутствие можешь улавливать, и не понимаешь, что рядом с тем парнем тебе некомфортно, потому что он связан с ведьмовской магией. Иными словами, ты улавливаешь сверхъестественное вокруг себя, не придавая тому должного значения, ведь ты ничего не знаешь о мире, в который тебя затянуло стараниями любознательной демоницы.
Еще чуть позже в тебе просыпается способность к телекинезу, хотя пока это громко сказано. Воздействие на вещи настолько минимально, что тебе проще сослаться на то, что чашка упала со стола сама, нежели под усилием твоей мысли, но позже становится ясно, что такие случайности зависят от тебя. Ты в растерянности, но банальная  информация из сети вносит немного “ясности”, дает понять что и такое может быть, что просто твой мозг развит больше, чем у других людей. Чего только ни прочтешь в интернете, но это тебя успокаивает и ты даже начинаешь попытки использовать новый талант осознанно. У тебя получается, правда по мелочи, такая маленькая личная особенность, о которой ты еще боишься рассказать кому-то и надеешься, что те редкие моменты телекинеза, случайные или осознанные остались незамеченными, но как ты ошибаешься…

ХАРАКТЕР: пока, ты обычный положительный человек со своими плюсами и минусами, которые подберешь себе сам, но прошу, не надо крайностей в стиле исключительного героизма, альтруизма, самоуверенности, бесстрашия и т.п. Тебя затянет в адовый мир сверхъестественного и реакция на это должна быть закономерной для нормального человека, привыкшего к реальной жизни.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Не буду двигать пафосных речей о родстве, ты просто мой долгосрочный проект. Человек, чьи способности я хочу развить в свою пользу и направить, куда мне нужно.  Буду твоим очаровательным наставником и хочу, чтобы ты стал моим союзником, тем, кто зная о моей сущности, поймет ее и примет. Я могу тебя восхищать, бесить, раздражать или пугать, могу просто нравиться, можешь влюбиться, но любой выбор должен перерасти в лояльность. Чтобы ни подкинула нам жизнь, в итоге ты выберешь мою сторону, а мотивацию к этому обсудим уже лично.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
До подачи анкеты прошу связаться со мной:
аська 200987614
скайп bullet-for-colt
если будет нужно, дам личку вк.

+4

19

ОХОТНИКОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ!!!

http://s015.radikal.ru/i330/1712/d1/4d2733618265.gif
Helena Taylor | Хэлена Тейлор

РАСА
человек

ВНЕШНОСТЬ
только Sophia Bush

О ГЕРОЕ
жизнь ДО - на свой вкус и цвет
-Учились вместе в одном университете, но на разных факультетах, однако дружили и даже жили под одной крышей.
-Совсем не знала о том, кто мои родители, в особенности отец и брат, так как я часто уходила от подобных разговоров. Но видилась с моей мамой и была желанным гостем в её доме. Пусть мы и были подругами, ты так и не могла понять, почему я везапно пропала после выпуска и не отвечала на СМС с вопромами "Почему? Где? В чем дело и тд?". Лишь однажды я ответила на звонок, в котором ты так и завалила меня расспросами и упреками. Я же лишь попросила тебя быть осторожнее и впредь звонить лишь только тогда, когда тебе нужна будет помощь.
-Около года назад ты столкнулась со сверхъестественным (что за оно, моем обсудить вместе или придумаешь сама), а я как раз была в городе и либо же выполняла задание, в которое и ты влипла, или же мне намеренно было отправлено сообщение о тебе. Конечно же, я тут же примчалась на помощь и быстро уложила недруга. Пришлось рассказать тебе все, что было нужно. И вновь уехала, практически полтора года прошло, но ты уже была осведомлена и хоть немного обучена. Вот только неприятности шагали за тобой, и ты снова оказалась в ловушке. Снова же, спасенная мной, ты умоляла не уезжать. И, я понимала, что какое-то время тебе придётся быть подле меня, чтобы не дай бог никуда не встрять. Так мы с тобой и колесим. Да, я все пытаюсь тебя отправить к своей матери, но ты, как упертый баран, никуда ехать не хочешь. Да и твой странный огонёк в глазах разыгрался не на шутку. Неужто, тебе так понравилась охота?
-Ты чертовски общительна, что порой от тебя устаешь. Душа компании и любишь веселье. Но так же быстро переключаешься на важные вещи. Читаешь достаточно быстро, так что добыть важную информацию для тебя плевое дело. Сарказм понимаешь и, иногда, можешь на него обидеться. Сама шутишь, но вот сарказм - немного не твое. А от того ты на меня дуешься, что я порой веду себя, как последняя засранка! Ну да ладно, ты всё равно меня любишь...как друга. Ну и, конечно, твоя пятая точка, как и моя в последнее время, падка на опасные приключения. Причем весьма нелепо ты попадаешь в опасные ситуации. Но мы учимся....учимся делать так, чтобы ты вела себя более собрано во время охоты. Любишь хороших мальчиков, можешь пофлиртовать, но готовься сразу, что Дина я тебе не дам! ХД
-Имя и фамилия менябельны.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Короче, я хочу что-то типа Винчестеров в юбках, вот только характерами мы от них отличны, это уж точно. Во мне некая смесь Сэма и Дина в одном лице, хотя, второго больше, а в тебе...ну...ты вообще своеобразный персонаж, не похожий ни на кого. Но я уверена, что мы дадим фору братьям. В конечном итоге, ты будешь становиться сильнее во всех смыслах. Ну и я, что бы ни было, поддержу тебя во всем. Возможно даже, что я тебя больше воспринимаю как младшую сестру, за которой пока что нужен глаз да глаз. Но так же, я тебя расцениваю и как хорошего напарника, и компаньона.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
можно для начала в Гостевую, а там решим уже)

Отредактировано Ilse Van Helsing (11.12.17 13:07)

+2

20

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://funkyimg.com/i/2CdQy.gif http://funkyimg.com/i/2CdQA.gif
Dahlia | Далия

РАСА:
Ангел Господень.

ВНЕШНОСТЬ:
Katherine McNamara.

О ГЕРОЕ:
Эти двое познакомились задолго до начала пресловутого Апокалипсиса, две тысячи лет назад, когда мир был совсем другим. Мир был другой, а люди в нём — те же, что и сегодня, только прикрылись дырявым одеялом технического прогресса.

Далия была отправлена на Землю вскоре после распятия Иисуса Христа, чтобы забрать в небесную сокровищницу Копьё Судьбы — окроплённый кровью Христа наконечник копья, которое вонзил ему под рёбра римский легионер. Копьё некоторое время пришлось разыскивать, потому что его успели запрятать куда подальше. Маор в те дни был совсем юн — лет двести, не больше, только-только из родительского гнезда выбрался и отправился мир познавать. Тем не менее, троллем он был уже знатным и умудрился довести до белого каления даже бесстрастного и рассудительного ангела. Далия не уничтожила его только потому, что Маор случайным образом узнал о местонахождении Копья и выкрал его в полном соответствии с драконьей привычкой таскать всё, что плохо лежит. Копьё он спрятал как следует, а то, что спрятано драконом, вряд ли отыщут целые ангельские легионы, поэтому у Далии не было выбора, кроме как сцепить зубы и терпеть выходки чешуйчатого воришки. В конце концов, они договорились, что Маор отдаст Копьё, а Далия за это подарит ему крупицу своих воспоминаний, в которых он смог бы увидеть воочию сам Эдем. Хотя Далия сочла такое условие неслыханной наглостью, она не могла не признаться себе, что просьба дракона оказалась более стоящей, чем следовало ожидать.

Заключив соглашение, парочка отправилась к убежищу Маора, но возникла проблема — демоны. Черноглазые мерзавцы выследили дракона, когда он прятал Копьё, и к моменту прихода чешуйчатого и пернатой как раз заканчивали доламывать тайник. Предвидев появление ангела, Далию практически сразу нейтрализовали, взяв в заложники при помощи ловушки из святого масла, а дракон, презрев все опасности и угрозы, полез в драку, благо силушки богатырской не занимать и с огнём обращаться умеет. Демоны были сильные, опытные, бой вышел сложным и жестоким и вполне мог окончиться не в пользу крылатого ящера, но в последний момент ему удалось нарушить круг святого огня и выпустить Далию, которая и устроила бесам полный и окончательный разнос.

Маор посчитал, что Копьё доставляет слишком много проблем, чтобы можно было ещё за него поторговаться, поэтому отдал ангелу артефакт без разговоров. Эдем она ему так и не показала, объяснив, что с самого начала не собиралась этого делать, ибо перебор, но, дабы чешуйчатый соратник не чувствовал себя слишком уж сильно обманутым, излечила его тяжёлые раны. Её отношение к Маору смягчилось, поскольку он всё-таки пострадал за неё и помог сохранить (пусть и в корыстных целях) бесценную реликвию.

Таким образом, они разошлись на достаточно мирной ноте. Вторая встреча произошла в наши дни, вскоре после того, как Люцифер был выпущен на свободу. Далия была в курсе, что он должен сойтись с Михаилом в сражении, которое уничтожит половину планеты и всего населения. Это входило в планы начальства, но не в её собственные, потому что она относится к тому редко встречающемуся типу ангелов, которые помнят о заповедях Отца и стремятся защитить людей и наставить их на путь истинный, а не уничтожить только потому, что два брата не поняли друг друга.

Понимая, чем ей грозило открытое высказывание своих взглядов на сложившуюся ситуацию, Далия старалась действовать тайком, срывая тут и там замыслы своих коллег. Маор с ней в этом был полностью солидарен. Вдвоём они сумели внести вклад в общее дело предотвращения Апокалипсиса, при этом Далия, не без помощи дракона, ухитрилась не попасться на инакомыслии своим коллегам по цеху. Таким образом, и волки оказались целы, и овцы сыты. Можно было выдохнуть спокойно, заняться своими делами, заняться отношениями, но над миром нависла новая угроза, имя которой — левиафаны.

О характере:
Про Далию можно сказать, что она истинный ангел — не только воин, но одна из немногих, кто не забывает, зачем их создали и почему они всегда, несмотря на своё кажущееся совершенство, будут на втором месте. Люди злые, порочные, бла-бла-бла — всё это Далия слышала не единожды, зато многие так называемые «злые и порочные» умеют прощать, любить, творить, стремятся стать лучше и сильнее, за что их уже можно уважать. Глядя на своих братьев и сестёр, Далия постепенно осознала, что сегодня они ничем не лучше всех этих злых и порочных людишек, но большинство небожителей слишком слепы и ограничены, чтобы на секундочку задуматься и посмотреть на себя с другого ракурса. Она откровенно не понимала, зачем Михаилу обязательно нужно было подраться с Люцифером ещё разок. Что он хотел этим доказать? Какие ставил перед собой цели? Очевидно, что никаких, но драка должна была случиться, потому что однажды так сказали. Это же совсем дураком надо быть, прикрывая своё скудоумие пафосными речами на тему «Я хороший сын» и так далее. Здесь Далия поддерживала позицию Люцифера, которому никакие драки были не нужны, но осуждала его чрезмерно раздутое самомнение и уверенность в том, что люди — мерзость, ниже которой только языческие божества.

Если говорить непосредственно о личности Далии, отвлекаясь от мотивов, то в этом отношении она тоже тот ещё ангел — умеет быть заботливой, любящей, сочувствующей, хотя проявляет эти черты по-своему, не совсем по-людски. С пониманием элементарных вещей у неё пока некоторые проблемы, но это нормально для ангела, который сравнительно недавно открыл для себя удивительный и сложный мир эмоций (раньше на это не было времени, планету нужно было спасать). Зато она старательно учится, и достигла определённого прогресса. В то же время, поставив перед собой цель, Далия будет к ней продвигаться, уверенная, что в нужный момент сумеет преодолеть личные ощущения и сделать всё так, как будет необходимо.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ:
Представим, что я упоролся… Ладно, я действительно упоролся, ну короче говоря, мне необходим персональный ангел-вытрезвитель нужна эта дама именно в том виде, который представлен выше, с авторскими дополнениями, которые не будут противоречить основной концепции. Внешку поменять не дам, потому что перед вами тот случай, когда образ строился вокруг выбранной внешности, а не наоборот.

Главная идея заключается не то в полноценном пейринге, не то в его подобии, которое обычно характеризуется популярной фразой «Всё сложно», подробности в любом случае будут обсуждаться. Отказываться от качественной нц-ы тоже не вариант. Кстати, если вам вдруг захочется поиграть за Далию-не-ангела, то бишь отсечь ей всё лишнее благодать, я буду не против, место в истории для этого момента предусмотрено заранее.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Особых требований у меня нет, категоричен я только в одном: у вас должен быть опыт на ролевых. То бишь, я хочу, чтобы вы чётко представляли себе, за какого персонажа играете и как надо нормально писать посты — с описанием чувств, мыслей, со щепоткой красочной лирики, а не сухие действия, типа «Пришёл туда-то, сделал то-то, сказал то-то, поклонился, вышел». Нет, так не пойдёт. Это не значит, что я требую гигантских постов, не перепутайте. Посты люблю краткие, но содержательные, и именно ПОСТЫ, а не отписки вышеупомянутого формата. Ну, и грамотность тоже никто не отменял.

Отредактировано Maor (12.02.18 00:23)

+3

21

http://sh.uploads.ru/LuSwG.jpg
HENRY GRAY | ГЕНРИ ГРЕЙ

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Colin Firth

О ГЕРОЕ
Генри родился в небольшом городке Сайренсестер в восточном Глостершире. Совсем неподалёку, за грядой невысоких зелёных холмов, было старое поместье, в котором жили когда-то его предки – ныне заброшенное, оно было источником множества странных историй, домыслов и слухов, которые передавались из уст в уста уже не первую сотню лет. Конечно, доходили они и до мальчика – и бередили его воображение, превращая старые каменные стены и опустевшие залы в сокровищницу неведомых тайн и немыслимых секретов. Надо ли говорить, что он наведывался туда при каждом удобном случае? Генри изучил каждый уголок поместья – и, хотя не нашёл ровным счётом ничего загадочного и таинственного, верить в него он не перестал.
Уже подростком он услышал историю о «проклятии рода Греев». Его отец и дед посвятили долгие годы поиску доказательств его существования – и, когда пришло время, поделились тем, что узнали, и с Генри. В этих местах о проклятии много кто говорил, – но мало кто в него верил. Да, в их несчастном роду действительно было немыслимое множество убийств, самоубийств, случаев сумасшествия и прочих бед – но всё это вполне можно было объяснить естественными причинами. Их не преследовал зловещий призрак или дьявольская собака вроде той, что стремилась изничтожить род Баскервилей – это просто… случалось.
Но отец Генри и отец его отца верили в проклятие. Они утверждали, что последней его жертвой стал родной брат его деда: осенью пятьдесят седьмого он бросил свою беременную жену ради другой женщины, а спустя всего несколько недель безо всяких видимых причин убил свою любовницу и покончил с собой. Почему на этом всё закончилось – они так и не смогли понять. Но верили, что это сможет сделать сам Генри – пусть не сейчас, но однажды он непременно узнает правду. Тогда эта история заворожила его – но ведь он был ещё совсем мальчишкой!
Время шло. Генри закончил школу и поступил в колледж, а потом – и в университет. Он уехал из тихого маленького Сайренсестера, и теперь легенды о семейном проклятии и старом поместье казались ему лишь частью оставшегося далеко позади детства – чем-то сродни сказкам о феях, танцующих на полянах в лесу Дин, о которых ему рассказывала мать.
Минули годы. Генри, успешно преподававшего в родном университете английскую литературу, пригласили в Штаты. Он не хотел покидать Англию насовсем – но почему бы не попробовать что-то новое, если это всё равно не навсегда? Генри принял предложение и перебрался за океан, в самое сердце Висконсина – края озёр и лесов. А через несколько месяцев от сердечного приступа умер его отец.
Генри пришлось снова побывать дома раньше, чем он думал – и повод для этого был совсем не радостный. Возвращаясь обратно в Штаты, он забрал с собой все записи покойного отца: ведь тот так хотел, чтобы сын продолжил его дело.
Генри поступил так, как хотел его отец. Он взялся за историю с проклятием со рвением, сила которого могла хотя бы отчасти помочь ему справиться с горечью утраты. Он потратил много месяцев на то, чтобы разобрать архивы отца – и, в конце концов, неожиданно для себя понял, что лучшим выходом будет написать об этом книгу.
Конечно, он не собирался утверждать, будто бы верит в правдивость этой легенды – тем более, что это едва ли соответствовало действительности. Но кто осудит человека, который хочет написать об истории своей семьи? Это не повредит его карьере – зато поможет выстроить систему, которую не смог выстроить его отец. И – кто знает? – возможно, ему удастся узнать правду. Он почти не сомневался, что правда эта окажется печально-жизненной и прозаичной – но это ведь будет не первая легенда, оказавшаяся развенчанной и разоблачённой!
Решив пойти дальше, чем пошёл его отец, Генри принялся разыскивать других потомков рода Греев – пусть даже они были ему роднёй настолько далёкой, что он и не подозревал об их существовании. Кое-кого ему удалось найти, и собрание его отца пополнилось новыми историями о проклятии – но все они произошли до декабря 1957 года. Наверное, это уже можно было назвать странным – но Генри по-прежнему не спешил с выводами.
А потом он узнал, что кто-то решил купить их старое поместье. Кому и зачем могла понадобиться груда камней, затерянная среди лесов и холмов? Генри был почти уверен, что покупателем окажется кто-то из его родни – и решил его разыскать.
Это была молодая женщина, жившая здесь же, в Висконсине, в крошечном городке Уинд-Пойнт, что на берегу озера Мичиган. Её звали Элизабет Найтингейл, и она была тем самым «проклятием рода Греев».
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Когда-то Элизабет Найтингейл звалась Элизабет Грей. Она родилась в Глостершире в 1616 году и была незаконнорождённой дочерью Генри Грея и жены его старшего брата. Тайна раскрылась лишь после смерти Генри, когда Элизабет было всего пятнадцать лет. Желая отомстить за бесчестье, его сыновья убили мать девушки, а её саму пожелали отослать прочь к поспешно найденному жениху. Но Элизабет удалось сбежать, и случай столкнул её с ведьмой, убедившей бедняжку в том, что единственное, что она может сделать – это отомстить убийцам своей матери, пусть даже ценой собственной души. Элизабет заключила сделку с демоном перекрёстков, получив отмщение и десять лет мучительного существования в затерянном в лесу домике ведьмы. Когда же пришёл её час, она отправилась в Ад, где стала демоном сама – а потом вернулась на землю, чтобы продолжить свою месть.
На протяжении трёх столетий она не выпускала потомков своих братьев-убийц из мёртвой хватки. Она с упоением вытаскивала на свет Божий все их тайные грехи, стравливала, доводила до сумасшествия и самоубийства. Всё закончилось лишь зимой 1957 года, когда Элизабет попала в руки Хранителей знаний, которые попытались «исцелить» её – снова сделать человеком. Им не удалось довести начатое до конца, но последствия оказались необратимыми. Она изменилась – и тогда, наконец, поняла, что в её мести давно уже не было никакого смысла.
С тех пор она лишь следила за своей роднёй – теперь уже, пожалуй, больше из любопытства, – но не искала встречи. В глубине души – того, что от неё осталось, – она сожалела об этих столетиях бессмысленной мести – и, быть может, случай не просто так столкнул её с далёким потомком её рода? Или это и вовсе была судьба? Ведь его зовут так же, как звали её отца. Настоящего отца. Быть может, это её шанс примириться с собственным прошлым, которое мучает её уже четыре сотни лет.
Элизабет ведёт настолько человеческий образ жизни, насколько это возможно для демона – и тому, кто даже не подозревает о реальности сверхъестественного мира, будет трудно заподозрить, что она прошла через Ад. С годами одиночество стало тяготить её – и тем больше она ценит, когда кто-то относится к ней… по-человечески. Конечно, она не откроет правду даже далёкому потомку своего отца, если только не будет вынуждена сделать это – и, быть может, хотя бы так, хотя бы ненадолго, они смогут стать друзьями? Навестят родные края, придумают, что делать со старым родовым поместьем, и даже раскроют пару семейных тайн. А когда Генри всё же узнает правду об Элизабет и её жизни… что ж, тогда только от него зависит, захочет ли он хотя бы попытаться её понять, или выберет тот путь, который когда-то выбрала она сама – путь ненависти и мести.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Если хотите приключений (возможно, смертельно опасных) в компании двоюродной прапрапра…бабушки, по совместительству являющейся изрядно «очеловеченной» красноглазой демоницей и «семейным проклятием» во плоти – добро пожаловать в наш безумный мир) Здесь вы можете столкнуться (и обязательно столкнётесь) со сверхъестественным всяким, которое почти наверняка захочет вас убить – но это ведь так интересно и захватывающе, правда? Да и я всегда буду готова подлечить ваши нервы горячим чаем и вишнёвым пирогом… ну, почти всегда – потому что порой мне придётся отвлекаться на попытки поучаствовать в спасении мира от хаоса. Но, может, вы готовы составить мне компанию и в этом?)
Честно говоря, я не очень люблю загадывать наперёд насчёт отношений: ведь никогда не знаешь, как пойдёт игра, и как всё сложится) Хотелось бы чего-то дружески-семейного (да, я демон и признаваться в таком грешно), но, если что-то не сложится или сложится по-другому, то ничего навязывать я вам не буду)
На все вопросы охотно отвечу в гостевой или в личных сообщениях)

Отредактировано Elizabeth Nightingale (24.07.18 23:18)

+2

22

http://s5.uploads.ru/Oy5U8.jpg
FIONA GRAY | ФИОНА ГРЕЙ

РАСА
Человек

ВНЕШНОСТЬ
Jodelle Ferland

О ГЕРОЕ
Фиона родилась и выросла в Глостершире. Её мать преподавала в колледже английскую литературу, а отец изучал местный фольклор – удивительно ли, что девочка с малых лет была очарована волшебным миром историй и сказок? К тому же, Эдвард Грей был потомком старинного рода, в котором из поколения в поколение передавались мрачные и загадочные легенды о семейном проклятии – а что может сильнее взбудоражить живое детское воображение, чем какая-нибудь страшная тайна?
Все эти истории казались девочке волшебной дверцей в иной, чудесный и пугающий мир, и она мечтала, что однажды сможет не просто приоткрыть, но распахнуть её и познать все его тайны. Потому, наверное, она и принялась сочинять истории, как только научилась писать: неровные, неуверенные буквы, складывающиеся в слова, приближали её к исполнению заветного желания.
Но время шло, девочка росла, и мечты её стали чуть более земными. Нет, она по-прежнему верила, что тот чудесный мир из сказок существует – но она больше не верила, что сможет так просто распахнуть ту дверцу. Тем не менее, ей всё так же нравилось сочинять истории – да и вообще писать, – и потому она была совершенно уверена в том, что именно этим она и хочет заниматься всю свою жизнь. Она хотела поступить в колледж, где преподавала её мама, но, когда Фионе исполнилось пятнадцать, её жизнь рухнула.
Зима. Покрытая тонким льдом лесная дорога. Выскочивший из чащи прямо под колёса олень. Эдвард и Мэри Грей погибли, а их совсем ещё юная дочь была вынуждена уехать за океан – туда, где жила сестра её матери, единственная её родня. Старая жизнь закончилась. Началась новая.
Фионе было тяжело привыкнуть к чужой стране и чужой семье. Её тётя была доброй, заботливой женщиной и искренне сопереживала её горю, но девочка едва знала её и потому ещё долго ощущала себя одинокой. Но время если и не лечит, то, по крайней мере, помогает научиться жить с болью, которую, кажется, ничто не может исцелить – и в один прекрасный день Фиона почувствовала, что ради памяти своих родителей она должна идти дальше.
У неё наконец появились друзья: сначала в школе, а потом – и в колледже, в который она поступила, решив осуществить свою детскую мечту и стать журналистом. А там – кто знает? – возможно, ей удастся написать и книгу.
Здесь, в Висконсине, было много старых мест и странных историй, и однажды до Фионы дошли слухи о заброшенном доме в соседнем городке, где, поговаривали, обитал самый настоящий призрак. Внутри девушки снова ожила та девочка, которая верила, что в перелеске за лугом живут феи, и она решила отправиться туда. Не одна, разумеется, а в компании отчаянных друзей, которые, в отличие от неё, просто искали острых ощущений.
Было ли это случайностью или тем, что люди зовут судьбой, но призрака в тот день увидела только Фиона: это была маленькая печальная девочка, показавшаяся бледным силуэтом в конце коридора и вошедшая в глухую стену. В тот день она, наконец, убедилась в существовании того загадочного «другого мира» – и задалась целью убедить в этом других.
В учёбе Фиона была ответственной и прилежной – и потому, наверное, в колледже к её неожиданному увлечению отнеслись снисходительно: в конце концов, городские легенды – тоже часть современной культуры. К тому же, она предпочитала быть осторожной в своих заявлениях – хотя бы до тех пор, пока у неё не появятся неоспоримые доказательства.
В поисках этих доказательств Фиона путешествовала по соседним городам: всюду, где ходили слухи о проклятых домах, вещах и людях, она старалась найти крупицы правды. Несколько раз ей удалось сфотографировать призрачные силуэты – и это лишь ещё больше распалило её энтузиазм. Однажды до неё дошли слухи о том, что в крошечном городке Уинд Пойнт, что на берегу озера Мичиган, на старом маяке обитает призрак – и Фиона решила отправиться туда в надежде узнать, что за легенда стоит за этими слухами, и правдива ли она.
Но Фиона не знала, что молодая рыжеволосая женщина, живущая в белом домике на берегу озера, сама вышла из легенды – той самой легенды, которую девушка много раз слышала от своего отца. Легенды о «проклятии рода Греев».
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Когда-то Элизабет Найтингейл звалась Элизабет Грей. Она родилась в Глостершире в 1616 году и была незаконнорождённой дочерью Генри Грея и жены его старшего брата. Тайна раскрылась лишь после смерти Генри, когда Элизабет было всего пятнадцать лет. Желая отомстить за бесчестье, его сыновья убили мать девушки, а её саму пожелали отослать прочь к поспешно найденному жениху. Но Элизабет удалось сбежать, и случай столкнул её с ведьмой, убедившей бедняжку в том, что единственное, что она может сделать – это отомстить убийцам своей матери, пусть даже ценой собственной души. Элизабет заключила сделку с демоном перекрёстков, получив отмщение и десять лет мучительного существования в затерянном в лесу домике ведьмы. Когда же пришёл её час, она отправилась в Ад, где стала демоном сама – а потом вернулась на землю, чтобы продолжить свою месть.
На протяжении трёх столетий она не выпускала потомков своих братьев-убийц из мёртвой хватки. Она с упоением вытаскивала на свет Божий все их тайные грехи, стравливала, доводила до сумасшествия и самоубийства. Всё закончилось лишь зимой 1957 года, когда Элизабет попала в руки Хранителей знаний, которые попытались «исцелить» её – снова сделать человеком. Им не удалось довести начатое до конца, но последствия оказались необратимыми. Она изменилась – и тогда, наконец, поняла, что в её мести давно уже не было никакого смысла.
С тех пор она лишь следила за своей роднёй – теперь уже, пожалуй, больше из любопытства. Знала она и о Фионе, но не искала встречи с ней. И всё же случай – или судьба – столкнул их, и Элизабет решила, что это, быть может, её шанс примириться с собственным прошлым и простить себя за то, о чём она, в глубине души, уже давно сожалела.
Хотелось бы, чтобы у них сложились дружеские отношения – по крайней мере, поначалу. Элизабет ведёт настолько человеческий образ жизни, насколько это возможно для демона, и тому, кто ничего о них не знает, будет трудно заподозрить, что она побывала в Аду. Она дружелюбна с теми, кто ей нравится – а Фиона наверняка ей бы понравилась. Возможно, даже напомнила бы ей отчасти ту, кем она была когда-то – в другой жизни. Одиночество тяготит Элизабет, и душевная близость стала бы для неё большой радостью – тем более, что она вступила на дорогу, которая, вполне возможно, приведёт её к смерти, и теперь ей хочется провести оставшееся ей время так, чтобы можно было уйти без сожалений.
Но однажды правда, конечно же, раскроется. Возможно, случайно. Возможно, Фиона сама окажется одержимой демоном, и, хотя Элизабет и удастся её освободить, истина успеет ей открыться? Сможет ли она тогда понять и простить ту, которую злая и жестокая воля сделала проклятием её семьи? Или в её душе останутся лишь ненависть и страх? Нет, Элизабет не причинит ей вреда – но демонов ведь ненавидят и боятся, верно?
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Если хотите поприключаться в компании изрядно «очеловеченной» демоницы, которая будет относиться к вам, как к подруге или даже сестре – добро пожаловать в наш безумный мир) С радостью познакомлю вас со сверхъестественным, накормлю вишнёвым пирогом и покажу самые красивые и загадочные места Висконсина и не только) А может, хотите в спасении мира поучаствовать? Это тоже можно, только очень-очень осторожно)
Всё вышеизложенное – это то, чего мне бы хотелось, но всё, разумеется, обсуждаемо) Я и загадывать наперёд насчёт отношений не особенно-то люблю, потому что никогда не знаешь, как оно там всё сложится) Да, хотелось бы обрести постоянную компанию для сверхъестественных и не очень приключений, хотелось бы чего-то дружеского, тёплого и даже семейного (да-да, я помню, что я немножко демон), но, если вдруг не выйдет, ничего такого навязывать я вам не буду)
На все вопросы охотно отвечу в гостевой или в личных сообщениях)

Отредактировано Elizabeth Nightingale (24.06.18 16:09)

+3

23

РОЛЬ ЗАНЯТА

https://i.imgur.com/6poSv9h.gifhttps://i.imgur.com/NotCpeE.gif
Medea Reed | Медея Рид

РАСА
человек

ВНЕШНОСТЬ
Madelaine Petsch | Мэделин Петш

О ГЕРОЕ

небольшое литературное вступление

Когда я разлепил глаза, на часах было 3:15. В дверь моего номера требовательно стучали, причем, судя по очередям сильных дробных ударов, достаточно давно. Я дал своему телу сползти с кровати и пошлепал открывать. За занавесками густо облепила окна тьма, пистолет лежал на газетном столике возле двери.
- Какие ж вы все-таки нахалы, - выпалил я, распахнув дверь. Ночной воздух ворвался в комнату, я поежился, - Да, я отказался от ваших блевотных завтраков за 20 баксов, но это не повод будить меня среди ночи!
Администратор мотеля сети Моtel6 смотрел на меня полными скорби глазами. Как будто ему было очень жаль такого заспанного меня. Будто бы ему не хотелось будить меня, но долг важнее.
- Мистер Рид, я приношу свои искренние извинения…
- Ради Христа, засунь себе их в ж*пу, - мое обаяние неистовствовало.
- Мне очень жаль, но Вас, сэр, - он презрительно протянул это «сээээр», - ждут на ресепшене.
- Кто ждет? – переспросил я, натирая ладонями переносицу. Буддийские монахи так делают, чтобы одолеть сонливость.
- Девушка, мистер Рид, - администратор терпеливо дождался, пока я надену штаны и футболку, и повел меня в другой корпус. – Правилами сети непостояльцам запрещено находиться на территории мотеля. Она не захотела брать номер и ждать утра.
Говорил он с таким видом, как будто это я виноват в том, что особа не захотела выбрасывать на ветер 30 долларов.
- Правильно сделала, - я постарался задавить зевок и вошел в дверь, за которой располагались стойка регистрации и небольшой холл.
В углу, рядом с автоматом со всякими снэками, на повидавшем лучшие времена кожаном диванчике сидела девушка. Точнее, две девушки, и одна успокаивала другую. Ту, что утешала, я видел вечером здесь же, а вот та, что плакала…
Густые длинные рыжие волосы закрывали лицо и почти касались пола, так как плакса сидела, согнувшись пополам. Плечики вздрагивали, бледные ручки мяли бумажный платок, куча собратьев которого смятыми валялись у ее ног. Рядом с диваном стоял обрызганный грязью чемодан. Сапожки так же облепила грязь. Днем зарядил дождь, и, к ночи уже распогодилось, лужи не высохли. Зачем-то подумалось, что она долго шла по обочине. Что-то мне казалось в рыжуле знакомым. Даже так, я был уверен, что знаю ее.
- Спаси и сохрани… - меня будто громом поразило, я услышал шум крови в ушах. Хрупкая фигурка, рыжая грива, темно-карие, почти черные глазки, под которыми от слез тушь размыло черными кругами. Джинсовая курточка, короткая юбка или шорты – хрен пойми современную моду! – дорогие часики на запястье. – Спаси и сохрани, Мэдди!

Познакомьтесь с моей младшей сестрой. Медея Рид, 20 лет, студентка Колумбийского университета, свет надежды моих родителей, золотая девочка для всех бабушек и дедушек, Вишенка. Мама внезапно родила ее, когда мне исполнилось 15, и с того дня я не знал покоя, покуда не свалил в колледж, а потом в армию. Кроха в этом не виновата, конечно, это к слову пришлось.
Просто семья у нас большая, и родителям было на кого скинуть маленького меня. А Мэдди, как ее называют домашние, отец и мать не спускали с рук. Они вкусили долгожданного щастья родительства именно с рождением дочери. Пока я жил дома, то помогал им с грудничком, вытирал ей сопли и учил ходить, потом водил на многочисленные развивашки и клубы малышей, куда мать записывалась со скоростью роста цен на биткоин. Через 3 года я уехал учиться и больше домой надолго не возвращался, а сестра осталась на растерзание матери. Заботливое растерзание любовью человеком, который не умеет в воспитание и сопереживание.
Мама хотела идеальную дочь. Чтобы была красива и скромна, в меру умна и талантлива во всем, за что берется, чтобы слушалась маменьку и была лидером везде, где ни появится. Она, в самом деле, смогла обеспечить всестороннее развитие талантов Медеи, при этом  постоянно контролируя ее. Что ей надеть в школу или в кино, какими хобби увлекаться. Подвластная влияниям педагогической моды, мать отправляла Вишенку на всевозможные кружки и дополнительные занятия. Друзей тоже подбирали, кстати, по статусу родителей, материальному положению и репутации. Манеры и привычки, казавшиеся матери дурными, выправлялись. Медея вроде бы имеет все, что захочет, только это «все» не совсем ее собственное, скорее мамино. Вкусы и личные предпочтения обсуждаются и взвешиваются, «неподобающее» критикуется. Естественно, родители выбрали колледж после окончания школы, а Мэдди обязана была пройти конкурс. Хотелось бы сказать, что Вишенка пошла по моим стопам и ударилась во все тяжкие, как только переступила порог общаги, но все было не совсем так.
Понимаете, Мэдди не похожа на Ридов, ну вот совсем. Мы все темноволосые, темноглазые, никто не отличается бледностью лица. Постороннему будет крайне сложно догадаться, что мы брат и сестра. Медея же похожа на фею из английских сказок, и это особенное отношение к особенной девочке сохранилось на долгие годы. Если я был чужим среди своих, то Медея стала своей среди чужих. Ни о какой генетической экспертизе не могло быть и речи, отец не потерпел бы и тени подозрения на своей семье. Только правда все равно всплыла наружу, когда сама Мэдди сделала анализ. Так она узнала, что мистер Рид ей не родной отец. Мне даже представить трудно, как она чувствовала себя тогда. Мама, которая дрючила ее за каждую мелочь, оказалась лгуньей и прелюбодейкой. Сама пела о добродетели, а ребенка родила от другого мужчины. Вишенка все скрыла, то ли испугавшись последствий, то ли спасая свою гордость и доброе имя.
Напряжение росло. Вокруг не было близких людей, в колледже друзей у нее не появилось, да и не умеет она их заводить, хотя приятелей и почитателей было хоть отбавляй. Мать вместо опеки только требовала соответствовать и оправдывать вложенные усилия, а без ее поддержки Мэдди растерялась. Она познала ненависть и гнев, стала вспыльчивой и часто конфликтовала с однокурсниками. Ситуация накалялась, жуткая развязка не заставила себя долго ждать. В одной из стычек Мэдди выплеснула на соперницу коктейль. Та набросилась на неё с кулаками, их едва растащили. И тут пожелание сгореть в аду, адресованное Медеей, сбылось: одежда и волосы студентки вспыхнули в ту же секунду. К счастью, непоправимое не случилось. Только вот  скандалистку Рид отстранили от занятий на время расследования. Свидетели как-то сразу начали утверждать, что Мэдди использовала зажигалку и вообще сама спровоцировала ссору.
Вишенка осталсь в полной изоляции. Стены колледжа были ей ненавистны. Куда ей было пойти? Дома ждут упреки отца, а мать и вовсе уничтожит ее своими обвинениями. Бабушки? Итальянская умерла пару лет назад, а папина… Разве может она лгать ей? Возвращение домой сделало бы только хуже. Друзей нет, парень после злополучной драки слился. Остался только один человек, к которому она сможет обратиться за помощью и поддержкой. Старший брат, которого она толком не знает. Ветеран войны, изгой в семье. Мэдди собрала вещи и уехала искать меня.
И, как вы можете видеть, нашла.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ

inspirational music

Depeche Mode - Wrong
[audio]https://www3.zippyshare.com/v/RxKLo0az/file.html[/audio]
Tori Amos - Gold Dust
[audio]https://www3.zippyshare.com/v/J1rLnHgV/file.html[/audio]
Lorde - Green Light
[audio]https://www3.zippyshare.com/v/vOAkBj01/file.html[/audio]
Hurts - Ready to Go
[audio]https://www3.zippyshare.com/v/87eEDi0Y/file.html[/audio]

Мы друг друга не знаем, вот совсем. Когда я покинул дом родной, мне было 18, ей – 3 года. Я имел представление, как родители воспитают сестру, но познакомиться с результатами их педагогических потуг мне только предстоит. Я наблюдаю между нами некоторое сходство, только это усугубляет любое противоречие. Мэдди к тому же вспыльчива, ее отвага временами эволюционирует в вызывающее бесстрашие, она ужасно упряма, а временами спесива и самолюбива настолько, что хочется дать ей доброго отцовского леща. Для моего ремесла эти черты ее глубокой чувственной личности могут стать фатальными. Такой букет недостатков немного компенсируется ее честностью, умом и проницательностью. Мэдди умеет чувствовать и понимать окружающий мир, знает, как себя вести в сложных ситуациях. Хотя, о чем это я, она сбежала из колледжа и чуть не сожгла студентку. Ну, с кем не бывает, у меня в молодости тоже эмоции затмевали рассудок. Тем более, она в сложной ситуации, ей нужно время успокоиться и подумать о своем будущем. Почему только нужно было выбирать меня в качестве тихой гавани? Если Медея и знает обо мне что-то, то только со слов родителей или родственников. А те меня не слишком жалуют, потому что я разочаровал семейство. Я был примером «как не надо делать, чтоб не стать таким». Конечно, пилюлю подсластил мой новый статус ветерана войны и награжденного героя, но разве этого достаточно? Даже если у Мэдди в голове живет образ эдакого супермена в кителе и с медалями, который совершает по 4 подвига до обеда и по 4 после, ее ждет глубокое разочарование. Я скучный, у меня дебильные шутки, и я столь же упрям, сколь и она. Сестрице сейчас хочется потакать своим желаниям, а я привык исполнять долг. Неизбежен конфликт «хачу» и «ннада». Нам придется несладко. Мне необходимо искать подход к избалованной девице, скрывать от нее кровавое ремесло, а ей – быть хорошей девочкой, чтобы не отправиться домой.
Но на самом деле мы, пожалуй, единственные родные друг другу люди. По духу, по образу мыслей и желаниям сердца. Мэдди скрашивает мое одиночество, наполняет смыслом мою жизнь. Я делаю этот мир лучше для нее. А что будет с ней, зависит от того, разберемся ли мы с причиной ее проблем.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Как вы поняли, я тут не просто так навожу тень на плетень. Мэдди – единоутробная сестра Брендона, отцы у них разные. Кто ж знал, что ее папаша – колдун\божество? Девчонке передались способности, но пока они проявляются только в крайне стрессовых ситуациях. Типа да, сокурсницу она подожгла (: Я не хочу, чтобы у Медеи были какие-то определенные способности типа пиро-, теле- и любого другого кинеза. Это некая The Force, которая используется в колдунами и ведьмами.
Короче, приходи ко мне, о моя головная боль. Я буду защищать тебя от монстров под кроватью и в кровати, покупать пиво и коктейли в барах, разрешать всякое непотребство. Тебе предстоит знакомство с миром сверхъестественного, разгадка тайны своего происхождения. Я очень жду эту гремучую смесь из Тургеневской Аси, Эстеллы Диккенса и Жюли д’Эглемон Бальзака.
Немного обо мне: игровой опыт у меня исчисляется годищами, пишу грамотно, люблю движ. Связаться со мной можно через гостевую, а лучше через ЛС.

+3

24

The most important thing a man can take into combat is a reason why. ©

http://s5.uploads.ru/NAKTg.gif
Cole Bryant | Коул Брайант, 32 y.o.

РАСА // ЗАНЯТИЕ
человек, охотник на нечисть

ВНЕШНОСТЬ
michael b jordan

♫ Vo Williams Ft. Shockbit - Payback

О ГЕРОЕ


Каждый человек в этой жизни что-то хочет. Иногда даже пара новых кроссовок превращается в несбыточную мечту для человека, который вырос в спартанских условиях. Мать, разрывающаяся на трех работах, дабы просто платить за жизнь, не уделяла внимание сыну. Отец? Тридцать лет назад не было принято отвечать за свои поступки и принимать на себя груз внезапно появившегося чада, но парень свято верил в то, что отец, имея за душой причину более вескую, чем бутылка и нежелание нести ответственность, человек куда более приятного толка, чем о нем отзывалась мать. Перспектива конечно не очень, паршивая школа, прокуренные туалеты, попытки избежать наркоты и плохих связей, и желание тупо выбраться из этого хренового капкана, в который засадил.. кто? Господь бог? Ладно, Всеотец, я постараюсь. О чем мечтает подросток из гетто? Да, правильно, добиться чего-то в этой жизни.
Пока только злая фея летатала вокруг и махала своей палочкой_нахyй_посылалочкой.
Лучшее решение - спорт. Да, привести себя в порядок, наверное, чтобы суметь дать отпор тому говнюку из старших классов, ну и девочкам нравится.
Хороший тренер, староват правда, но все же. Дорого не берет, иногда кормит бесплатно - мечта. День за днем, неделя за неделей, и все те многообещающие тренировки, что закаляют и тело и характер на ринге, однажды принесут результат.
И они принесли - и вот ты стал звездой бокса за очень короткое время, победил непобедимого, попал к спонсорам, взлетел до небес за считанные дни... И о чем можно еще мечтать, когда твои желания сбываются...? Но только вот это все оказалось наглой ложью и сном, что так красиво и красочно крутился в твоей голове в то время, когда ты был без сознания, в качестве скатерти-самобранки для джинна.
Ты выжил и даже практически не охренел от того, что наговорили тебе охотники. Но только как же было грустно прощаться с мечтой... Только вот тебе открылось нечто более интересное... Мир по ту сторону занавеса. И он чертовски манит, притягивает к себе как магнит, заставляя узнавать все больше и больше, лезь туда, куда лезть не стоит, постепенно обучаясь охотничьему ремеслу.
Никто по доброй воле туда не лезет, но у тебя иного мотива кроме как интерес не было. А так ли это на самом деле? Может за жаждой помогать скрывается нечто большее?


ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ


Я за тобой присматриваю иногда, могу вытащить из передряги. Может быть типичные отношения охотника и ангела, сотрудничество, можно удариться в ангелы хранители. Дружбу. Любые другие отношения. Почти.

Кусочки Коула

- Это здесь!
Пыльную дорогу, что привела их на Сидар Крест заполонило облако пыли, что вырывалось из-под резко затормозивших колес Доджа.
- Здесь?! - Далия, не дождавшись полной остановки авто, рывком покидает салон. - Где именно? - она хватается за голову, осматривая огромную территорию завода, что уже давно пришел в непригодность. - Ты сказал, что знаешь где он!
- Да, это здесь. - Коул утыкается в телефон. - Все верно... Мы можем разделиться!
- Нет. Мы не знаем, с кем имеем дело. Ты не пойдешь один.
Два часа назад Далию поверг в шок звонок охотника, час назад они выяснили, куда именно направлялся Альфред. Коулу удалось отследить звонок вплоть до завода.
- Смотри. - парень дергает ангела за руку и кидается к небольшому светлому пятну в кустах. - Его телефон. - Коул поднимает гаджет, вертит в руках, демонстрируя разбитый телефон, что теперь мог лишь излучать голубой свет и звук, не более. - Плюс за финт ушами, минус за идиотизм. Ты кретин, Альфи.
- Нет времени. - рявкает Далия. - Выбирай.
- Что?! - ангел смотрит на два огромных здания, что темными пятнами на фоне тусклых фонарей, расставленных по территории, возвышались над бульваром. - Ты разве не можешь услышать что-то? Ты же, мать его, ангел!
- Сейчас же!
Парень указывает на здание слева, и они вдвоем несутся туда.
Все происходило в суматохе. Звонок Коула и его содержимое буквально выбило у ангела почву из-под ног. Ведь она до последнего надеялась, что Бреннера это все обойдет стороной. Далия пыталась выяснить, не ляпнул ли ему Коул чего случайно, но дело было в обычном деле, которое, по словам Альфреда, казалось ему плевым. Все это характеризовалось лишь как развлекательная постановка, призванная утешить озабоченные прихоти кучки людей. Веб сайт, хороший свет, несколько банок кетчупа и вот - на экране уже отлично сыгранный спектакль, а в чатах взорванная бомба комментариев. "Обман потребителя, не более, как раз и повяжем всех этих ненормальных.".
В голове все еще звучал бодрый разговор полицейского, что Коул записал. Но все пошло не по его плану. И Далия винила охотника в этом. Она винила его в том, что тот не рассмотрел сборище сверхъестественных тварей за всей этой ширмой, за то, что тот отпустил их друга одного. А весь оптимизм улетучился тогда, когда Альфред позвонил и пробормотал всего пару несвязных слов о том, что происходит какая-то херня.
Ангел паниковала. По настоящему. Отгоняя закравшиеся в голову мысли о том, что они не успеют, она лишь наспех прочесывала огромную территорию Блока А. Темнота, пыль, какие-то запахи, кучи мусора и отходов, что остались здесь от некоторых ночевавших беспризорных, разграбленные полки, что когда-то полнились нерасспроданной бытовой химией.
- Есть что-то? - ангел возвращается ко входу аккурат Коулу, что лишь отрицательно машет головой.
- Черт, пошли. Блок В.
Слишком много времени прошло, слишком много времени они потерли, осматривая пустующую часть завода. Очередная ошибка, что лишала всякой трезвой мысли, оставляя одну - лишь бы успеть.
Коул дергает запертую дверь, и предугадав возражение Далии, не предложил искать другой вход, оставив дверь ангелу. Рывок, резкий удар плечом в дверь, и увесистые петли замка лопаются, не выдерживая удара.
- Да уж, я наверное никогда не привыкну к тому, что твои сорок кг веса на такое способны. - немного нервно хмыкает парень.

Еще кусочки

Вчерашний звонок от Коула разрезал мозг, словно пуля - ткани тела, а прозвучавшие с динамика слова снова разожгли тот костер внутри, что уже успел поутихнуть. Далия не оставляла попыток с тех пор, а мысль найти вампира, чего бы это не стоило, червем засела в ее голове и не давала продыху. Девушка, казалось, обыскала все, делала все, что было в ее силах, пользовалась помощью знакомых охотников, но все было тщетно. Тварь словно сквозь землю провалилась. Но дело было в том, что искали они банально не там. За время, давно перешагнувшее отметку в год, что ангел провела в Америке, она даже не могла подумать о том, что убийца решит покинуть насиженное место и отправится настолько далеко. Но, это совершенно не стало препятствием для нее.
Не было времени на то, чтобы привыкать ко всему, не было времени разглядывать все и всматриваться в открытые рты прохожих. Нужно было закончить все, пока тот снова не исчез из радаров.
- Ты уверен? - телефон плотно прижат к уху, наверное, дурацкая привычка, ведь Далии казалось, что ее не слышно.
- Абсолютно. Знаешь, у меня отличная память на лица. Я почти месяц его искал. Эрик Нортман. Марис тебя встретит, а я все еще не разобрался с той парочкой вендиго на западе. Прости, Дал. - на том конце провода голос Коула, что полон серьезности, словно от того человека, которым он был, не осталось и следа. Взбалмошный, но смелый, добрый, но немного вспыльчивый - сейчас ничего этого не было. Их отношения изменились после той ночи, когда погиб Альфред. Коул реже стал просить помощи, меньше давал о себе знать и звонил лишь по делу - по одному единственному делу, что у них двоих осталось до сих пор не законченным.
- Эта Марис, кто она? -  ангел стоит на автобусном вокзале, рассматривая витрину минимаркета и яркие полки, заваленные продовольствием. Смотрит лишь для того, чтобы отвлечь себя от мысли о вампире.
- Моя знакомая. Мы встретились пол года назад на одном деле. Она сейчас в Ванкувере, продлевает визу или что-то типа того, не знаю. Она поможет. Я выслал ей ЦУ и координаты. - шумный выдох в трубку, что прозвучал противным трещанием. Далия еще не привыкла и поэтому насторожено посмотрела на телефон. - Пусть она останется жива, ладно? Даль, будь осторожна тоже. Не то, чтобы я в тебе сомневался, просто ощущение хреновое. Понимаешь? Не хочу потерять еще одного друга.
- Не потеряешь. Я закончу все это сегодня. Ты следишь за его чатом? Сообщи, если что-то изменится.
- Да, я тут как вервольф сижу. Воспользовался аккаунтом того гада, что прикончил неделю назад. Все ровно. Давай, до связи. Марис тебя найдет.

- Люди всегда либо исправляют чужие ошибки, либо страдают из-за них, Коул.
- Это не твоя вина, ты знаешь, кто настоящий враг, не нужно... не нужно вешать на себя его смерть, Даль. Мы пришли сюда не для того, чтобы в этом разбираться. От этого никому легче не станет.
- Мне станет легче, когда я закончу это.


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ


Парень способный, смельчак. Типичный герой, которых принято описывать в книжках, но за исключением небольшого авторского дополнения в виде охренительного чувства юмора, иногда идиотской необоснованной отваги.

Немного Коула вам в кармуhttp://funkyimg.com/i/2L9Cy.gif

http://sg.uploads.ru/Pjpne.gif
http://sg.uploads.ru/OnlEb.gif
http://s9.uploads.ru/JvDTa.gif
http://sh.uploads.ru/zCWQX.gif

Отредактировано Dahlia (23.02.19 02:32)

+6

25

http://s7.uploads.ru/jHuhJ.gifhttp://s9.uploads.ru/3h6oI.gif
Закум | Zakum

РАСА
Ангел

ВНЕШНОСТЬ
Aidan Turner

О ГЕРОЕ
Закум бывший военачальник гарнизона ангелов, теперь же палач, ищейка, судья. Выискивает ангелов-отступников и доставляет их на небеса. Ангел до мозга костей, не приемлет нарушения правил, неподчинения и больше всего - предательства. Он не зол, но не будет раскидываться словами налево и направо, а просто выполнит задание. Он не жесток, но умеет пытать, если потребуется, знает все о пытках - физических и моральных. Он отважен и хладнокровен, если потребуется. Он делает свою работу с огромной ответственностью и любит то, что делает. Он способен любить в той степени, в которой это ему доступно, но у него есть своя вера, своя правда, которая и оправдывает его деяния. Но он все так же предан идеям Отца своего и искренне любит его творения - людей.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Ты палач, а я беглец. Точка. Ну или еще что-то
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Иди ко мне, и поймай меня, если сможешь

Фесор ©

Если вам до сих пор кажется, что ангелы-это белые пушистые небесные зайчики, то этот мужик окончательно убедит вас в том, что это далеко не так. Итак, позвольте представить: бывший военачальник гарнизона ангелов, обладатель нюха, как у собаки, и взгляда, как у орла, а также пернатый косплеер Судьи Дредда-Закум! Мистер суровость и ответственный до мозга костей, наш небесный воин выполняет свою работу по поиску отступников на 200 баллов из 100 и не приемлет, когда кто-то нарушает установленные правила. А если вы вздумаете брыкаться, то у него в голове есть не один десяток вариантов, как перевоспитать вас при помощи ножа и других острых инструментов. Приверженец своей веры и собственный правды, возможно, он не всегда прав в своих деяниях, но вам будет стоить огромных трудов переубедить его. Однако, несмотря на все это, он искренне любит людей под соусом барбекю и предан идеям Творца своего, а потому этот парень не так прост, каким может показаться на первый взгляд. А еще, товарищ ищейка, вас очень ждет одна крылатая беглянка по имени Далия, и уж она-то сможет задать вам жару, заставив использовать свои внутренние силы на полную катушку! Накажи ее полностью! Так что, дорогие гости, берите этого персонажа в свои заботливые руки и помогите ему раскрыться во всей кровавой красе!

Отредактировано Dahlia (26.08.18 21:00)

+1

26

http://s8.uploads.ru/Tjfq7.gif http://s3.uploads.ru/2RkbK.gif
Chester "Leslie" Wilson | Честер "Лесли" Уилсон

РАСА
перевертыш (сверхъестественная раса существ, способная превращаться в животных)

ВНЕШНОСТЬ
Уилл Смит (Will Smith)

О ГЕРОЕ

Краткая Вики:
Перевёртыши, по мнению охотников, являются родственниками оборотней и вервольфов, потому что имеют сходные характеристики. Они меняют облик, погибают от серебряного оружия, инфицируют людей с одного укуса, питаются человеческими сердцами. Вероятно, у них нет потребности в постоянном питании.
В отличие от вервольфов, трансформация перевёртышей полная и не зависит от фазы Луны. Перевёртыш может превратиться в любое время, днем или ночью. Как и другие существа, например, вампиры, они имеют ментальную связь со своим Альфой. Если перевёртыша убивают серебряной пулей или ножом в его животной форме, он возвращается к человеческому обличью.


Как ты часто говорил, это феноменальная история бронского бомжа. Да, эта фраза способна много сказать, порой. Парень из Бронкса. Человек, на котором от самого рождения бы поставлен крест. Лет до двенадцати ты жил в некотором подобии семьи, потом "раздуплился" и начал зарабатывать себе на жизнь типичным способом для этой местности. Оружие, наркотики. Все стандартно. Как говорится, возможно вытащить парня из гетто, но гетто из парня - никогда.
Да, хреново так жить, хоть и прибыльно, но все попытки избавиться от груза и уйти в сторону оборачивались лишь угрозами и очередным шагом в дерьмо. Это бы никогда не закончилось, если бы не Марис. Девушка. Странная. Хиппи на вид, но уж больно прикольная и красивая. Обещала подарить новую жизнь, сделать непобедимым. Бред, на первый взгляд, но когда к тридцати годам у тебя за пазухой только приводы и побитая ворованная тачка, как-то не приходится выбирать. Так это и произошло. Это, к слову, было примерно сорок лет назад. А с виду и не скажешь что тебе семьдесят.
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Рокси охотница на тебе подобных, но она не знает кто ты. Ты для нее странный тип, что находит забавным иногда тягаться за ней по штатам в поисках приключений. Тоже охотник? Вряд ли. Такой раздолбай не смог бы справится ни с одной тварью. Заноза в заднице, хоть и симпатичный. Глупо шутит, но смешно. На вид придурок, но только на вид. Простой, как двери. Но только вот он скрывает некоторые тайны. Иногда пытается бороться с природой, но чаше всего проигрывает и уступает яству.
Отношения могут быть совершенно разными, лучше определиться по ходу.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Важное примечание: обращается в собаку породы Северный Инуит (Northern Inuit).
Вы можете сделать из него секси подонка, что иногда поступает правильно, или же парня, которому выпала нелегкая доля и который рьяно сопротивляется природе.

0

27

РОЛЬ ЗАНЯТА

https://66.media.tumblr.com/7dab9d6e9ee7e2be463db9617301c971/tumblr_n2ll108MjR1rg7ylio3_250.gifhttps://66.media.tumblr.com/70f9194cf9a24f193e982a90493625ab/tumblr_mu2junBZ2m1r2yqx1o1_250.gif
https://66.media.tumblr.com/a6f0f777ba5f911701ffda43432a9ce5/tumblr_inline_nulw7uu8I51qlt39u_250.gif
Beverly/Meredith/Lexi/Erica/Joanna | Беверли/Мередит/Лекси/Эрика/Джоанна – любое, можно и своё с:

РАСА
демон перекрёстков

ВНЕШНОСТЬ
Мои варианты Блейк Лайвли, Кристал Рид, Натали Портман. Буду рад любому из вариантов, но на случай готов обсудить предложения.

О ГЕРОЕ
БИО я вам не дам. Мы можем составить его с вами вместе. Конкретно, что я могу сказать – по возрасту, она достаточно молода, как демон. Как она им стала, решим по факту прибытия. Но если ты продала душу именно за становление служителем дьявола – причина у тебя была очень и очень веская, даже благородная. Либо продала душу по молодости, а будучи в аду из тебя сделали рядового. В общем, это мы обсудим и решим.
Теперь по характеру. Хочу, чтобы ты была взбалмошной истеричкой, свободной от контроля эмоций, НО это в половине случаев уходит в детский позитив. Она из тех редких демонов, которые абсолютно недовольны своей сущностью. Они даже спустя кучу лет представляют, как могли бы жить прекрасно, здорово, без забот, в человеческом обличии, с семьёй, детьми, работой. Да, такие у неё мечты. Но сущность даёт своё. Она хороший солдат, просто потому что понимает – по-другому никак нельзя. Это её жизнь, это её работа, это её сущность. Да, она не такая жестокая и не с такими кардинальными мерами, как большинство, она умеет думать своей головой, а не демоническими инстинктами. Правда, в конечном итоге, поступает именно так, как велено. Больно? Да. Но опять же, иначе нельзя. Её пугает, что порой она поступает жестоко, убивает, издевается. Ей трудно справится с этим. Вот как объяснить? Наверно, она держится за последнюю нить человечности, скорее всего из-за прошлого, возможно из-за памяти к каким-то людям. Компенсирует она всё это тем, что является комком эмоций. Детских, независимых, дебильных, весёлых, неординарных. Посмотрев на неё нельзя не улыбнуться, но знаешь, и бесишь ты тоже очень умело. Прячешься за маской стервы, но со мной дружелюбной. Как-то так. Подробнее мы обсудим)
ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
В общем, смотри, изначально заявку я не планировал, но уже пару раз указывал в эпизодах на одну девушку. Почему-то я звал её Фелиция хд Не знаю почему, но имя поменяю. И уже писав эти воспоминания, я понял – хочу. Хочу подругу-сучку. Которая тормошит меня, заставляет делать всякую хрень, заставляет смеяться, стебёт меня по страшному, выносит мозг, выводит из себя, стыдит за то, или иное действие, закатывает истерики на ровном месте. Но при этом, она всегда на моей стороне, она меня поддерживает, даёт советы и всегда знает, что нужно сказать. Изначально, кажется, что отношения у нас лёгкие, взаимно подтрунивающие, но дело куда глубже, учитывая то, что я писал выше о персонаже. Мы оба сложные, оба не подарки, и всё это можно очень круто обыграть, я такое люблю. По факту отношения дружбы, но Данте не особо верит в благие намерения, сомневается, хотя даёт ей куда больше, чем нужно. В этом тоже можно на многом сыграть. Какие у неё отношения – обговорим. Я открыт для обсуждений и для разных ветвей развития. Как познакомились, тоже решим вместе.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Связь сначала через гостевую) По поводу постов. Смотри, я не пишу по пять постов в неделю, работа выжимает соки и пишу я всё и сразу, как только появилась свобода хд Короче говоря я всё понимаю и не требую ежесекундного ответа. Но хотя бы раз в неделю было бы хорошо с: По объёму поста рамок у меня нет. Скажу, что люблю больше движу, взаимодействие и разговоры, чтобы мы куда-то шли) Ну и ещё, я хочу любить тебя, как персонажа с: Хочу общаться во флуде, хочу играть не только реал, но и альтернативы. Просто если мы решим разворачивать хорошую, большую историю, мы должны сыграться и друг друга чувствовать с: Надеюсь, ты такого же мнения с: Естественно, не пропадай молча, ну и…. Я буду любить тебя и заиграю хд Очень жду с:

Отредактировано Dante (01.03.19 16:46)

+3

28

http://funkyimg.com/i/2RXYk.gif http://funkyimg.com/i/2RXYm.gif
Gale Hawthorne | Гейл Хоторн

РАСА
Человек.

ВНЕШНОСТЬ
Liam Hemsworth.

trapt living in the eye of the storm


О ГЕРОЕ
Гейл Хоторн — охотник. Как обычно и происходит, охотником он стал не от хорошей жизни.

Счастливо избежав в Ираке участи забыться вечным сном в чёрном мешке, Гейл решил отметить это событие как полагается. Он позвал с собой лучшего друга, с которым регулярно переписывался, пока служил, и они пошли в бар. Никто не стал напиваться до беспамятства — выпили ребята ровно столько, сколько нужно, чтобы поговорить о жизни и всяких мелочах. Домой возвращались под утро, но луна ещё светила.

В ту секунду Гейл так и не понял, что это было. Его приятель — тот вообще испугаться не успел. Нечто злобное, свирепое, чуждое вышло из мрака и забрало друга. Хоторн только ощутил брызги попавшей ему на лицо горячей крови, прежде чем его отшвырнули к стене, где он потерял сознание от удара.

В полиции ничего не смогли сделать. Зверски изувеченный труп с вырванным сердцем не наводил следователей ни на какие мысли, кроме версии о нападении дикого животного. Но Гейл был честен с собой: в ту ночь на них напало не животное. Он начал собственные поиски. Поиски подвели черту под простой и страшной истиной: монстры существуют.

Хоторн долго готовился. Он собирал информацию, искал зацепки, читал легенды и мифы. В конце концов, он познакомился с охотником и рассказал ему свою историю. С этого момента не было пути назад. Они вместе выследили вервольфа. Гейл лично пустил ему три серебряные пули в сердце. Ровно три — за смерть друга, за удар об стену, за сломанную жизнь.

Так и становятся охотниками.

Хоторн — боец. Его мать погибла в автокатастрофе, так что воспитанием парня занимался отец — бывший спецназовец. Неудивительно, что с умением постоять за себя и железной волей у Гейла никогда не было проблем. У него ни с чем не было проблем. Он всегда добивался намеченной цели, даже если приходилось чем-то жертвовать — отец научил его расставлять приоритеты и делать правильный выбор.

Прагматичность, рассудительность и спокойствие — эти три кита помогают Хоторну находить выход практически из любой ситуации. Как бывший военный, Гейл знает: по-настоящему безнадёжной ситуация становится лишь тогда, когда открывает ноги миной. А покуда голова и конечности на месте, всегда есть шанс. Он не боится — он делает выводы и оценивает расстановку сил.

Человек, побывавший на войне, разительно меняется, ибо на его глазах разваливается целый мир. Он начинает строить другой, заново формирует свои ценности, переосмысливает прежние жизненные ориентиры. Гейла не волнуют мелочи, из-за которых часто беспокоятся остальные. Он понимает, что жизнь слишком коротка, чтобы зря тратить нервы.

Нежелание принимать близко к сердцу свои и чужие переживания зачастую трактуется как признак чёрствости и неспособности любить. Мужчина считает, что он, напротив, очистился. Очистился от грязи, от зловония повседневной суеты и скверны политических интриг. Как он сам говорил, когда вылетает первая пуля, политика и прочее дерьмо идут к чёрту. Да, в какой-то мере он циник, Гейл этого и не скрывает. Любой человек, имеющий дело со смертью, будь то военный, врач или охотник, рано или поздно становится циником. Но глубоко в душе Хоторн остался сентиментальным пацаном с тягой к приключениям. Нужно хорошо постараться, чтобы заставить его открыться.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Учитывая, что приятеля Гейла грохнул именно вервольф, к Кэтнисс у него особенное отношение. К тому же, Эвердин нельзя назвать "хорошей" нечистью. Хоть она охотится лишь на всяческих отморозков — насильников, убийц и прочих, — это не отменяет того факта, что она убивает людей. Хоторн ещё не решил, как это воспринимать. Мешает и то, что Кэтнисс в прошлом помогла Гейлу избежать смерти, даже если сделала это из соображений собственной выгоды. Её неоднозначность как монстра и факт помощи — две вещи, которые не позволяют охотнику вонзить серебряный нож ей в сердце. Ситуация может измениться как в лучшую сторону, так и в худшую, но по стеклу в любом случае придётся попрыгать.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Отрывок из биографии Эвердин с участием Гейла.

Бои проводились в подвале особняка Сноу, специально расширенном и оборудованном под это дело — проклятый колдун средств не жалел. Кэтнисс пережила своё первое сражение, используя не столько оружие, сколько тактику и хитрость, заманивая противников в западню. Публика требовала хлеба и зрелищ? Что ж, Сноу позаботился о том, чтобы в лабиринте подвальных переходов и помещений участники смогли на полную катушку реализовать личные умения: для изготовления ловушек на арене было всё необходимое. И все они сработали, подарив организаторам максимально эффектное и кровавое зрелище. Правда, под конец Эвердин угодила в нити арахны и наверняка погибла бы, если бы сам хозяин паутины, кинувшись к добыче, не нарвался на ловушку, лишившую его головы. Кэтнисс выжила, приобрела кое-какие навыки и получила шанс сделать "карьеру" в клубе. Довольно быстро она осознала, что ей не вырваться, что эта система вцепилась в неё крепче, чем паутина арахны, и никакие ухищрения не помогут подобраться к Сноу. Ведь это по его наводке пришли наёмники. Из-за колдуна Кэтнисс потеряла родителей. Ничего не оставалось, кроме как смириться и выживать, прикинувшись безвольной овцой, разбитой, сломленной и опустошённой. Но жажда мести в ней никогда не угасала, а месть — очень сильная мотивация. Кэтнисс надеялась, что рано или поздно она всё же отыщет у чернокнижника какую-нибудь слабость.

Спустя пять лет беспросветного ожидания шанс наконец подвернулся. В тот день, похоже, звёзды на небе сошлись в пользу вервольфа, никакими иными причинами невозможно объяснить столь удачное сочетание сразу нескольких факторов. Во-первых, наступил Апокалипсис. Весь мир оказался погружён в хаос в ожидании главного шоу — схватки Михаила и Люцифера. Во-вторых, в тот день проводились Голодные Игры, в которых роль приманки должен был сыграть очередной неудачливый охотник. В-третьих, Сноу нервничал из-за Апокалипсиса. Он этого, разумеется, не показывал, но звери — оборотни в том числе — чувствуют, когда их враг напуган и уязвим. Кэтнисс решила, что пора действовать, другой возможности у неё не будет. Если уж подыхать от Конца Света, то на свободе, а не сидя в оковах. Наверное, это было глупо, но она ощущала себя гладиатором Максимусом из известного фильма, бросившим вызов императору Рима. Глупо или нет, факт оставался фактом: повзрослевшая Кэтнисс была сообразительна и достаточно харизматична, чтобы взять на себя роль восставшего раба и попытаться сломать систему. Но ей нужна была помощь. И она эту помощь нашла.

Охотника, которому выпала роль приманки, звали Гейл Хоторн. На правах участника-ветерана (пять лет в клубе — это действительно достижение) Кэтнисс потребовала встречи с ним перед Играми, якобы для того, чтобы оценить будущую жертву и прикинуть, чего следует ожидать. Времени у них было мало, так что Кэтнисс без обиняков изложила ему свой план. Она не пыталась его убедить — просто поставила условие для выживания, а выбор он должен был сделать сам.

Он сделал. Эвердин беспокоилась до последнего, но Гейл, к счастью, выбрал правильно. Когда речь идёт о жизни и смерти, из двух зол уж лучше пойти на сотрудничество с нечистью, чем без вариантов быть разорванным на куски. На арене Гейл и Кэтнисс объединили усилия и принялись пробиваться к лазейке, существование которой девушка подозревала уже давно. Лабиринт ведь регулярно очищали от останков, устанавливали новые ловушки и ремонтировали старые. Без служебного входа, а то и нескольких, тут было не обойтись. Всякая коса рано или поздно находит на камень. Кэтнисс стала тем самым камнем, чёртовой мухой в супе, проклятой песчинкой, что попала в шестерёнки и заклинила весь механизм. Когда Сноу сажал её в клетку, он ещё не знал, каким боком ему это выйдет. Да что там — сама Эвердин не знала, ей и в голову не приходило, что она доживёт до своего двадцать первого дня рождения.

Не без потерь, но побег удался. Гейл и Кэтнисс сумели вырубить электричество, тем самым обезвредив систему безопасности и открыв камеры с монстрами. Особняк колдуна и прилегающая территория превратились в одну большую арену, на которой перепуганные зрители остались наедине с чудовищами, чьё стремление поквитаться за перенесённые мучения было сравнимо только с их природной кровожадностью. В этой суматохе Кэтнисс попыталась достать Сноу, однако человек, проводящий подобные мероприятия в собственном доме, не мог не предусмотреть пути отступления. Чернокнижник ушёл до того, как девушка его настигла, зато ей под горячую руку подвернулся его фамильяр. Кэтнисс была в ярости и хотела продолжить погоню, но Гейл убедил её сваливать, пока можно. По пути им пришлось драться с монстрами, и одна из схваток их разделила. О дальнейшей участи охотника вервольф ничего не знает, но в глубине души надеется, что Гейлу удалось сбежать. Всё-таки она многим ему обязана.

По большому счёту, основу для своего персонажа я взяла из франшизы "Голодные Игры" и адаптировала под канон сериала. Так что, если вы знакомы с первоисточником, это пойдёт только в плюс.

Отредактировано Katniss Everdeen (11.03.19 10:36)

+1

29

http://funkyimg.com/i/2S36s.gif http://funkyimg.com/i/2S36t.gif
Seneca Crane | Сенека Крейн

РАСА
Человек (по образованию — колдун).

ВНЕШНОСТЬ
Wes Bentley.

brainstorm when pain becomes real


О ГЕРОЕ

Сперва небольшая выдержка из истории Кэтнисс.

Оказалось, что охотники были не простые. Они не спасали людей, их целью была исключительно охота, и охота эта велась за деньги — "охотники" оказались наёмниками, ловцами чудовищ. Они работали на старого колдуна, богатого аристократа по имени Кориолан Сноу, президента подпольного бойцовского клуба. Но он отличался от аналогичных заведений у людей. Во-первых, здесь дрались только монстры, а во-вторых, сами поединки сильно смахивали на гладиаторские бои и не предполагали выживания всех участников. Дрались как добровольно, так и по принуждению, а ежечасная смерть на арене никого не удивляла. Добровольцы сражались за сытную еду, репутацию и покровительство Сноу, все остальные — за свою жизнь. Отказ от участия карался смертной казнью, так что согласие на бой давало шанс прожить немного дольше.

В виде исключения, люди всё же иногда попадали в клуб. Это были либо охотники, что подобрались слишком близко к колдуну и поплатились за своё рвение, либо пойманные на убой прохожие с улицы. Раз в месяц в клубе проводились кровавые бойни, получившие название "Голодные Игры". Название было придумано неспроста: в Играх все были действительно голодными. Порядком истосковавшихся по человеческой плоти монстров выпускали на арену, на которой находилось несколько живых людей, и начиналась настоящая мясорубка. Стремясь добраться до лакомого кусочка, монстры рвали глотки друг другу, а поскольку никто не желал делиться добычей, то в живых обычно оставался лишь один. Люди, понятно, не выживали.

И в этом вот аду оказался вервольф-подросток, обладающий минимальными навыками выживания и практически не умеющий сражаться в ближнем бою. Кэтнисс не раз пыталась понять, зачем колдун придумал и организовал это побоище. Похоже, у богатых и вправду свои причуды. Так или иначе, она должна была стиснуть зубы и забыть о личных переживаниях. Никто здесь не собирался проявлять к ней жалость. Горестным видом никого не удивишь, а вот стойкость вызывает интерес.

Кое-какие правила в клубе существовали. Новичков не стравливали втупую с более опытными бойцами. Сперва новенькие должны были сразиться друг с другом. Для этого их в течение двух недель тренировали, давали возможность проявить индивидуальные качества. Конечно, за две недели многому не научишься, но у Кэтнисс имелся бонус — навыки охоты и стрельбы из лука. Последнее она ярко продемонстрировала на предварительном показе перед зрителями, среди которых был и сам Сноу. Все остальные — другие колдуны, его приятели, также там присутствовали наёмники и наиболее приближённые монстры. Шобла была, в общем, немногочисленная, зато отличавшаяся стабильностью. Эвердин уверенно поразила десять мишеней из двенадцати. По одной промахнулась из-за того, что перенервничала, по другой не попала из-за непривычки к новому луку. В любом случае, она запомнилась и заслужила одобрение. А одобрение зрителей было одним из самых важных условий, поскольку у любимца публики больше шансов заработать поблажку во время массовых побоищ или получить помилование в случае поражения в схватке один на один.

Бои проводились в подвале особняка Сноу, специально расширенном и оборудованном под это дело — проклятый колдун средств не жалел. Кэтнисс пережила своё первое сражение, используя не столько оружие, сколько тактику и хитрость, заманивая противников в западню. Публика требовала хлеба и зрелищ? Что ж, Сноу позаботился о том, чтобы в лабиринте подвальных переходов и помещений участники смогли на полную катушку реализовать личные умения: для изготовления ловушек на арене было всё необходимое. И все они сработали, подарив организаторам максимально эффектное и кровавое зрелище. Правда, под конец Эвердин угодила в нити арахны и наверняка погибла бы, если бы сам хозяин паутины, кинувшись к добыче, не нарвался на ловушку, лишившую его головы. Кэтнисс выжила, приобрела кое-какие навыки и получила шанс сделать "карьеру" в клубе.

Вероятно, Сенека был единственным участником клуба, кого вся эта бойня не привлекала по-настоящему. В основном, он появлялся там ради того, чтобы узнать последние новости, выменять пару-тройку интересных артефактов и просто пообщаться с коллегами по цеху. Ставок Сенека никогда не делал, за что не раз получал в свою сторону шутливые упрёки от Сноу — дескать, нет в тебе, дорогой мой друг, азартной жилки. Сенека в ответ мрачно отшучивался, что если ему захочется посмотреть на петушиные бои, то он поедет в Мексику. В остальное время Крейн скучал на трибуне, уделяя больше внимания выпивке и еде, чем побоищам. Лишь во время показательных выступлений новичков в его глазах зажигался какой-никакой интерес, но и он быстро угасал, ибо новенькие не показывали ничего такого, что он не видел бы раньше.

Так было до тех пор, пока не появилась Кэтнисс. На тот момент ей было шестнадцать.

Клуб существовал довольно долго — семьдесят пять лет. За этот срок чистокровные вервольфы попадали в него только трижды. Кэтнисс стала одним из них. Чистокровные выгодно отличались от бесноватых собратьев более сдержанным нравом, острым умом и способностью контролировать и направлять в нужное русло звериные инстинкты. Что касается Кэтнисс, то она с порога продемонстрировала хорошие навыки по стрельбе из лука и изготовлению всевозможных ловушек. Но Сенеку в ней заинтриговало не это. Ему приглянулся характер девушки. Несмотря на общую подавленность — как и у всех новичков, — она смотрела на зрителей с вызовом и неприкрытым презрением. Дерзкая, яростная. Её неспособность полностью покоряться обстоятельствам была видна за милю, и Крейн впоследствии лишь качал головой, удивляясь, как это Сноу недооценил Эвердин. По идее, он должен был сразу понять, что план мести она будет вынашивать хоть год, хоть десять лет, а её разбитость отчасти была маской, которую девушка надевала в нужные моменты. Да и в уме и хитрости ей нельзя было отказать — привыкшая жить охотой на зверей (и людей), Кэтнисс выкарабкалась в своём первом бою благодаря тактике и использованию капканов. Хотя ей также помогла и удача. В тот день она была на стороне Эвердин.

Впервые за долгое время Крейн находился под впечатлением от новичка. Он по-прежнему не делал ставок, но мысленно желал вервольфу победы. Вероятно, от Сноу не укрылось еле заметное напряжение Сенеки, когда Кэтнисс угодила в паутину арахны, но он только усмехался в бороду, да и после сражения не сказал ни слова. Он просто молча довольствовался увиденным. Правда, по клубу вскоре начали витать слухи, что у самого апатичного посетителя внезапно появился любимец среди рабов. Крейн не придал этому особого значения, а слухи тем временем дошли и до Кэтнисс. Впрочем, её это волновало ещё меньше. Она занималась тем, что пыталась выжить и не дать погибнуть тем, кого ей доверили тренировать. Превращение монстров, движимых одними инстинктами, в более-менее дисциплинированных бойцов требовало больших усилий, так что у Кэтнисс не было времени размышлять о тайных поклонниках.

Сенека всего один раз виделся с ней лично. Это было незадолго до падения маленькой империи Сноу. Обладая определёнными привилегиями, Крейн назначил встречу понравившемуся рабу и попытался провести, для начала, непринуждённую светскую беседу. Затея провалилась резко и с грохотом: Кэтнисс взирала на собеседника исподлобья, отвечала коротко, не всегда вежливо, и ни в какую не желала идти на контакт, в полной мере раскрывая сущность нелюдимого зверька. В целом, её коммуникабельные навыки были столь же отвратительны, сколь высоко было её умение красиво убивать на арене. Хотя Сенека остался слегка разочарован, для себя он решил, что так будет даже интереснее. Он твёрдо был намерен в конце концов добиться расположения этой диковатой девчонки.

Увы, не судьба.

На следующий же день Кэтнисс, объединившись с охотником, который должен был стать жертвой в новых Играх, устроила побег и погром. Монстры вырвались на волю, в особняке Сноу началось кровавое светопреставление. Сенека покинул территорию при первых же признаках надвигающегося безумия. Он пытался связаться с выжившими коллегами, но его планам помешал Апокалипсис. Крейн предпочёл залечь на дно, тихо отсчитывая часы до того дня, когда мир сгорит, но этого так и не произошло. Разыскать Сноу и остальных ему не удалось, хотя он не очень-то старался. Всё-таки в клубе он всегда был белой вороной, и завести там друзей у него не получилось. Так и чёрт бы с ними.

А вот разыскать несносного вервольфа Крейн намерен совершенно точно.

Будучи довольно старым и опытным колдуном, Сенека превосходно знает цену двум вещам — терпению и нервам. Терпение у него такое, что дай Бог каждому: Крейн может часами стоять у человека над душой, если хочет получить от него ответы. Эмоции он демонстрирует редко. Иногда кажется, что он вообще не способен их испытывать — настолько поразительно спокойным, рассудительным и бесстрастным колдун остаётся почти в любой ситуации. Нужно действительно постараться, чтобы вызвать его гнев или хотя бы отчётливо выраженное недовольство. В основном, на выпады в свою сторону Сенека реагирует со снисходительной усмешкой, что бесит окружающих ещё больше. Иногда он показывает усталость, будто говорит с неразумными детьми, которым надо объяснять очевидные вещи. Такое поведение колдуна тоже способно вывести из себя за считанные секунды, но не стоит обманываться — Крейн, возможно, лишь слегка насладится представлением и не подарит в ответ ничего, кроме равнодушного взгляда.

Если же кому-то удалось совершить почти что невероятное — вызвать в Крейне ярость, то лучше бы этому несчастному бежать как можно быстрее и дальше. Правда, Сенека редко прибегает к насилию. По крайней мере, к серьёзному. Но его слова и последующее отношение как к пустому месту ранят сильнее, чем это сделала бы самая изощрённая магия. Каким-то образом, используя только отстранённый взгляд и лаконичные отрывистые фразы, он способен просто уничтожить оппонента морально. Конечно, при условии, что тот хоть немного дорожил отношениями с колдуном. Про настоящих врагов и говорить нечего — с ними Сенека расправляется без каких-либо церемоний и долгого бесполезного трёпа, не утрачивая, впрочем, привычной манерности.

И всё-таки Крейн сделан не из камня. Внутри он такой же живой человек, как и все остальные. Он не покажет истинного отношения, но будет рядом, когда это нужно. Даже если в его взгляде читается полнейшее безразличие к чужим чувствам. Правда заключается в том, что Сенека боится подпускать к себе людей. Ему уже приходилось терять близких, дальнейшая жизнь его ожесточила, но не сломала окончательно. И страх так велик, что колдун предпочитает носить маску бесчувственной скотины, чем признаваться в любви первому встречному. Так ему жить проще.

Сенека не пренебрегает роскошью и богатством, но не зависит от них, понимая, что деньги приходят и уходят. Для него это не более чем инструмент и одно из средств для достижения той или иной цели, ибо купить в современном мире можно многое, включая людей. Также Крейн никогда не отказывался от власти, пусть даже самой малой, но и не пытался взвалить на себя слишком много. Будучи властолюбивым и слегка высокомерным парнем, он считает, что все вокруг должны по умолчанию выполнять его приказы, и впадает в лёгкое недоумение, когда этого не происходит. И... сердится? Отнюдь. Чересчур дерзкие только вызывают у него интерес и чувство сродни уважению.

ОТНОШЕНИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ
Сложные. Варьируются от "Хрен его знает" до "Трахни уже меня наконец". Но бурных истерик можно не ждать — не те типажи. В конце концов, давайте просто начнём, а там будет видно, окей? http://i.imgur.com/NcVdlgK.gif

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Мой персонаж практически целиком и полностью слизан с франшизы "Голодные Игры" и адаптирован под канон сериала. Если вы знакомы с первоисточником, это будет дополнительным преимуществом. Что касается возраста, то Крейну должно быть в диапазоне от 250 до 300 лет, внешне он выглядит на тридцать пять. И мне нужен именно такой Сенека, то бишь взрослый, умудрённый жизнью мужик, а не смазливый пацан с обложки журнала. Пит, Финник, вы по-своему круты, но нам не по пути, уж простите.

Отредактировано Katniss Everdeen (09.03.19 03:22)

+1

30

McCoy family

♫ Vo Williams - Ready For War

Большой папка большого семейства
http://s8.uploads.ru/kVY05.gif
Ethan McCoy | Итан Маккой

ИНФО
человек, охотник, работяга, 54 года, вдовец

ВНЕШНОСТЬ
idris elba

Генератор проблем
http://s8.uploads.ru/RFkdH.gif
William "Will" McCoy | Уильям (Уилл) Маккой

ИНФО
человек, охотник, идиот, 30 лет

ВНЕШНОСТЬ
anthony mackie

Отличник
http://sg.uploads.ru/Mj1UN.gif
Oliver "Ollie" McCoy | Оливер "Олли" Маккой

ИНФО
человек, охотник, выскочка, 27 лет

ВНЕШНОСТЬ
charles michael davis

Папина гордость
http://s3.uploads.ru/LRV7D.gif
Harper "Happy" McCoy | Харпер "Хеппи" Маккой

ИНФО
человек, охотник, боевая ромашка, 23 года

ВНЕШНОСТЬ
amandla stenberg

О ГЕРОЯХ
Династия Маккой - род охотников в пятом поколении. Знакомимся.
ИТАН: С рождения верен своему делу, своей семье, продолжитель рода Маккой, держатель магазина сантехники, вдовец, потерявший жену во время третьих родов.
Суровый дядя, привыкший к порядку. Хочешь почувствовать себя как в армии - загляни на недельку в мой дом. Мораль, правила, традиции.
УИЛЛ: Первенец. Радость и гордость счастливых родителей. Максималист. "Я", не умею играть в команде, хреново стреляю, сломал все папины надежды, хотел в колледж - не дали. К черту охоту и правила. Алкоголь, амбиции, легкомысленность.
ОЛЛИ: Старший сын не угодил, а я смогу. Прыгаю выше головы, пытаясь привлечь внимание отца, делаю все как надо, люблю свое дело, хочу быть как отец. Гордыня, тщеславие, зависть.
ХЕППИ: Единственная девочка, причина грусти отца, ведь так похожа на мать. Лезу везде, потом получаю трындюлей. Умею сама, не лезьте в мою жизнь. Ветренность, самоуверенность, сарказм.

Отредактировано Dahlia (27.03.19 00:19)

+3


Вы здесь » |Самая Сверхъестественная Ролевая Игра| » .:Ярмарка » Action #1 | Корпорация "Wanted"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC